文案是不说的,打死都不说,其他全说了,文案只字没提,可能文案就是yz自己吧
双克制属性,给我的感觉又是一个氪金点,非常的吃玩家box,而且这种东西估计也是双向克制的,你克制怪物,怪物克制你,到时候box不深,刚好boss双克制,估计就没得玩了,另外就是掩体,四测那个boss隔着掩体一枪把我秒了,现在掩体大削弱。
资源方面,看过的都懂,这是回调三测资源,把后面资源向前挪,我是不明白开个困难有什么好吹的,抽卡普通池子80保底,金色武器或者人性,你雨中真想带给玩家好体验你就出个自选,隔着玩谜语,出武器号就重新玩吧。
石块系统过于逆天没法说。武器词条方面也没说缩小到什么范围,说白了含糊不清,在氪金点上绝对不会让步。
另外插个题外话,ym做的这个游戏,自始至终都没搞好游戏定义,现在做了个四不像出来,东西做的不行,腾讯给的钱都不知道用来干嘛去了。
游戏不要中氪,摆明了不是服务中氪和轻氪玩家的
双克制属性,给我的感觉又是一个氪金点,非常的吃玩家box,而且这种东西估计也是双向克制的,你克制怪物,怪物克制你,到时候box不深,刚好boss双克制,估计就没得玩了,另外就是掩体,四测那个boss隔着掩体一枪把我秒了,现在掩体大削弱。
资源方面,看过的都懂,这是回调三测资源,把后面资源向前挪,我是不明白开个困难有什么好吹的,抽卡普通池子80保底,金色武器或者人性,你雨中真想带给玩家好体验你就出个自选,隔着玩谜语,出武器号就重新玩吧。
石块系统过于逆天没法说。武器词条方面也没说缩小到什么范围,说白了含糊不清,在氪金点上绝对不会让步。
另外插个题外话,ym做的这个游戏,自始至终都没搞好游戏定义,现在做了个四不像出来,东西做的不行,腾讯给的钱都不知道用来干嘛去了。
游戏不要中氪,摆明了不是服务中氪和轻氪玩家的