就先不说产能 崩铁这从开服玩过来 就感觉从1.2之后换角色策划了一样 卡夫卡刃以及之前角色 包括景元再怎么车 这些角色明显都是很有设计感的 角色星魂提升也算是梯度平稳 结果到了1.3 开局就是玩命的宣发 然后太子迎来第一波二命膨胀级提升 太子玩法也设计的就是简单粗暴 特别二命太子3a大3a就完事了 从这开始就不对劲了 后面镜流就不多说了那更是重量级 这俩角色就是典型有缺点但命座和配队直接能在当下抹平缺点带来的不良游戏体验的那种 结果再后面好像又换回原来的角色策划了 出的角色优缺点都特别明显 而且是到能影响游戏体验并且几个版本都没法抹除的 不知道这个角色策划走过来怎样的心路历程整成这样[表情][表情][表情]再就是角色铺垫和立人设讲故事这些就不多说了 从太子往后就越来越敷衍 而且还拖着不好好讲 崩铁这制作组是被米哈游内部打击了还是怎么 前后变化怎么如此之大?还是说这群一直以来就这样?只不过现在开始慢慢暴露了?