2023年,是口罩结束的第一年,经济复苏是第一位的。
而梦幻,作为上市公司网易的一个游戏产品,自然是需要把挣钱放在第一位。同时,股东看的是增长,当用户数量不再增长的时候,自然需要从其他方面,比如收入。看了网易财报就可以知道,梦幻一直以来是财报里面的亮点,是值得拿出来说的。
梦幻每一次大的改动,和他们的运营目标是相耦合的,大概是:营收增加xxx。所以,今年砍了牧场,来了口袋储备金。砍了端游产出,来了口袋射箭。其实,这些改动,不过是借着打击工作室的帽子,将那些利润增加进财报罢了,无可厚非。只不过,这几刀,并没有精准打击,而是一刀切,领导在用户体验和利润之间,选择了利润。快,准,狠。这里,不得不批评一下网易的安全部门,外挂、团伙打击工作做的确实不好,召回、准确都是差中之差。
在降本增效,开猿节流背景下,我看见梦幻朝着另一个方向走去,越走越远。我不会怪他们,毕竟他们也是要吃饭的。
而梦幻,作为上市公司网易的一个游戏产品,自然是需要把挣钱放在第一位。同时,股东看的是增长,当用户数量不再增长的时候,自然需要从其他方面,比如收入。看了网易财报就可以知道,梦幻一直以来是财报里面的亮点,是值得拿出来说的。
梦幻每一次大的改动,和他们的运营目标是相耦合的,大概是:营收增加xxx。所以,今年砍了牧场,来了口袋储备金。砍了端游产出,来了口袋射箭。其实,这些改动,不过是借着打击工作室的帽子,将那些利润增加进财报罢了,无可厚非。只不过,这几刀,并没有精准打击,而是一刀切,领导在用户体验和利润之间,选择了利润。快,准,狠。这里,不得不批评一下网易的安全部门,外挂、团伙打击工作做的确实不好,召回、准确都是差中之差。
在降本增效,开猿节流背景下,我看见梦幻朝着另一个方向走去,越走越远。我不会怪他们,毕竟他们也是要吃饭的。











