因为O解锁新机制再多命座再强人家核心玩法也是探索,不抽新角色也只能在深渊恶心一下你,而深渊不想凹可以随便放弃不打,不影响正常玩游戏。
烧钱2是战棋,核心玩法是要推关卡的,他想用机制恶心你你也许能推图,但势必要耽误更长时间,图又不可能不想推就不推了,这对游戏核心玩法的体验就产生很明显的差异了

搞命座没问题,可以给更高数值,让高命可以开局直接冲上去全突突了或者一口奶全场回满,这种是提升高氪的通关速度,不会影响作业和核心玩法体验,是没有问题的。但他要是二命能穿墙四命挂新状态这样新机制,那就属于抬高低命通关难度了

所谓战棋,充钱让你这个象飞两次让将无法被选取一次没啥问题,充钱让象能走直线让将窜出田字格去那问题就大了
