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回复:不是有选择,而是自由难度就不该有免疫负面的【先天霸体】。。。

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心魔怎么办


IP属地:江苏来自Android客户端38楼2023-12-08 13:32
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    把100%改成70%~80%吧,这样合理


    IP属地:湖南来自Android客户端39楼2023-12-08 14:47
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      2025-08-22 15:05:41
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      毁游戏第一条就是它,第二条是原地复活


      IP属地:四川来自Android客户端40楼2023-12-08 14:58
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        这游戏dot相当废物,九成九的时候都是纯粹数值决定一切。这也是战斗一坨史这个评价的一部分


        IP属地:澳大利亚来自Android客户端41楼2023-12-08 16:46
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          反正对我来说,1690只会来一次开成就,之后就是只玩修罗或者1200了,没选择就没选择,反正也就一次


          IP属地:河北来自Android客户端42楼2023-12-08 16:47
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            有些人批评楼主的话术是“1690本身就难”,但楼主想表达的明明是1690限制了能玩的流派。


            IP属地:澳大利亚来自Android客户端43楼2023-12-08 16:47
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              那是不是只有50的时候,有人发帖为什么不给100?你会跳出来说这些吗?


              IP属地:福建来自Android客户端44楼2023-12-08 19:43
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                非常支持,ban玩法真的是最没意思的手段了,我记得我以前玩仁王2,仁王2五周目以后也有一个108层和后30层吧,太久不太记得了,但是那个游戏最后怪也是各种堆数值,最高难了,但是依然能有各种武器能过最高难度


                IP属地:贵州来自Android客户端45楼2023-12-08 19:53
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                  2025-08-22 14:59:41
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                  理解楼主的意思。说白了制作组能力不够,一刀切来凑。直接砍流派。
                  你说他是高难度吗,他是。
                  你说他是有设计吗。他没有。


                  IP属地:江苏来自Android客户端46楼2023-12-08 19:57
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                    哥们自由难度刚更新那段时间就打穿1690了,但是说实话真的,1690让很多系统变得毫无意义。简而言之就是不好玩。1690不是什么挑战自我难不难的问题,是单纯的不好玩。


                    IP属地:江苏47楼2023-12-08 21:12
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                      你怎么和2L一个头像?
                      其实我还是蛮赞同你这个观点的。
                      早期一些rpg游戏boss免疫一切异常状态,就是因为早期游戏不好做这些平衡,做个控制如果100%控boss就显得很无脑,做个流血中毒按百分比掉血,能对boss生效也很无脑。
                      但越到后面,技术上升之后,对这些buff的设置就越发的合理,限制也一点点解除了。
                      一个游戏加难度加挑战性是可以的。但直接封锁流派,等于说告诉玩家,你只能玩其他流派才能通关最高难度,那其实是一种自我阉割。那你还出这么多乱七八糟的流派和词条有啥意义呢。
                      大侠本身的中毒,流血啥的debuff也算不上很强,你搞个免疫就很搞笑。一堆金色技能和武器的词条(比如根据敌方内伤/流血造成额外伤害)直接就废了,本来这些词条就很墨迹,出伤慢效果上限也不如其他词条,还整这么一出,确实不是一个正经数值策划应该做的。改成debuff本身的效果减少80%且buff层数依旧生效还差不多。


                      IP属地:浙江48楼2023-12-08 22:53
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                        好极限啊,只玩个爽的玩家看愣了


                        IP属地:浙江来自Android客户端49楼2023-12-09 09:35
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                          异常流本就影响平衡,靠中毒+致盲能直接给对面变木头人,这样其他负面等于全部没影响,因为对面从始至终都动不了


                          IP属地:湖北来自Android客户端50楼2023-12-09 10:18
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                            你不选不就行了?有什么可说的呢?


                            IP属地:江苏来自Android客户端51楼2023-12-09 11:44
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                              2025-08-22 14:53:41
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                              debuff流又不是官方钦定流派,它在挑战类模式里废不废没人关心。跟你举一个例子吧,poe里面有一个辅助技能是"死亡释放",强度非常高;但是poe有一个选项是硬核模式,死了就删档。这说明"死亡释放"就不是poe制作组设计的流派,它在挑战类模式里废不废没人关心。


                              IP属地:江苏来自Android客户端53楼2023-12-09 14:58
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