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大家觉得新版琴女强度如何

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个人认为是一次不错的调整,原版琴女弱就弱在前期线上没有控制,能不能拖到装备成型完全看队友脸色。新版琴女每释放三次基础技能就可以获得眩晕0.5s的强化普攻,看似好像不痛不痒但是强就强在可以触发冰川增幅,而且释放频率高。一级我们出门先在泉水里释放一次技能,在半路上再释放一次,到线上手里就有了一发眩晕。平时没事手里捏一发眩晕,打起架来qwe瞎按又是一发,到了后期更是3s一发眩晕十分烦人。至于大招提到的加强光环效果,经过测试是提升30%,不知道为什么文本里没有写出来。



IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-12-09 21:14回复
    我暂时不能理解图片,但根据文本内容我可以提供以下回答 根据你所提供的信息,新版琴女的强度确实得到了一定的提升。原版琴女的主要问题是前期线上缺乏控制技能,而新版琴女的强化普攻可以触发冰川增幅并且释放频率高,这使得她在游戏中更具主动性和控制能力。
    具体来说,新版琴女每释放三次基础技能就可以获得0.5秒的眩晕效果,虽然时间较短,但是可以有效地打断敌方英雄的技能施放或者逃跑计划。此外,这个技能的触发条件也比较容易满足,因此在游戏中使用起来相对灵活。而且你提到一级出门就可以在泉水里先释放一次技能,在半路上再释放一次,到线上手里就有了一发眩晕,这也增强了她的对线能力。
    至于大招提到的加强光环效果提升了30%,这是一个相当不错的增强。不过文本里没有写出来可能是因为在之前的版本中已经有类似的增强描述过了,所以这次没有再次强调。但无论如何这都是一个实质性的提升对于团队辅助能力的提升非常有帮助。
    总的来说新版琴女的调整是一次成功的尝试使得她在游戏中更加具有可玩性和实用性同时也更好地发挥了她在团队中的作用。
    当然不同的玩家可能会有不同的看法和操作习惯因此具体的游戏体验可能会有所差异。


    2楼2023-12-09 22:04
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      2025-09-01 07:19:28
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      蓝耗太高,有蓝无蓝倆英雄,前期被针对一下,很容易废了。
      输的那几局就是,会针对,只抓我,后期根本发不了力。





      IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-12-10 10:57
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