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分享個人將領配裝搭配

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我先說一下,我本人是課了武田和織田(重點是沒通行證的裝備),然後還是很多配裝都湊不齊,沒有套裝只能湊二件套,我不是課佬,應該很長時間內都拿不到斷刃,所以我只會基於目前我能拿到的裝備作分配,暫時不能拿到的裝備我會假設它不存在(例如日本第一兵防具),然後配裝裏甲斐之虎的防具零課拿不到,但我課了武田就還是會用上,零課請自行取捨。
(斷刃裝我選的三日天下,選其他套裝的玩法我給不了建議)
羽柴秀吉鎮樓


IP属地:中国香港来自Android客户端1楼2023-12-08 20:44回复
    首先是劍聖,劍聖是目前最高傷害的步將(黑田要培養很長一段時間才有強度),也是步騎和弓將中最值得帶暴擊加傷的將領(只有火槍將有精準,炮打城必暴擊),能每隔5回合必定暴擊一次打出200%技能傷害,所以暴擊裝優先給他,但他本體還是需要帶加暴擊率的技能,讓暴擊傷害的作用大幅提升
    技能和裝備帶來的暴擊率加成為16%,帶來的暴傷加成為50%,這個防具加的統禦是固定值且數值更高,適合劍聖這個初始統禦值低的武將,同時器材減傷讓劍聖能更好的佔城(佔城後更能抗),這個馬加的遠程減傷讓上泉有更多續航(當然也可以帶無視行軍阻蘭提升機動性)
    目前版本尚未出劍豪,我是帶的影武者專切弓兵,暴擊率加起來為32%,接近每打三下暴擊一次


    IP属地:中国香港来自Android客户端2楼2023-12-08 21:00
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      2026-08-15 07:01:47
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      然後是秀吉,目前我是選擇把秀吉作為炮用(炮兵有很多兵種卻沒有可用的將,不上很浪費),秀吉雖然沒有炮兵加傷,但憑着秀吉的炮和步適性帶來的42%傷害和行軍大師就已經足以讓秀吉有上場的機會,傷害肯定是不如大友的,但和北條比也沒有太過劣勢,羽柴秀吉技能兩回合裡補回適性差的3%傷害和北條的器材加傷,更適合集隊友在一起打爆發,北條適性45%加傷,羈絆暴傷16%(前提得有風魔)和12%暴擊,秀吉則是30點攻擊,別小看這30點攻擊,那是直接加在面板上,相當於直接加傷2-30%,兩個將都有各自的優勢,因此都有他的出場機會,秀吉輸在沒有北條的主動技和無視防禦,只能拿個二或三炮的稱號了


      IP属地:中国香港来自Android客户端4楼2023-12-08 21:21
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        要秀吉縮短和北條的差距,拉高暴傷是非常重要的,因為這樣受敵軍防禦力的影響會更小,秀吉沒有無視防禦也能打出不低的傷害,因此把秀吉拉滿暴傷是必須的,這樣他能在打擊城內敵軍方面更優秀,而同時也必須配搭一個50%傷害穩定,傷害上有明顯提升(我不推薦任何炮將帶100%傷害穩定,這樣相當於把上限鎖死了,打城用的暴傷有限(更主要的問題是炮在野外比不過火槍,打城發揮炮必定暴擊的特點才有優勢),其實50%打野外的傷害已經足夠穩定和高了,也不用刻意拉滿,我推薦帶的姬武者套裝,直接50%暴傷加成,武器提升給兵力不足的器材12%火槍減傷,就很有用,此外,傷害穩定和暴擊率衝突,互相削弱效果,不建議一起帶,秀吉帶暴傷為的是暴擊破城,帶傷害穩定提高野外傷害,不衝突


        IP属地:中国香港来自Android客户端6楼2023-12-08 21:35
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          秀吉這個套裝拉滿傷害但不提供行動力,8速加3速加3速等於14速不能穩定走3速森林山地,因此帶了國崩加到15速(其他9速器材強度不夠),大友逹不到13速走兩格森林山地一格平原,基本上不太能走三格,屬於斷腿,且相嫫之獅和北條衝突,養成也困難,目前我選擇暫時先不用放倉庫,所以大友不會拿國崩,恰好北條專兵是𦥑炮,強度也很夠,就把國崩先給秀吉了,另外說一下北條的配裝,相嫫之獅加上射擊紫書和天下人坐騎,5級行軍大師加上8速專兵一共16速,不打算給9速兵種給北條,17速提升不大,不給行軍紫書的原因很簡單,就是坐騎不能拉高暴傷,對於需要提升傷害的北條來說不太適合,至於天下人拆開也不是大問題,反正沒通行證拿不到天下人寶物,就把坐騎拆出來剛好天下人武器防具一起帶觸發兩件裝效果


