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无活动情况下主要活跃时间在周三10-12点以及晚上,第一梯队大部分每周打完团就去下棋/狒狒/方舟,挑战12h的一周会热闹些,15h大部分打完55就歇,日常毕业后也很少会去打导致大部分情况下招募比较冷清,不同于15r版本经常有人带低保,18r开始门槛提升加上机制一人不会全队升天,15咆哮有个会玩的cel能极大提升容错率,18r削减人数的同时收益也不如15,基本也很少见带18直通的,基本都是自己打完或是带亲友的车,版本一直更不出一些深度内容,19c更是出的第一天直接毕业了打完完全没事干,不如玩别的,最后ldx什么时候下岗


IP属地:浙江1楼2023-12-09 20:37回复
    顺便基数关系加上实际系统并不算复杂,并没有形成像隔壁狒狒那样有老带新的循环,加上之前遇到实在太多爷新爷没那个耐心再去教了,所以大部分新人玩下来体验和单机差不多,目前0-3转除去收集册几乎找不到可以一起打的同认知度的新人,我个人体验去ff也一样找不到乐趣,一坨的前期体验,即使后期内容再好也熬不过前期,加上极端的平衡很多职业单刷很坐牢,30%左右的12-15版本配置的要想进18也只能靠亲友,目前环境自强组队进18r很难,加上可以找到人带谁愿意去坐牢,这也导致一部分没圈子的人无法过度到后期只能卡在镇魂,况且部分职业或许15r称号车都难上


    IP属地:浙江2楼2023-12-09 20:44
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      2026-04-17 10:23:44
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      社交功能一坨,招募本质上可以作为交友途径然而基本都是用作组野队,就算有扩列(很少)你游玩家大部分也社恐


      IP属地:浙江3楼2023-12-09 20:46
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