3D,2D就是方式工具,。做动画从来不是一种方式从头做到尾。
我现在只看了第一集,这一季,不管是3D的质感还是2D的质感都提升很大,观感倍增。
打戏特效,不管是破风,还是刀光都是2D。还有雨珠,雨滴。当然也有正经的特效,用工业软件做的特效。
角色模型和场景模型都是3D。
观看时,我看到个人刷的弹幕,应该是同一个人刷的。说什么“要是用3D做,就太好了”,“要是做成3D动画就太好了”。
我不知道他说得是动画大方向,也就是角色做成3D,只是分不清三渲二而这样说;还是特效做成3D,不管是哪一种,我都觉得是目的不纯,其心可诛,因为这会导致结果差。
更三懂武侠,懂打戏,做出来的也令人臣服。我个人认为枕刀歌已经超越雾山五行了。因为雾山五行终归是美术优势占比大,林魂的美术造诣,很棒,以形成自己的独特美学。
总结,三渲二就是3D动画,都是需要建模,K帧的。只是渲染的时候往2D效果靠拢,并且三渲二也是不百分百全3D。这要看具体的动画公司怎么做,动画公司想怎么做就怎么做,3D和2D是可以穿插的。当然,一个动画的基底方向是要明确的。
我现在只看了第一集,这一季,不管是3D的质感还是2D的质感都提升很大,观感倍增。
打戏特效,不管是破风,还是刀光都是2D。还有雨珠,雨滴。当然也有正经的特效,用工业软件做的特效。
角色模型和场景模型都是3D。
观看时,我看到个人刷的弹幕,应该是同一个人刷的。说什么“要是用3D做,就太好了”,“要是做成3D动画就太好了”。
我不知道他说得是动画大方向,也就是角色做成3D,只是分不清三渲二而这样说;还是特效做成3D,不管是哪一种,我都觉得是目的不纯,其心可诛,因为这会导致结果差。
更三懂武侠,懂打戏,做出来的也令人臣服。我个人认为枕刀歌已经超越雾山五行了。因为雾山五行终归是美术优势占比大,林魂的美术造诣,很棒,以形成自己的独特美学。
总结,三渲二就是3D动画,都是需要建模,K帧的。只是渲染的时候往2D效果靠拢,并且三渲二也是不百分百全3D。这要看具体的动画公司怎么做,动画公司想怎么做就怎么做,3D和2D是可以穿插的。当然,一个动画的基底方向是要明确的。


冰山








