特别最近带他相关帖子里总能看到很多人充分发挥想象把话题的氛围带的很喜感
,但另一边不同风格的吧友认为这种是鼓吹而十分厌恶
我是觉得张之维这个角色多数时候就是比较喜剧的
,每一次有关他的篇幅出来,吧里总会有一些因为他而产生对抗的感觉,好比a觉得b在鼓吹,b觉得a在独醒,a和b因为这个带有很多随性和喜剧色彩的角色互相讨论的都不开心,我觉得真的很可惜…
张之维本身造成大家“吹“的原因,个人感觉一是,张之维每个时期基本都是全身面板数值远超当前版本平均,导致他可以使几乎所有的机制类手段失去作用的机会。(这点其实在这样设计丰富的漫画中是一个非常粗暴又喜感的萌点
)
几年前张之维抗丹噬那个话题也是同类型,大家的前提都是“中了丹噬”,但是问题就在怎么让他中…
举个例子就算是回合制游戏,张之维这张牌的行动速度也决定他的判定优先级遥遥领先,其他攻防射程等面板也是天文数字,张之维本身的机制也是imba的(主要体现在他对基本手段的远超预期的运用)这让我们在模拟实战的情况下只能抽象的假设他会大意,大意的情况下会出现什么损伤,但是无法理性的模拟他正常发挥该怎么落入下风。
但这还不是最麻烦的。第二个原因是最麻烦的,是张之维直至现在,整部作品都没有明确展示他在【任何时期】的实力上限…
也就是说这个人各方面数值是“?”,只知道非常高,但具体多高连张静清都不知道(否则也不会有偷教怀义3年想用他敲打张之维这种错估操作,这也是张静清破防喷他妖孽的原因,而且他雷劈张怀义是按照怀义的金光咒控制好了力度,这就更草蛋了)
也就是说我们至今都不能确认他有多强,只能假设,无论哪个时期都是,设定集米二也不回答这个问题而是选择直接摘出去论外。不像老年陆瑾发狂是全力(但数值有倾斜),青年吕慈在洞中是全力(身处搏命关头)这样具体。
这就导致没有具体上限使大家对他有种深不可测的想象,而且对他的想象会与他目前的各种表现一样骇人…很多越来越离谱的想象也出现了,但又让人觉得“说不定真能这样”…
因此很多人不是想吹,是张之维真敢让人这么想象,不过推测不代表既定事实还需谨慎。
所以某些议题(比如张之维加入洞中十人)本身的意义,就是让我们发挥想象力去模拟张之维会把战斗搞的多么离谱的一种喜剧议题…
而希望神会流血(或确认流过血)以及不喜欢这种想当然一手遮天式设计的吧友也会提出大量质疑和拒绝鼓吹,我也能理解,而且任何事物是矛盾辩证的,质疑也有其意义。
我觉得宏观上吧友们都有共识,微观上在可能打出效果的程度上确实有分歧,但真没必要去硬吵,本身就是少依据多推测的话题…求同存异更好些。
比方说我们可以认为“可能完美发挥无伤取胜”,也可以认为“预料之外的受伤后取胜”,虽然像是什么都没说,分情况讨论总能产生更多角度和交流的机会。
感觉啰嗦半天也没说什么有用的东西…不知道大家是什么想法?我是觉得很多人也不是故意想吹,因为没必要,但吹着玩也别太过…相信米二后面会给大家画出张之维的上限的,尤其是怎么受伤的,到那时自然有更具体的分析,会比我这个废话帖子有用。
镇楼图想引用张之维这句台词,他这句话的意思并不是说自己强,而是自己的心性要求自己不再与任何人比,也就不再有对手…好就好在,他知道自己的实力,但更知道自己需要什么。#张之维##一人之下#

我是觉得张之维这个角色多数时候就是比较喜剧的
张之维本身造成大家“吹“的原因,个人感觉一是,张之维每个时期基本都是全身面板数值远超当前版本平均,导致他可以使几乎所有的机制类手段失去作用的机会。(这点其实在这样设计丰富的漫画中是一个非常粗暴又喜感的萌点
几年前张之维抗丹噬那个话题也是同类型,大家的前提都是“中了丹噬”,但是问题就在怎么让他中…
举个例子就算是回合制游戏,张之维这张牌的行动速度也决定他的判定优先级遥遥领先,其他攻防射程等面板也是天文数字,张之维本身的机制也是imba的(主要体现在他对基本手段的远超预期的运用)这让我们在模拟实战的情况下只能抽象的假设他会大意,大意的情况下会出现什么损伤,但是无法理性的模拟他正常发挥该怎么落入下风。
但这还不是最麻烦的。第二个原因是最麻烦的,是张之维直至现在,整部作品都没有明确展示他在【任何时期】的实力上限…
也就是说这个人各方面数值是“?”,只知道非常高,但具体多高连张静清都不知道(否则也不会有偷教怀义3年想用他敲打张之维这种错估操作,这也是张静清破防喷他妖孽的原因,而且他雷劈张怀义是按照怀义的金光咒控制好了力度,这就更草蛋了)
也就是说我们至今都不能确认他有多强,只能假设,无论哪个时期都是,设定集米二也不回答这个问题而是选择直接摘出去论外。不像老年陆瑾发狂是全力(但数值有倾斜),青年吕慈在洞中是全力(身处搏命关头)这样具体。
这就导致没有具体上限使大家对他有种深不可测的想象,而且对他的想象会与他目前的各种表现一样骇人…很多越来越离谱的想象也出现了,但又让人觉得“说不定真能这样”…
因此很多人不是想吹,是张之维真敢让人这么想象,不过推测不代表既定事实还需谨慎。
所以某些议题(比如张之维加入洞中十人)本身的意义,就是让我们发挥想象力去模拟张之维会把战斗搞的多么离谱的一种喜剧议题…
而希望神会流血(或确认流过血)以及不喜欢这种想当然一手遮天式设计的吧友也会提出大量质疑和拒绝鼓吹,我也能理解,而且任何事物是矛盾辩证的,质疑也有其意义。
我觉得宏观上吧友们都有共识,微观上在可能打出效果的程度上确实有分歧,但真没必要去硬吵,本身就是少依据多推测的话题…求同存异更好些。
比方说我们可以认为“可能完美发挥无伤取胜”,也可以认为“预料之外的受伤后取胜”,虽然像是什么都没说,分情况讨论总能产生更多角度和交流的机会。
感觉啰嗦半天也没说什么有用的东西…不知道大家是什么想法?我是觉得很多人也不是故意想吹,因为没必要,但吹着玩也别太过…相信米二后面会给大家画出张之维的上限的,尤其是怎么受伤的,到那时自然有更具体的分析,会比我这个废话帖子有用。
镇楼图想引用张之维这句台词,他这句话的意思并不是说自己强,而是自己的心性要求自己不再与任何人比,也就不再有对手…好就好在,他知道自己的实力,但更知道自己需要什么。#张之维##一人之下#

如月











