喜欢这款IP,是我们的时代特色记忆点,辛苦大家,运营方和玩家们需要共同努力。不胜感激!
@开飞船º大哥哥
建议:游戏运营团队多策划些这样的球员(技能、强弱平衡性合理,球风特点鲜明,减少突破位移夸张和盖帽帧过少的技能的设计);甚至,可以有娱乐模式,增加如高中校园背景的学生的自创球员。
理由:若游戏人物的天赋技能设计做的好,捕捉到漫画或动画的细节,相信井上也会放开审核,提高各方面的宽容度,如球衣、球员等的版权。
增加游戏运营收入来源,不仅是通过“强力”的球员“天赋技能”,而是通过合理的角色养成和良好的对局体验,来增加玩家基数,再通过时装(流川的紫色新球服就很不错)、篮球、篮球场、应援加油动画等来给玩家好的体验,刺激玩家消费,形成良性循环。

@开飞船º大哥哥
建议:游戏运营团队多策划些这样的球员(技能、强弱平衡性合理,球风特点鲜明,减少突破位移夸张和盖帽帧过少的技能的设计);甚至,可以有娱乐模式,增加如高中校园背景的学生的自创球员。
理由:若游戏人物的天赋技能设计做的好,捕捉到漫画或动画的细节,相信井上也会放开审核,提高各方面的宽容度,如球衣、球员等的版权。
增加游戏运营收入来源,不仅是通过“强力”的球员“天赋技能”,而是通过合理的角色养成和良好的对局体验,来增加玩家基数,再通过时装(流川的紫色新球服就很不错)、篮球、篮球场、应援加油动画等来给玩家好的体验,刺激玩家消费,形成良性循环。

尧