          IP属地:中国香港来自Android客户端8楼2023-12-08 21:48
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            我敢把天下布武拆了,當然不會浪費了最後一個武器裝備,這個就還在織田身上,且織田沒天下布武的強度也沒有下降,這個三日天下加紫精準書的配裝讓織田仍然有60%暴傷加成,比帶天下布武的55%加成還多5%,不過就是少了8%暴擊,不過這不是問題,暴擊率是轉移到劍聖身上了,劍聖沒帶天下布武寶物前上影武者只有24%暴擊率,但帶了後就變32%了,相當於從每四下暴擊一下提升到每三下暴擊一下,提升非常大,但織田本來就有精準加上8%暴擊率提升沒那麼大,因此還是不亏的,至於力攻和奇襲(加奇襲沒用,且無視行軍阻攔給誰都可以,可以第一個拆開)外的技能等級不變,此外三日天下的防具防火槍外還減少受到30%暴擊傷害,這個套裝在提升輸出的同時保障他的生存能力,提升續航,防止被幾下暴擊暴斃


            IP属地:中国香港来自Android客户端9楼2023-12-08 22:03
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              接着是武田,有點抱歉,零課的騎將配裝恰恰好衝突了,零課日本第一兵和甲斐之虎都缺防具,所以我就剛剛好用得上甲斐之虎的防具,我這樣配的目的是拉滿暴擊和傷害,提高震攝觸發的機率,我最後是沒換甲斐之虎寶物,因為我覺得三日天下暴傷效果更重要,然後三日天下配姬武者能疊三層25%暴傷詞條,不過最後我還是把他拆了,然後三日天下佔坐騎和防具讓其他裝備的配搭更靈活,可以上回血,武器也相對防具有用得多,能進一步拉高金種傷害和暴傷,能有多種配搭疊三層暴傷詞條(不一定要帶姬武者),可以帶射擊書或精準書加任意加暴傷武器(一共有5個加25%暴傷的金裝),三日天下自帶火槍減傷和減少受到30%暴傷,適配性很高,無論給抗傷或輸出的將都有用,零課可以根據自己有的將作分配


              IP属地:中国香港来自Android客户端10楼2023-12-08 22:45
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                我武田的搭配是日本第一兵武器加寶和甲斐之虎坐騎加防具,除了衝鋒外的技能都能加到,基本沒啥影響,一共加20%暴擊和20%騎兵傷害和減少受到12%反擊傷害(日本第一兵的這個二件裝效果很適合武田帶的連擊高的赤備騎兵)和減少受到10%近距離傷害(也是給騎兵很有用)和防具減少受到30%暴傷,日本第一兵寶物的騎兵加傷也是能給一騎最好的裝備了,傷害和暴擊都高才能更容易打死人,就越容易觸發震懾和赤備的連擊,武田的強度很大一部分就是靠的越戰越勇和震懾拉起來的,只有給他最好的裝備才能讓他發揮最大的作用,至於回血,赤備作為擁有高兵力和全遊初始最高防禦的兵種,不太容易死,回血不是剛需,稍微堆一下防禦其實就不太會死了(減30%暴傷和10近距離傷和減12%受到的反傷),給最好的傷害裝才是讓武田真正有強度的配搭


                IP属地:中国香港来自Android客户端12楼2023-12-08 23:00
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                  2026-08-15 06:55:47
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                  接着是島津,島津我打算給他的配裝是百萬一心二件套,帶百萬一心算是直接放棄輸出了,但這個功能性就拉滿了,本身勇武數值低,火槍適性只有四,步適性也只有三,有力攻但沒精準,沒射擊大師作為穩定加傷,屬於是甚麼也沒有,別想着帶專兵種子島提傷害,這遊戲一個兵配一個將,不存在拉上補下的玩法,給島津就是浪費了種子島,其他兩個裝備隨意配搭,減傷裝為佳(坐騎上地形減傷抗),建議帶大盾鐵炮或雨鐵隊,火槍兵種分配請自行根據自己的陣容作分配,沒有絕對的最佳配搭,課信長對火槍兵種分配影響甚大


