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简单锐评下BF4中各个地图的突袭模式

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写在前面:
本帖点评默认突袭双方具有正常水平,没有一方有足够影响整个战局的Pro和黑队。且双方载具的水平相同。
我会按照本体到DLC的顺序评价。主要评价纬度是1. 突袭合适程度 2. 双方体验程度 3. 捞薯强度。 5分制
顺序是本体→CN崛起→再次进击→海军风暴→龙之獠牙→最终反击→龙之谷2015


IP属地:江苏1楼2023-12-10 11:09回复

    Siege of Shanghai CN守 US攻
    本体的第一张图。从个人角度来看这张图的突袭区域进攻难度有明显的划分,第一区域较容易;第二区域稍有难度;第三区域容易;第四区域较难;最后区域适中。
    但是很多队伍很有可能出现停车场速推,但是被第二区域卡住的情况,而这个时候作为进攻方的你很有可能会看到CN方卡位精准的99和它身后的黑奴们。第三区US在有乌龟车的情况下很容易拿下,而到了第四区大家伙们则又开始便秘,不是隔着河道对狙就是双方聚集在A点旁的小道互丢垃圾,这个时候你应该拿起你的RPG往里面狠狠灌注。最后的二层商店又是绞肉的好地方,但是一旦防守被围就不好救了。
    突袭合适程度: 4
    双方体验程度:进攻3 防守3.5
    捞薯强度:载具4 步兵3
    综合评价:比较有玩头,相对平衡
    适合武器:几乎所有类型


    IP属地:江苏2楼2023-12-10 11:11
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      2025-08-12 10:56:49
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      Zavod 311 废弃工厂 US守 RU攻
      你在进入这图的时候,看着绿油油的一片就知道是拿起热成像的好地方。大多数时候前三区和送的没区别,红区的设置和出生点设置导致进攻方很容易甩烟围住贴近点。第三区的工厂上层被进攻拿下后,下面就是纯纯屠宰场,三区死守收益不大。但是一到最后一片区域,进攻方就又会发现前面不堪一击的防守方变得固若金汤,就算有坦克的加持下也不能很容易贴近B点,更别说进攻方还有可能遇到给对面送反地雷车的薯条。防守方也很有可能感觉到“虽然赢了但像吃史一样难受”
      顺便提一嘴,进攻方在拿下第二区后一定要立马拿走自家BTR,不然很有可能会被守方拾走嘞。
      突袭合适程度: 3
      双方体验程度:进攻3.75 防守3.5
      捞薯强度:载具3 步兵3
      综合评价:难度落差太大,也有几张类似的图在后面会说
      适合武器:几乎所有类型(尤其是带热成像的DMR和机枪)


      IP属地:江苏3楼2023-12-10 11:12
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        Operation Locker 极地监狱 RU守 US攻
        4代喜闻乐见的互丢垃圾神图,同征服一样,就算是突袭你也很可能在这张图看到跳跳虎、xm25高手、aek魔怔人和屁股生根的趴地脚架大机枪。在双方实力相近的情况下,其实这张图很快就能结束——因为进攻方第一区说不定都出不来,A点很容易被热成像DMR架死,中间口一旦被拿下,雪地很难展开。B点更不用说了,破片DBV,xm25和rpg几乎把门封死了。第二区的情况也类似。如果能拿下第一区和第二区,那其实也说明要结束了,因为进攻实力能够拿下前两区,说明后两区也不在话下。
        突袭合适程度: 2
        双方体验程度:进攻2 防守3.5
        捞薯强度:载具0 步兵5
        综合评价:如果能去禁爆服务器玩这个图,那么体验还算不错,但是很有可能你会遇到步战kd5的pro。
        适合武器:高射速武器,爆炸物武器,喷子


