1.猎物评级不光是看有没有击中要害,还要看猎物本身值不值钱,比如一只雌性狍鹿,没有角,没有獠牙是不算战利品评级的,如果后期点了技能,可以用望远镜看到大致评级,雌性狍鹿评分就是0。
猎物猎取界面左侧会显示很多信息的,你可以看到这个猎物是根据什么评级,比如颅骨,獠牙,角,然后飞禽必须空中击杀才有级别。有些动物猎取界面右边有评分机制的机制解释,具体到动物身上比如雄性赤鹿是角的大小,分叉的数量等等。
2.射程只看子弹不看枪,但是枪会影响子弹准确度。我没记错的话,有效射程在没有点出步枪武器技能-零距离校准之前,就是:射程之内,指哪打哪,弹道几乎没有下降;射程之外需要抬枪来修正弹道,因为子弹射出是抛物线嘛。最直白的例子就是弓箭,二三百米的动物需要抬枪到猎物位于瞄镜的几乎最下沿才能打的到。
有了零距离校准之后,一般不枪就有密位设置了。可以设置75-150-300 相当于自动帮你抬枪,这技能也主要是打远程好用,如果猎物几十米,密位不小心调成了300,子弹会射的很高,猎物体型大还好说,可能是打肺飘到了胸脊椎,也能打到。要是打小兔子,小鸭子距离密位没调好很可能三枪全空(别问我咋知道的

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玩了100多个小时,也不算高手,有啥问题烦请大佬指正!