LC摩羯座-艾尔熙德
——————————————————————————————————————————————————
1.圣剑·磨砺(0火)
对一名敌人造成80%物理伤害。同时艾尔熙德每次攻击后都能使圣剑更加锋利,获得1层“锋利”:提高自身6点物穿,不可驱散(上限10层)。当锋利达到5层时使神圣之刃进化为次元之刃,当锋利达到10层时使次元之刃进化为灵魂之刃,每次进化后都将获得一次额外行动。
【1】造成80%物理伤害。攻击后获得1层“锋利”:提高自身6点物穿。
【2】造成90%物理伤害。攻击后获得1层“锋利”:提高自身8点物穿。
【3】造成100%物理伤害。攻击后获得2层“锋利”:提高自身10点物穿。
【4】造成110%物理伤害。攻击后获得2层“锋利”:提高自身12点物穿。
【5】造成120%物理伤害。攻击后获得3层“锋利”:提高自身15点物穿。
——————————————————————————————————————————————————
2.神圣之刃/次元之刃/灵魂之刃(2/1/0火)
该技能每次进化后都将保留上阶段的技能效果。
神圣之刃(2火):修炼到极致的利刃,对一名敌人造成200%物理伤害,并使其降低10%物防(不可净化和逆转,不可叠加,持续两个行动回合)。
次元之刃(1火):能够斩裂空间的利刃,对一名敌人造成300%物理伤害,若目标拥有保护类效果则击破该类效果后造成伤害,并额外对其造成200%物理伤害。
灵魂之刃(0火):用小宇宙凝聚而成的究极圣剑,对一名敌人和其前后速敌人各造成300%物理伤害+50%真实伤害。同时使主目标灵魂永久受创(任何复活类技能和复活类小宇宙都将对其失效)。
【1】神圣之刃:造成200%物理伤害,降低10%物防。次元之刃:造成300%物理伤害,额外造成200%物理伤害。灵魂之刃:造成300%物理伤害+50%真实伤害。
【2】神圣之刃:造成240%物理伤害,降低15%物防。次元之刃:造成350%物理伤害,额外造成240%物理伤害。灵魂之刃:造成340%物理伤害+60%真实伤害。
【3】神圣之刃:造成280%物理伤害,降低25%物防。次元之刃:造成400%物理伤害,额外造成280%物理伤害。灵魂之刃:造成380%物理伤害+80%真实伤害。
【4】神圣之刃:造成340%物理伤害,降低40%物防。次元之刃:造成450%物理伤害,额外造成320%物理伤害。灵魂之刃:造成420%物理伤害+100%真实伤害。
【5】神圣之刃:造成400%物理伤害,降低60%物防。次元之刃:造成550%物理伤害,额外造成380%物理伤害。灵魂之刃:造成450%物理伤害+140%真实伤害。
——————————————————————————————————————————————————
3.飞跃巨石(0火)
使用后进入“御敌状态”:每次受到主动攻击和回合外攻击时都能挥动圣剑进行格挡(上限5次),抵御该次伤害10%的数值,当下个大回合自身行动并使用攻击技能时将抵御的数值添加进该次攻击中。并有40%概率使主目标产生晕眩(该效果不受效果命中和效果抵抗影响),每格挡一次将获得1层“锋利”效果。该技能发动期间受到致命伤害阵亡时将立即发动一次“无消耗”的2技能,同时该技能抵御的伤害数值也将添加进攻击中(发动的2技能视当前进化阶段而定)。抵御的伤害数值在打出后将清空。
【1】抵御受到伤害的10%数值。40%概率使主目标晕眩。
【2】抵御受到伤害的15%数值。45%概率使主目标晕眩。
【3】抵御受到伤害的20%数值。50%概率使主目标晕眩。
【4】抵御受到伤害的25%数值。60%概率使主目标晕眩。
【5】抵御受到伤害的35%数值。70%概率使主目标晕眩。
——————————————————————————————————————————————————
4.圣剑·血之阵(被动)
每当受到伤害时,艾尔熙德都会挥洒出自身的血液在整个空间内形成一圈血之阵:每圈使阵内除艾尔熙德外的我方斗士受到的伤害降低2%,并使艾尔熙德造成的伤害提高3%,上限5圈,每圈血之阵持续两个大回合。技能三级后在艾尔熙德在场时敌方的任何隐身效果都将失效。
