排除其他因素,选择对象进行了重置,无加攻击时装无武学无秘典无阵法无宠物单西毒。
1:利用西毒恢复中毒30血量反推验算,蓄毒为总毒伤30%,描述效果的60%。已经非常确认了。
2:毒伤验算,数据只计入了主角技能15%攻击未计入宗门。实际伤害与计算不相符,技能数据为150%+1200,实际为100%+1200左右。(或者毒伤还受哪个因素影响我不清楚,有了解的可以提一下)
3:相同的条件出现了不同的毒伤,不清楚具体原因。
结论:就没几个符合描述的东西,不管你玩的什么都一样,而且其他伤害你还没法验算。系数概率随便调,只是面板描述不动而已。



1:利用西毒恢复中毒30血量反推验算,蓄毒为总毒伤30%,描述效果的60%。已经非常确认了。
2:毒伤验算,数据只计入了主角技能15%攻击未计入宗门。实际伤害与计算不相符,技能数据为150%+1200,实际为100%+1200左右。(或者毒伤还受哪个因素影响我不清楚,有了解的可以提一下)
3:相同的条件出现了不同的毒伤,不清楚具体原因。
结论:就没几个符合描述的东西,不管你玩的什么都一样,而且其他伤害你还没法验算。系数概率随便调,只是面板描述不动而已。



