上来先叠个甲,评价结果取决于你用什么样的态度去看待这个剧情,是连点器疯狂跳过,还是用看乐子的心态去看一段无厘头的剧情,又或者是认真看剧情。前两种无所谓,而如果认真看剧情,能看出不少问题。
1.银枝在实际行动上不给别人选择余地。
刚上车就与主角强制战斗。虽然解释了一句“以战代诗是纯美骑士希望令人信服的方式”,但是有没有一种可能,主角不是骑士,你要求别人与你互动的时候别人是有权利拒绝的?你有留给别人选择的余地吗?
快结束的时候,即使选择反对战斗,银枝也会强行要求主角满足他临行前的遗愿,并解释说“彼此在上一次的交手中已定下交情”,你上一次不是强迫主角与你交手的?这骑士吗?这纯美吗?
2.乘人之危。
维利特在山洞里被虫子追性命攸关的时候(开头只说是困在山洞里,后面在三月七房间补充了当时正在被虫子追),银枝还在那“不承认伊德莉拉美貌盖世无双就不救”。以别人的性命相威胁以扭曲他人的意志,这骑士吗?这纯美吗?
3.分不清轻重缓急。
外面天都红了,看着就不对劲,结果一上车先与追尾列车里的陌生人强制战斗;别人屁股后面有虫子在追,性命攸关的关头,你在那纠正“不是德伊,是伊德”。这骑士吗?这纯美吗?
对于维利特,你就不能借鉴一下模拟宇宙纯美事件里那位同样叫银枝的骑士做法,先把人救出来,再不带强迫意味地说“愿你信仰伊德莉拉”?
对于主角,你就不能跳过刚照面就强制战斗的环节,上来先赞美一下盆栽和女士,给主角简短而又深刻地留下一个纯美骑士性格独特的初步印象,然后立马干正事,利索而又不失优雅地把虫子以纯美的方式解决,刷一下主角的好感度,做一下观众的情感铺垫。等到临行的时候再以骑士的礼节弯腰伸手向主角发出较量的邀请,同时不忘给对方留下选择的余地,一整个流程下来十分纯美地完成忘却之庭的商单?
4.剧情对银枝实力的展现有问题。
丹恒房间遭遇虫子,我本来以为这是银枝展现实力的机会,结果全程被虫粉迷惑?你就这点实力你前面是怎么把维利特从一堆虫子嘴里捞出来的?后面是怎么与能把列车整个吞进去的巨真蛰虫“酣战”的?
有没有伊种可能,你可以先把对面的虫子当成呜呜伯展现一下你心灵的纯美,展现完了再反手一个识破把虫子秒了展现一下你拳头的纯美?
5.缺少了合理逻辑的润滑,急于推进剧情展现银枝人设,缺乏代入感,反而招致反感。
主角短短的一句对话选项,能引出银枝一长串的自说自话,用极尽华丽的辞藻诉说自己的过往,传达自身的信仰,展现自我的美德,完了还要来一句“我不擅长表达自我”。
刚上列车没多久,与一株盆栽建立起了深厚友谊,并且对列车产生了家的归属感,并在明知“一旦提出定会被立刻否定”的情况下仍自顾自地决定要为列车牺牲,与主角单独交谈后丝毫不留其他人商量的余地,强迫别人接受你的牺牲并为此感动。
我就问你你有代入感吗?一个能在很短时间内自行对陌生事物产生深厚感情的人,他称赞你很美,称赞对这里有家的归属感,轻而易举地说出愿意为之赴死,而你能轻而易举地带入他的感情里并为之共鸣吗?物以稀为贵,一个能对随意一样事物轻易说出满口赞美之辞的人,他口中的称赞必然廉价。
再结合我最开始说的第1点,银枝给我的印象就是一边在语言和行动上自顾自地展现自己的纯美骑士的人设,一边说自己不善言辞/不擅长表达自我,不停道歉,一边在实际行动上不给别人选择余地,整体突出一个我行我素,丝毫不顾及他人感受。
所以整个同行任务,我的评价是,不要认真看也不要多想,会难受。

1.银枝在实际行动上不给别人选择余地。
刚上车就与主角强制战斗。虽然解释了一句“以战代诗是纯美骑士希望令人信服的方式”,但是有没有一种可能,主角不是骑士,你要求别人与你互动的时候别人是有权利拒绝的?你有留给别人选择的余地吗?
