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泰坦之旅符文专精

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泰坦之旅:诸神的黄昏DLC出了很长时间了,对符文专精大家有什么想法,不论是吐槽还是对技能的修改建议,又或者是符文的技能争论,可以尽情在本贴中讨论


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2023-12-10 17:07回复
    我觉得,符文专精有23个技能,符文风暴这个技能是最没用的了,大家觉得这个技能有什么发展空间吗,或者是脑洞?


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2023-12-10 17:09
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      2026-03-13 15:23:22
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      反正大部分职业最上面的主动技能都没啥用


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-12-10 18:02
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        正在玩秘术师,符文专精最大的优点是操作简单,左符文武器右雷霆冲击,就行了。


        IP属地:甘肃来自Android客户端4楼2023-12-10 18:58
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          40级技能基本上就是旱的旱死涝的涝死,强度差几十倍


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-12-10 19:12
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            我讲三个职业,推荐程度从高到底:
            1.符文+内丹双投,普攻符文武器+右键雷霆爆发,主动技能龙之焰,气贯长虹,石墙,命运封印,极若脉轮,宁静光环,生命符文。评价:我认为是最适合的双投,首先是敏捷+智力两个大类的混合伤害,内平衡有不俗的攻速加成,两个专精的智力加成不错,加上气贯长虹和符文武器的吸蓝,能够维持宁静光环的蓝耗。而且苦果和命运封印的降抗效果不错。
            2.符文+盗贼剑盾近战。还是普攻符文武器+右键雷霆爆发,刀刃光芒,毒素武器也要学,主动技能,致死打击,毒气瓶,命运封印,刀刃屏障。注意要学盾牌吸收能量那个被动。评价:能玩的近战盗贼职业,首先专精加成有不俗的敏捷和战斗能力加成,但是必要持盾,双持的话太容易死。刀刃屏障是能够享受非武器伤害以外所有普攻和被动的加成,因此在盗贼的流血和毒素被动与符文武器加成下,伤害挺可观,开团放好位置就能打出伤害了。符文风暴能够增加面对群怪时的安全性。
            3.符文+防御锤盾近战,类似上面那个职业,但是打起来不爽快。唯一乐趣的点事,神圣狂暴+重振旗鼓能够刷伤害,神圣狂暴的进阶能够给怪物群体的生命值伤害,触发完这个被动后马上自己重振旗鼓回血反打,某程度也是一种反弹流?


            IP属地:广东6楼2023-12-10 19:40
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              前排


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2023-12-10 19:57
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                符文和大地是真不知道玩什么


                IP属地:山西8楼2023-12-10 20:33
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                  2026-03-13 15:17:22
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                  总结一下我认为的重点:
                  自带不重,适合元素投掷和元素近战不加力量拿武器
                  自带元素转化
                  雷霆冲击适合所有武器,当然最佳的就是投掷武器
                  符文武器最是所有法系职业的普攻首选,除了法杖,其他武器都是优先选它
                  唯二的双持专精
                  总结:为元素投掷/近战而生的专精,重攻轻守,作为法系主打专精,和战系(半)辅助专精,有均不俗发挥


                  IP属地:天津来自iPhone客户端9楼2023-12-10 20:53
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                    符文+死灵
                    带盘古斧玩元素活力混伤流近战


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2023-12-10 21:14
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                      怎么说呢,从这游戏原版8个专精之后,符文是设计的最好的专精。
                      和很多人印象里不一样,梦幻其实是一个设计的很差的专精。请注意,在梦幻刚设计出来的版本,没有心灵光线,只有和盗贼预谋打击一样弱而且加成意义不明的心灵接触。技能的物理伤害不收到力量加成,因此物理技能流不存在。电击伤害不收到智力加成,电击加成少的可怜,电击流不存在。最有用的是被动,那是因为在不朽王座双闪机制的无脑强力导致的。唯一称得上亮点的是幻影打击
                      内丹在设计上和整个永恒余烬其他东西一样的毛病,强的太强弱的太弱,最终所有人都在用那几个装备(技能)。所有内丹职业,实际上思路都完全一样: 开buff,以及用/不用皇帝,没了。主动技能基本都是意义不明无法主攻,召唤物很有特色但是还是不能主攻。
                      那我们看看符文,这是多么精妙的专精。符文左键和转化术直接产生了一系列完全不同的流派打法,有自洽的减力量需求,有双持被动,有带盾被动,有雷霆打击,作为武器技能全套都有了,亦不强求你走元素路线。非武器技能有开荒好使的地雷,用来分割地形的墙,有除了蓝耗其实很有用的护盾,威力巨大但是延迟的大招。无论从多样性还是可玩性上都是上佳。整个专精可能只有那个石碑我觉得意义不明,其他都有各自用的上的地方


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2023-12-15 16:20
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                        我喜欢符文地雷这个技能 要怎么玩啊


                        IP属地:河北来自Android客户端13楼2024-01-11 18:55
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                          开局先点技能条,加满符文地雷这一系列,符文武器后续点满,到史诗中期转职


                          IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2024-01-11 19:33
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