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请教一下关于攻击投骰的理解

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之前拿到法威手套,想着魔弹终于能爆炸啦,然后发现这个早就修复了,魔法飞弹无法吃到法威手套的buff,因为魔法飞弹没有 攻击投骰 词条。
那像下面这个帽子,它有一个法术攻击投骰的描述,而链状闪电没有攻击投骰词条,请问链状闪电能吃到这个帽子的攻击加成吗



IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-12-08 18:40回复
    是不是“法术攻击投骰”和“攻击投骰”不一样?


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-12-08 18:41
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      2025-10-28 21:19:11
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      还有一个问题请教,就是我看描述说术士的施法是根据魅力来算伤害的,那魅力是怎么影响的,是根据调整值来加伤害吗,比如如果是术士,这两顶帽子选哪个比较好


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-12-08 18:44
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        你看看火焰箭就知道,要用攻击掷骰的法术会标明攻击掷骰,标豁免的是过对应属性的豁免,豁免检定加值可以在属性界面看


        IP属地:福建4楼2023-12-08 18:47
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          敏捷豁免,当然是看dc。这个帽子同时加ab和dc
          法术伤害就写在法术面板上,伤害骰都是固定的,只和环位有关。只有极少数职业能额外多算一些伤害,比如10级塑能师智上伤,6级龙脉术魅上伤


          IP属地:英国来自iPhone客户端5楼2023-12-08 18:47
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            对阿斯代伦扔几个法术看看战斗日志就能看出来


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2023-12-08 19:00
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              闪电走的是法豁


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2023-12-08 19:19
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                理解清楚法术豁免和攻击掷骰的概念就好,如果是需要属性豁免的,那就是吃法术豁免难度,简称叫DC。基础公式为D20+属性调整值≥DC则豁免成功
                攻击掷骰俗称AB,对应AC护甲等级,基础公式为D20+属性调整值≥AC则命中,当然攻击骰有大失败和大成功,所以一般只计算2~19的骰。
                所以看法术到底吃不吃,你就可以简单粗暴的看法术的标签是什么就知道了,写着攻击掷骰就一定吃AB,需要属性豁免就一定吃DC。而魔网帽两者都加,所以闪电链和灼热射线都可以吃到+2


                IP属地:广东8楼2023-12-08 19:31
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                  2025-10-28 21:13:11
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                  法术攻击投掷+2简单粗暴一点理解就是需要过攻击投掷的法术命中率固定+2,2/20换算成百分比就是命中率+10%,法术豁免难度是指敌对单位受到你的需要过豁免的法术攻击时(比如楼上举例的疾病射线),对方能不能被你的法术打中不看法术攻击投掷,而是看敌对单位在需要过豁免的属性调整值(一般是体质、感知,具体什么属性豁免可以按T看法术下面的标注)和你的法术豁免难度(你的法术豁免难度越高,对面越不容易豁免你的法术),因此一般攻击法术选择粉碎音波,火球术这种即使敌对单位过了豁免也能造成一半伤害的法术,能保证法术输出的基本威力


                  IP属地:重庆来自Android客户端10楼2023-12-08 20:46
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                    这个属性可以拆成两个效果,一个是加法术的攻击掷骰,一个是加法术的豁免难度。闪电链不吃法术攻击掷骰,但吃法术豁免难度。


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2023-12-08 21:22
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                      你对比一下巫术箭和连锁闪电就明白了,有攻击投骰词条的可以打出暴击,只和ac对抗,没有的一律过豁免检定,所以,要论单体爆发的,还是有攻击投骰词条的法术好用,配合定身类法术和潮湿,尤其6级巫术箭,近身施法最高可以有3倍的增伤,个人觉得是最暴力的单体爆发,还是必中。遇到高豁免的用攻击投骰词条的,相反同理


                      IP属地:广东13楼2023-12-08 21:54
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                        法术攻击和法术豁免最直观的区别就是,法术攻击是你投骰子,法术豁免是对方投骰子。增加法术攻击掷骰可以让你的法术攻击更容易命中,增加法术难度等级可以让对方更加难以豁免成功。


                        IP属地:河南来自Android客户端14楼2023-12-08 23:21
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                          链状闪电是过敏捷豁免啊,与攻击掷骰没关系,敏捷豁免没过就吃10D8闪电伤害,敏捷豁免过了伤害就减半,也就是5D8了;
                          所谓敏捷豁免,就是对方掷一个骰子加上他的敏捷相关的加值,点数大于等于你的法术豁免难度等级,那就是通过了豁免,其他属性的豁免也是同理;
                          你可以在学法术的界面看到你的豁免难度等级和攻击掷骰加值;
                          这个装备也是加了两点豁免难度等级的;
                          那些没有标注过了豁免会怎样的法术也就是过了豁免就无效了,可以理解成没有命中;
                          游荡者还有一个反射闪避的被动,过这种敏捷豁免的法术时,没过豁免就伤害减半,过了豁免就无伤,以这个闪电法术为例,没过豁免就受到5D8伤害,过了豁免就无伤了


                          IP属地:四川来自iPhone客户端15楼2023-12-09 00:17
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                            攻击骰是你扔骰子和对面的固定值比,xx豁免是对面扔骰子和你的固定值比


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2023-12-09 09:07
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                              2025-10-28 21:07:11
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                              攻击骰子是用来命中的,伤害多少那叫“伤害掷骰”


                              IP属地:安徽来自Android客户端17楼2023-12-09 13:03
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