7.凯撒
完成型宿敌
和凛不一样,被洁称为“理想的延长线”并且现有剧情里完全没进化,反而疑似因为划水输掉和洁的较量,主角亲口承认身体素质之类的不能被学习,承担着给洁施加压力的功能。
大概就是制造高压环境,加速主角成长,只不过作为队友让剧情很抓马,典型名场面之一要进球先突破自家半区
给到的压力可以说场上场下方方面面,最开始洁被凯撒干扰数据不够无法上场,上场后无法融入凯撒体系孤立无援,能力不够无法和凯撒争夺球权没有进球机会,挑拨队友关系促使爆发队友间冲突,挡在球门前/双人射门伤敌一千自损八百,阴阳怪气搞人心态还有场下cpf配合舞到正主面前让人连夜爬上崆峒山,目前已遗忘跳槽目标专心让洁绝望,不知还有什么手段。
这么一总结洁顶着这么大压力都踢出来了,光抗压能力都顶尖了。
另外一提个人认为凯撒其实是工具人属性最重的一个主要角色,场外不说了金城亲口说的比着洁创造的。单纯从剧情需要看,洁想从蓝色监狱走向世界必然用世界级的前锋开刀,创造一个蓝色监狱外的敌人顺理成章。这个角色有两种塑造方向,一类蜂乐马狼结合体,以一种相对友善的态度良性竞争促进洁成长,但这个角色定位被诺阿和其他德国队队员分掉了,二类黑泥加深一万倍的凛,对洁只有恶意来逼迫他成长,凯撒走的人设是后者,那么注定和主角会有非常激烈的冲突,冲突越激烈主角成长越迅速,那么这个角色的结局就会越不尽如人意,非常可能变成虽然跳槽成功但人生已经被洁世一毁掉了(主观的,指想让洁做自己的垫脚石没想到自己变成了洁的垫脚石。
完成型宿敌
和凛不一样,被洁称为“理想的延长线”并且现有剧情里完全没进化,反而疑似因为划水输掉和洁的较量,主角亲口承认身体素质之类的不能被学习,承担着给洁施加压力的功能。
大概就是制造高压环境,加速主角成长,只不过作为队友让剧情很抓马,典型名场面之一要进球先突破自家半区
给到的压力可以说场上场下方方面面,最开始洁被凯撒干扰数据不够无法上场,上场后无法融入凯撒体系孤立无援,能力不够无法和凯撒争夺球权没有进球机会,挑拨队友关系促使爆发队友间冲突,挡在球门前/双人射门伤敌一千自损八百,阴阳怪气搞人心态还有场下cpf配合舞到正主面前让人连夜爬上崆峒山,目前已遗忘跳槽目标专心让洁绝望,不知还有什么手段。
这么一总结洁顶着这么大压力都踢出来了,光抗压能力都顶尖了。
另外一提个人认为凯撒其实是工具人属性最重的一个主要角色,场外不说了金城亲口说的比着洁创造的。单纯从剧情需要看,洁想从蓝色监狱走向世界必然用世界级的前锋开刀,创造一个蓝色监狱外的敌人顺理成章。这个角色有两种塑造方向,一类蜂乐马狼结合体,以一种相对友善的态度良性竞争促进洁成长,但这个角色定位被诺阿和其他德国队队员分掉了,二类黑泥加深一万倍的凛,对洁只有恶意来逼迫他成长,凯撒走的人设是后者,那么注定和主角会有非常激烈的冲突,冲突越激烈主角成长越迅速,那么这个角色的结局就会越不尽如人意,非常可能变成虽然跳槽成功但人生已经被洁世一毁掉了(主观的,指想让洁做自己的垫脚石没想到自己变成了洁的垫脚石。



栖迹嘉树林