                  IP属地:中国香港来自Android客户端14楼2023-12-09 10:33
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                    上泉能給上這個裝備,黑田自然也不會差,畢竟理論輸出上黑田肯定高一截,輸的就是單次輸出較低受防禦力影響較大和連擊多受到反擊傷害較高,沒有看破這個技能會比較容易死,最後專兵10%加減傷也是影響強度的因素之一,上泉專兵劍豪也是優勢,但黑田輸出高一截,也不像上泉一樣需要強力裝備才能玩,而且有傷害就是王道,上面上泉的幾個優勢只是細節而已,我也有獨特的配裝解決這些問題,首先是反擊受到傷害較高,還記得天下人套裝嗎,坐騎給了北條,寶物拿不到,剩下兩個金裝剛好可以給黑田,套裝效果減少受到12%反擊傷害,給黑田非常實用,另外兩個裝備分別會給膝突粟毛和新陰流兵法,全個配裝一共加了一點步適性(加15%傷害,適性4和5有一定傷害差距,適性加成很大用),20%步兵加傷(補足本來單次傷害不足的問題),減少受到10%步兵傷害(有用,但不多),然後平原戰和陣型精通都加等級了,平原戰觸發不夠穩定,觸發機率算做50%,以5步適性為基礎算的穩定的傷害加成為20%(金裝效果)+10%(平原戰)+16%(陣型精通),一共為46%,解決了黑田單次傷害不足的問題,至於生存,天下人防具帶來30%暴傷減免和10%步兵減傷,天下人兩件裝的減少12%反傷效果足夠保證黑田在連續輸出和回合外時不容易死,不敢說是最強的,但已經屬於是非常適合黑田的配裝了


                    IP属地:中国香港来自Android客户端16楼2023-12-09 12:31
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                      對我來說,步兵全能其實就是全不能,秀吉本身傷害不低,但也沒有高到劍聖和黑田的程度,還拿的赤備步,傷害明顯比精銳武士和劍豪劣勢,套裝拿的減少受到反擊傷害,這個效果在打出的傷害和打的次數不夠時作用不大,不如給傷害連擊都可觀的黑田實用,至於行軍,我認為不一定要帶赤備步的將佔城,帶的赤備,其實就只要能做到他的本職抗傷就可以了,島津或鈴木大盾鐵炮隊甚至毛利弓騎或武田赤備騎都能做到佔城後抗傷,按照專武配搭裝備未必是最理想的配裝方法


                      IP属地:中国香港来自Android客户端17楼2023-12-09 12:51
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                        另外,我認為本作最有效的抗傷方法是一個將站突出部兩個將分別站他的左後方和右後方抗,赤備步肯定是站突出部的,這樣有個好處,就是專職抗傷赤備步吸收所有傷害,借助本草綱目每回合持續抗傷,而且能回血就損失再多兵力都不會亏,能抗到吸收傷害避免後排受到傷害就是有用,然後由於本作一個兵只能配一個將,且本作專職抗傷的步兵就只有赤備一個,拉上補下的策略不實用(讓不太抗的步將上赤備,例如秀吉本身就沒減傷,然後把真正能抗的服部和柳生上較低兵力的長槍武士和僧兵抗,且本作裝備只有少量的3個,非常珍貴,技能裏能回血的少,掠奪補給觸發條件苛刻,平排抗看似能分攤傷害,實則用處不大,一旁的將沒回血掉了兵力就是亏,要知道,沒回血的將領每一點兵力都很珍貴,因此這樣玩最後只會讓所有將都無法做好抗傷的職責,陣型容易被突破,另外還有一個很容易被忽略的好處,就是這樣的陣法能善用zoc機制並帶來益處,使用突出部抗傷的方法,不易被敵人從後迂迴,從而導致被夾擊而士氣急速下降,敵人要做到迂迴打出夾擊效果要繞一圈才能做到,本作士氣到0受到傷害增加100%(對抗傷的影響非常大,兵力回不上來),卻很容易被打至0士氣,受到夾擊更會加劇這個問題(士氣減雙㥉,相當於被打兩次降的士氣),因此還是需要盡量避免受到夾擊的,當四面八方的敵軍湧來時,突出部抗傷明顯更有優勢,不過你硬要說十個兵一排連在一起敵軍不能迂迴到後方我也沒得跟你爭論,我只能說任何一個兵抗不住的話整條戰線都會崩潰,且你也沒法讓專職抗傷的單位更大機會吸收傷害,萬一敵人選擇打的是珍貴的輸出單位時就亏血量了,真要這樣抗傷的地方明顯是戰役裏之後那些高難度的關卡,戰役那會給這麼多兵,至於征服,壓根不需要抗,直接全體衝鋒就是了