快结束的时候,即使选择反对战斗,银枝也会强行要求主角满足他临行前的遗愿,并解释说“彼此在上一次的交手中已定下交情”,你上一次不是强迫主角与你交手的?这骑士吗?这纯美吗?
2.乘人之危。
维利特在山洞里被虫子追性命攸关的时候(开头只说是困在山洞里,后面在三月七房间补充了当时正在被虫子追),银枝还在那“不承认伊德莉拉美貌盖世无双就不救”。以别人的性命相威胁以扭曲他人的意志,这骑士吗?这纯美吗?
3.分不清轻重缓急。
外面天都红了,看着就不对劲,结果一上车先与追尾列车里的陌生人强制战斗;别人屁股后面有虫子在追,性命攸关的关头,你在那纠正“不是德伊,是伊德”。这骑士吗?这纯美吗?
对于维利特,你就不能借鉴一下模拟宇宙纯美事件里那位同样叫银枝的骑士做法,先把人救出来,再不带强迫意味地说“愿你信仰伊德莉拉”?
对于主角,你就不能跳过刚照面就强制战斗的环节,上来先赞美一下盆栽和女士,给主角简短而又深刻地留下一个纯美骑士性格独特的初步印象,然后立马干正事,利索而又不失优雅地把虫子以纯美的方式解决,刷一下主角的好感度,做一下观众的情感铺垫。等到临行的时候再以骑士的礼节弯腰伸手向主角发出较量的邀请,同时不忘给对方留下选择的余地,一整个流程下来十分纯美地完成忘却之庭的商单?
4.剧情对银枝实力的展现有问题。
丹恒房间遭遇虫子,我本来以为这是银枝展现实力的机会,结果全程被虫粉迷惑?你就这点实力你前面是怎么把维利特从一堆虫子嘴里捞出来的?后面是怎么与能把列车整个吞进去的巨真蛰虫“酣战”的?
有没有伊种可能,你可以先把对面的虫子当成呜呜伯展现一下你心灵的纯美,展现完了再反手一个识破把虫子秒了展现一下你拳头的纯美?
5.缺少了合理逻辑的润滑,急于推进剧情展现银枝人设,缺乏代入感,反而招致反感。
主角短短的一句对话选项,能引出银枝一长串的自说自话,用极尽华丽的辞藻诉说自己的过往,传达自身的信仰,展现自我的美德,完了还要来一句“我不擅长表达自我”。
刚上列车没多久,与一株盆栽建立起了深厚友谊,并且对列车产生了家的归属感,并在明知“一旦提出定会被立刻否定”的情况下仍自顾自地决定要为列车牺牲,与主角单独交谈后丝毫不留其他人商量的余地,强迫别人接受你的牺牲并为此感动。
我就问你你有代入感吗?一个能在很短时间内自行对陌生事物产生深厚感情的人,他称赞你很美,称赞对这里有家的归属感,轻而易举地说出愿意为之赴死,而你能轻而易举地带入他的感情里并为之共鸣吗?物以稀为贵,一个能对随意一样事物轻易说出满口赞美之辞的人,他口中的称赞必然廉价。
再结合我最开始说的第1点,银枝给我的印象就是一边在语言和行动上自顾自地展现自己的纯美骑士的人设,一边说自己不善言辞/不擅长表达自我,不停道歉,一边在实际行动上不给别人选择余地,整体突出一个我行我素,丝毫不顾及他人感受。
所以整个同行任务,我的评价是,不要认真看也不要多想,会难受。