        IP属地:江苏5楼2023-12-10 11:14
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          Lancang Dam 水坝风云 CN守 RU攻
          这图在突袭里防守方的优势很容易被进攻的运直稀释,空降和抢占高点使得防守后点的侦查威力全失,当然这个前提是运直驾驶员是懂哥。当然没好驾驶员也可以选侦查玩空降信标。如果没有给力载具,步兵在这张图的体验不算很好,很容易双方都陷入“不打狙就没人杀”的窘境,武器换来换去无可适从。
          很多时候玩防守方看见一区丢的很快的话,也基本能知道这一把防守被宣告死刑了。后面三个区也不是很好守,进攻运直武直的存在就像在头上拉史一样,走到外面就是史倒临头,只能被一点一点缩紧,然后丢了这一把。
          突袭合适程度: 2
          双方体验程度:进攻3 防守2.75
          捞薯强度:载具4 步兵2.75
          综合评价:载具平衡比较悲剧,作为突袭整体只能说是平庸。
          适合武器:除去喷子的大多数武器


          IP属地:江苏6楼2023-12-10 11:15
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            Flood Zone 水乡泽国 CN守 US攻
            防守快乐图,但仅限于前两区。在这图支援兵的数量会大幅增多,不是因为他们良心发现要丢弹药箱了,而是因为他们的阔剑XM25迫击炮弹簧刀来过。停车场三层上上下下住满了手持神秘武器的CN支援要给US无限惊喜,想安包通通都得脱层皮。第二区更是出现了能在红区直架MCOM的神秘点位,这个时候大可不必骂你在停车场的队友是camper,因为他们是真的在清理架住MCOM的屋顶上的CN人。不清理他们,那就只能对着死亡视角的脚架机枪佬和狂暴榴弹投手公屏扣字了。
            第三区因为高打低打XX的存在反而很容易拿下。
            突袭合适程度: 3
            双方体验程度:进攻2.5 防守3.5
            捞薯强度:载具0 步兵4
            综合评价:这就是巷战,喜欢cqb的和楼顶丢垃圾的皆大欢喜
            适合武器:爆炸物,高射速武器,脚架机枪


            IP属地:江苏7楼2023-12-10 11:16
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              Hainan Resort 度假胜地 CN守 US攻
              说难不算难,说简单不算简单,这图双方体验都尚可,这图MAV记得多飞,不然人人都有流星雨可以看。因为地形的原因,就算拿下第一区,第二区多少也沾一点工程狂轰滥炸,这时候薯一点的步战就不敢往前,进攻黑奴多一点其实还是拿得下第二区的。到酒店的几个点,步战就能狠捞,悬崖峭壁上说不定躲着几个侦查,找一找也说不定有收获。最后一区的里面的点是最容易捞的,步战要是看到队友死命冲过去安了炸弹,记得机枪位2号武器换燃烧弹,然后使劲往点里射就是了。
              因为复活点较远的原因,这个时候防守可能会很绝望。
              突袭合适程度: 3
              双方体验程度:进攻3 防守3
              捞薯强度:载具3.5 步兵3
              综合评价:作为突袭可能稍微偏进攻了一点点,但说实话容易腻
              适合武器:DMR,筒子,迫击炮,突击步枪


              IP属地:江苏8楼2023-12-10 11:17
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                Dawnbreaker 破晓行动 CN守 US攻
                又是一个要么被速推要么被卡死的图。因为步战车的存在第一区很容易攻破,反倒是第二区四面透风的MCOM稍显折磨,更别说在楼顶的破片弹高手像散装武直一样倾泻弹药。如果你作为防守方发现前两区被速推,我的建议是立马去第三区的室内停车场加强防守,因为这个点丢了那也基本宣告这一局的失败。室内停车场让步战不能充分发挥,几个小口子也很容易能用爆炸物架住。最后一区就是水坝风云的复刻,因为垂直进攻的存在,室内的守军真的很难受。顺便一提这图的真·武直也很快乐。
                突袭合适程度: 2.5
                双方体验程度:进攻4 防守2
                捞薯强度:载具4 步兵3
                综合评价:本图美术风格可以,但是这种美好一定会被楼顶射破片的载种破坏
                适合武器:DMR,狙,突击步枪,破片喷


