然后说一下拿NPC当超级兵的收益,如果是在有白板NPC的版本,一般当超级兵的NPC还可以兼容打铁匠,打铁这个就不多说了,如果你不排斥打铁的玩法,拿NPC来当打铁匠,无疑会是收益最高的,一个300+熟练度锻造技能的铁匠,一轮体力可以打十几把价值5w+的双手长杆,一天打两轮,算30把,单个NPC一天带来的收益就过150w了,当然,拿白板NPC当超级兵,我建议是一定要把他锻造练到225,拿到150的1活力属性+225的单双手专精+1,前面我们提到过,一个白板NPC,初始是15属性,一般的白板NPC,等级会是13到18之间,我们算个平均值,16级,这个时候我们可分配的属性点就是9点加升级给的4点,共13点,我们可以先加到9耐力,配合跑动那1点,就是10耐力,用去了8点,还剩5点,加到活力,配合基础1点就是6活力,然后加上跑动和锻造各给1点活力,就是8活力,锻造会给大量角色经验,一般你在练锻造等级的时候,这个NPC会很快就能升到24级,再拿两点属性,就可以凑到10活力,然后专精方面,初始NPC会有4专精,然后每级再给一个点,基本上你找到的白板女儿,初始可分配专精都会大于17,足够把双手,跑动,锻造点满,然后我们就能得到一个10+5跑动,10+6双手的超级兵NPC,跑动一般情况下,300天左右他可以练到300左右,双手一般可以到350左右,配合一套好甲+战廉或者打造的双手武器,一个NPC的战斗力可以约等于20个兵,除去还需要分出去带队的一个NPC,剩下那九个,加上娶回来的三个贵族,光你队伍内的NPC就约等于200个兵的战力。然后竞技场的规则是超过9个贵族参赛(你手下能参赛的NPC视为贵族),是必爆六级装备,包括但不限于各种旗子,头盔,武器,这里面旗子的主要来源其实就是竞技场,靠打仗爆顶级旗子的几率其实很低,你如果把NPC放据点,让他们赢拿奖品,9人竞技场,平均一场的收益是超过7w的,遇上有用的旗子,头盔或者武器,这部分奖品就不能用钱来衡量了。