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回复:灵车角色评级

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死灵3 评分b
运气好可以复活大爹,但是大爹不是你
输出方面:马马虎虎,要看复活的是什么怪物,实力上下浮动较大。
保命方面:复活的小怪可以拉一点仇恨。如果你复活了弹幕量巨多的怪,那么你可以获得按帧操作的游戏环境(点名女巫
缺点:几乎没有保命,输出也看刷怪如何。


IP属地:海南来自Android客户端49楼2023-12-15 22:53
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    有什么想要提前看的角色可以跟楼主说,楼主最近在制作一个灵车视频


    IP属地:海南来自Android客户端51楼2023-12-19 12:08
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      2026-02-26 02:59:12
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      死灵3的灵车实战在楼主的b站账号:画鸡小师 有发,希望大家多点点赞支持一下(今天10:30发)


      IP属地:海南来自Android客户端52楼2023-12-24 10:18
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        死灵2评级:A-(可能更低)
        输出方面:由于灵车环境实在是太乱了。实在不好衡量输出的水平。但是能够制造骷髅军团这一点还是可圈可点的。
        保命方面:制造大批的骷髅军团可以吸引仇恨和挡弹幕。效果比较显著。
        缺点:对于本体其实并没有什么加成。面临着漏弹幕和无法防御弹幕之外的攻击之类的问题。


        IP属地:海南来自Android客户端53楼2023-12-24 10:21
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          死灵1评级C+(普通关卡模式的评级)
          在小怪关面临众多的小怪面前,一个小怪实在不值得一个技能。但在打boss的时候可以说是战神。
          输出方面:打boss较为强力,鬼手的持续输出比较强。在输出很贫瘠的灵车里面。算是比较厉害的输出技能。
          保命方面:打boss的时候,鬼手可以围绕着boss挡住很多弹幕。在小怪房也可以制造出鬼手,吸引一小部分火力。
          缺点:小怪房间过于乏力。


          IP属地:海南来自Android客户端54楼2023-12-24 10:25
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            道士2评级A
            高贵的消弹,拥有不错的加伤害能力
            输出方面:可以给武器带来较大的增幅。子弹伤害变疼子弹大小变大。开启技能去手刀怪物。感觉还挺舒服。还可以给队友加成伤害。
            保命方面:虽然说没有无敌,但是削弹方面还是可以保证的。拥有较长时间的消弹
            缺点:CD比较长,技能比较挡视野,容易眼瞎被弹幕外的伤害打到


            IP属地:海南来自Android客户端55楼2023-12-24 10:28
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              好!


              IP属地:辽宁来自Android客户端56楼2023-12-28 22:05
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                说的好,但请问怎么样才能组队上灵车


                IP属地:福建来自Android客户端57楼2023-12-29 03:19
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                  2026-02-26 02:53:12
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                  期待游侠三个技能eeb预订


                  IP属地:河南来自Android客户端58楼2023-12-29 07:08
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                    IP属地:江苏59楼2023-12-29 15:45
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                      道士1 评级为A
                      攻守兼备
                      输出方面:CD短开启技能后圈内的伤害很高,可以瞬间打跑瞬移怪,吃狂雕增幅比较强。隔墙索敌,技能结束之后索敌范围也远。
                      保命方面:比较完美的消弹,虽然不能当无敌和绝对的消弹技能使用,但是较短的CD和基本无缝的消弹给了道士1很强的保命水平。较高的技能攻击频率也能及时赶跑瞬移怪物。
                      缺点:没有明显短板,中规中矩的技能


                      IP属地:海南来自Android客户端60楼2023-12-31 00:54
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                        附上我的两个困难灵车图
                        灵车名分别是雪仗1和精英怪(自己命名的方便群里的人辨认)



                        IP属地:海南来自Android客户端61楼2023-12-31 00:56
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                          狂战士3评级A
                          高配很稳的技能,攻守兼备
                          输出方面:技能本身的输出不算太高,这里忽略不计。这个技能使得狂战士变得较为灵活,可以创造很多手刀的机会。狂战士手刀面板为5配合该技能输出会比较可观。
                          保命方面:可以存储的无敌技能,落地消弹加概率控制,简直就是点按游三的翻版。CD短。有激光增粗天赋加成下,消弹范围夸张,有减CD实力更上一层。技能可以储存,可以应付更多的场面。
                          缺点:无敌太短也是一种痛,狂战士本身的盾条有些贫瘠


                          IP属地:海南来自Android客户端62楼2023-12-31 01:04
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                            狂1评级B-(作者可能不太会玩本来想给更低分的)
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                            输出方面:技能期间增加攻速,有利于轨道炮发挥,虽然说轨道化满蓄力情况下输出不太理想,但他给的攻速太多了。ps:注意技能期间满蓄力打的轨道炮全穿透尽量要多穿透怪物,发发挥好轨道炮全穿透高伤的特性,能利用该技能打出更多输出。
                            保命方面:技能期间有减伤,技能CD短。技能用在近战上能有比较好的消弹水平
                            缺点:技能期间减伤并不太好用。狂战士盾面板很脆


                            IP属地:海南来自Android客户端63楼2023-12-31 01:15
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                              2026-02-26 02:47:12
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                              鬼三评级S
                              耐摔
                              输出方面:技能结束之后释放的波,最高伤害为30在怪群里面输出比较可观。怪物防御对其减伤比例不大。技能期间可以自由手刀。(ps:当然我不太推荐很危险的时候开启技能之后从头刀到尾。推荐开启技能之后站着不动,先把血量叠满。剩余的时间就找一个安全的位置苟住或者手刀,原因是手刀期间并不太好叠面板,容易出现开启技能之后只加了一丁点血,然后在真空期暴毙的尴尬情况)
                              保命方面:灵车里面比较密集的火力可以迅速可以吸血鬼叠满血量。技能长时间无敌。吸血鬼在灵车里面显得异常抗打。技能结束后的消弹和技能提供的血量面板。能够使鬼三比较安全的度过技能真空期。
                              缺点:等待CD的过程很煎熬,技能CD长。


                              IP属地:海南来自Android客户端64楼2023-12-31 01:28
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