                IP属地:江苏9楼2023-12-10 11:18
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                  2025-08-12 10:50:49
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                  Golmud Railway 荒野游踪CN守 RU攻
                  个人认为是BF4本体突袭最重量级的地图,如果MAV不够多,那就是等着被CN方用平板消消乐。这图也极其看重双方载具水平,进攻方基本上就是处在被点名和走向点名的路上。开阔大平原的地形,虽然有寥寥几个可怜的房子但是很容易炸平CN方黑色制服很容易让小龙虾们感叹“这B房子废墟里怎么还有个人”,过于宽阔的非红区使得穿插和绕后成本和收获都很高,前提是你能不被人均目标指示器和热成像的侦查发现。防守方坦克在建筑区大有可为,若是在防守方弱于进攻方的情况下,我认为这也是决定胜负的关键因素。但终究而言,我觉得这是本体图中最不适合突袭的地图。
                  突袭合适程度: 1
                  双方体验程度:进攻2 防守2
                  捞薯强度:载具3 步兵2
                  综合评价:有一种2042季前赛的美感,主打一个折磨又无乐趣
                  适合武器:DMR,狙,迫击炮,筒子


                  IP属地:江苏10楼2023-12-10 11:18
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                    Paracel Storm 西沙风暴 CN守 US攻
                    河川Pro最爱的图,整体体验最像海军风暴的本体图。第一区白送无需多言,第二区必须要快攻,但我想了一想US方怎么游好像都不如CN方重生快。于是打着打着就很可能成了US登陆战,US被清理干净再从十万八千里外游过去再被打死在水里的循环。作为突袭乐趣不大,纯粹成了CN打鸭子和河川捞薯条的单方面快乐。(前提是CN方有毒刺人盯着US运直)
                    最后一区简直就是废弃工厂最后一区的复刻,河川要是不给力的话,US想打下来确实很费力。
                    突袭合适程度: 1.5
                    双方体验程度:进攻2 防守2.5
                    捞薯强度:载具3 步兵2
                    综合评价:我为什么说它像海军风暴的突袭,是因为我认为它能和后面要点评的海军风暴四图组成创世五柱,突破体验超越天际。(不过在本体中还是比荒野好那么一点点,因为能垂直进攻)
                    适合武器:DMR,狙,突击步枪,筒子


                    IP属地:江苏11楼2023-12-10 11:19
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                      先写这么多,吃个饭打两把再回来继续写


                      IP属地:江苏12楼2023-12-10 11:20
                      收起回复
                        BYD广播中心怎么发都发不上来,一直被吞。只发个评分吧
                        突袭合适程度: 2.5
                        双方体验程度:进攻2.5 防守2.5
                        捞薯强度:载具3 步兵3
                        综合评价:掩体过于贫瘠,作为突袭模式双方体验都不算良好。
                        适合武器:狙击枪,筒子,迫击炮和DMR


                        IP属地:江苏14楼2023-12-10 12:03
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                          夜工厂,深林行动,龙之谷2015,安排


                          IP属地:四川来自Android客户端15楼2023-12-10 12:29
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                            桂林,桂林


                            IP属地:湖北来自Android客户端16楼2023-12-10 12:58
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                              2025-08-12 10:44:49
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                              前排支持,虽然4代突袭打得不多,但体验大体都还满有趣的;
                              以前在PS3帐号上打的时候最喜欢当守方支援往MCOM旁扔3颗C4再盖一个弹药箱在上面挡视线,躲在稍微有点距离的旁边等攻方上去装,刚装好引爆再过去拆掉继续放C4,满快乐的一段时光


                              IP属地:中国台湾来自iPhone客户端17楼2023-12-10 13:02
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