                        IP属地:中国香港来自Android客户端18楼2023-12-09 13:32
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                          接着是柳生宗元,這是我認為目前最能抗傷的將領,開技能時回合外能直接免疫近距離傷害(包括弓兵和火槍的近距離攻擊),讓他可以進入城的外城去抗傷,卡位,吸收傷害,下一回合在讓輸出單位打掉城裏敵軍後就能直接佔城,而滿星4回合就能開一次技能,屬於是非常能抗了,至於遠程減傷的問題,就靠赤備步本身的15%火槍和弓減傷,還有越後之龍寶物的10%遠程減傷,畢竟不可能遠近都防,像服部這樣雖然近遠都能防,但卻不能完全抗住,變相面對近遠距離攻擊時對單一方面的防禦不足,不過服部的主動能持續兩個回合和提供30+%減傷給周圍友軍和自己確實很強,必須讚,用他上赤備抗傷也是絕對可行的,最後解釋一下用越後之龍的原因,沒上杉拿不到越後之龍武器,也沒斷刃拿寶物,只有兩個金裝,坐騎的10%遠程減傷和防具的12%騎兵減傷給抗傷的將領剛剛適合,越後之龍二件裝的套裝效果是回血加成,所以那個寶物就最適合帶本草綱目,而武器就帶數珠丸恒次,這樣一來柳生宗元在減傷足夠的情況下,也能每回合回足夠的兵力(120點兵力),當然後這套配裝也能用在你認為的適合帶赤備步的步將上作抗傷之用,也能發揮很好的效果


                          IP属地:中国香港来自Android客户端19楼2023-12-09 15:42
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                            接着是毛利,我目前還沒拿到,但我還是能給一些建議,毛利羈絆加12%暴擊和20防禦和減20%暴傷,生存能力很高,可以直接作為抗傷單位,同時主動提供了他優秀的輔助能力,有效削減敵人的實力,雖然毛利的技能不太好,但羈絆帶來的12%暴傷,本體的高騎,弓適性和弓騎兵專兵(10%加減傷)讓他有能力競爭拿到弓騎,毛利在集強力輔助,抗傷(20防禦和回血能力)和傷害能看的情況下,有他的獨特優勢,也能發揮好弓騎這個高坦度兵種抗傷的作用,加上弓騎兵作為最強和最肉弓兵,值得給予好裝備以提升強度,同時提升連擊次數和掠奪補給的觸發次數,雖說數珠丸恒次的回血效果更好,但數珠丸恒次更適合給赤備作抗傷,給毛利其實毛利掠奪補給這苛刻的技能也觸發不了多少次,有點浪費,赤備步帶的本草綱木卻是每回合都能觸發,提升的數值也很可觀,至於坐騎和寶物,就上豬武士拉滿暴擊和弓適性,帶弓騎的將肯定要給豬武士的,無論是前田,柴田,吉川元春或毛利也是如此,至於那些把豬武士給鈴木的,我只能說他們其實是直接把弓騎放棄了,沒有任何套裝比豬武士更適合放在弓騎將上,加起來一共43%暴擊(算上羈絆),接近每兩下暴擊一次,25%暴傷和12%步兵減傷,15%山地減傷,豬武士寶物的百分比智謀加成也能為毛利提供很可觀的技能傷害,老實說我是不想拆德川家康專武的,但尋思回血對德川家康也沒用,也沒有多餘的裝備給家康了,而且家康專武沒四件裝很廢,留三件給家康也沒用,就不如拆給毛利,起碼毛利本體不弱,帶弓騎兵也還有競爭能力,比家康長宗我部這兩追求傷害卻又比不過火槍的弓將強了,吉川元春沒傷害,但有行軍,征服能用


                            IP属地:中国香港来自Android客户端20楼2023-12-09 16:36
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                              2026-08-15 06:49:47
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                              至於零課,沒有甲斐之虎的防具,配裝完全不同,我建議是前田母衣眾上甲斐之虎武器坐騎二件裝加日本第一兵寶物加任意防具,二騎則是日本第一兵武器加坐騎(這套沒無視zoc,不適合帶孤軍的前田發揮,零課只能二騎用),任意防具加針灸大成,其他一騎的日本第一兵防具和二騎的針灸大成可以對換,看你是側重生存還是傷害,零課一騎必是前田,二騎可以選本多或柴田,可本多上赤備前田上母衣眾,或前田上赤備柴田上母衣眾


                              IP属地:中国香港来自Android客户端22楼2023-12-10 00:01
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