这个职业有武器攻击、蒸汽科技攻击和法术攻击,虽然枪攻击能投射匕首看上去好像伤害还不错,但是实际用下来只有刮,应该是因为这个职业的蒸汽枪精通点满才加百分之四十多伤害。。。另外穿透依赖乏力巫术,法术强度110了还是有可能打不上,不然就要从装备上找,远东后实在刮不动了,去洗了装备把时空和物理穿透堆到60左右,武器伤害还是那样。可能从一开始思路就错了,不应该太看重武器伤害的,应该全面走法术伤害,或许会好一些,把武器攻击看做辅助就好。
另外,防御方面,真的一言难尽,血量成长低,而且作为法师职业,没有好用的护盾技能,前期非常容易暴毙,全两个转移伤害的技能,如果遇到盗贼这种潜行的。。。还没开出来就被打死也是有可能的,所以那个跟意外术差不多的技能非常重要。。。
关于资源条,这个职业的紊乱值是不加成法强的,所以紊乱值升高没什么用,但是其技能又会消耗大量紊乱值,所以我认为意志是有必要加高些的。。。我玩的时候没有加高意志,导致经常才刚开始战斗就跳异常了。。。最后在装备上洗了些加紊乱阈值的词缀
总的来说,全程玩着都不够爽快,很多时候都是手忙脚乱的,一大堆技能要操作,其最大的优点应该就是有一个可以解全体buff的技能,对削弱敌人非常好用,另外,调节器这个技能也确实效果很强