【1】血之阵:每圈受到的伤害降低2%,造成的伤害提高3%。
【2】血之阵:每圈受到的伤害降低3%,造成的伤害提高4%。
【3】血之阵:每圈受到的伤害降低5%,造成的伤害提高6%。敌方的隐身效果失效。
【4】血之阵:每圈受到的伤害降低8%,造成的伤害提高9%。敌方的隐身效果失效。
【5】血之阵:每圈受到的伤害降低10%,造成的伤害提高12%。敌方的隐身效果失效。



——————————————————————————————————————————————————
1.圣剑·磨砺(0火)
对一名敌人造成80%物理伤害。同时艾尔熙德每次攻击后都能使圣剑更加锋利,获得1层“锋利”:提高自身6点物穿,不可驱散(上限10层)。当锋利达到5层时使神圣之刃进化为次元之刃,当锋利达到10层时使次元之刃进化为灵魂之刃,每次进化后都将获得一次额外行动。
【1】造成80%物理伤害。攻击后获得1层“锋利”:提高自身6点物穿。
【2】造成90%物理伤害。攻击后获得1层“锋利”:提高自身8点物穿。
【3】造成100%物理伤害。攻击后获得2层“锋利”:提高自身10点物穿。
【4】造成110%物理伤害。攻击后获得2层“锋利”:提高自身12点物穿。
【5】造成120%物理伤害。攻击后获得3层“锋利”:提高自身15点物穿。
——————————————————————————————————————————————————
2.神圣之刃/次元之刃/灵魂之刃(2/1/0火)
该技能每次进化后都将保留上阶段的技能效果。
神圣之刃(2火):修炼到极致的利刃,对一名敌人造成200%物理伤害,并使其降低10%物防(不可净化和逆转,不可叠加,持续两个行动回合)。
次元之刃(1火):能够斩裂空间的利刃,对一名敌人造成300%物理伤害,若目标拥有保护类效果则击破该类效果后造成伤害,并额外对其造成200%物理伤害。
灵魂之刃(0火):用小宇宙凝聚而成的究极圣剑,对一名敌人和其前后速敌人各造成300%物理伤害+50%真实伤害。同时使主目标灵魂永久受创(任何复活类技能和复活类小宇宙都将对其失效)。
【1】神圣之刃:造成200%物理伤害,降低10%物防。次元之刃:造成300%物理伤害,额外造成200%物理伤害。灵魂之刃:造成300%物理伤害+50%真实伤害。
【2】神圣之刃:造成240%物理伤害,降低15%物防。次元之刃:造成350%物理伤害,额外造成240%物理伤害。灵魂之刃:造成340%物理伤害+60%真实伤害。
【3】神圣之刃:造成280%物理伤害,降低25%物防。次元之刃:造成400%物理伤害,额外造成280%物理伤害。灵魂之刃:造成380%物理伤害+80%真实伤害。
【4】神圣之刃:造成340%物理伤害,降低40%物防。次元之刃:造成450%物理伤害,额外造成320%物理伤害。灵魂之刃:造成420%物理伤害+100%真实伤害。
【5】神圣之刃:造成400%物理伤害,降低60%物防。次元之刃:造成550%物理伤害,额外造成380%物理伤害。灵魂之刃:造成450%物理伤害+140%真实伤害。
——————————————————————————————————————————————————
3.飞跃巨石(0火)
使用后进入“御敌状态”:每次受到主动攻击和回合外攻击时都能挥动圣剑进行格挡(上限5次),抵御该次伤害10%的数值,当下个大回合自身行动并使用攻击技能时将抵御的数值添加进该次攻击中。并有40%概率使主目标产生晕眩(该效果不受效果命中和效果抵抗影响),每格挡一次将获得1层“锋利”效果。该技能发动期间受到致命伤害阵亡时将立即发动一次“无消耗”的2技能,同时该技能抵御的伤害数值也将添加进攻击中(发动的2技能视当前进化阶段而定)。抵御的伤害数值在打出后将清空。
【1】抵御受到伤害的10%数值。40%概率使主目标晕眩。
【2】抵御受到伤害的15%数值。45%概率使主目标晕眩。
【3】抵御受到伤害的20%数值。50%概率使主目标晕眩。
【4】抵御受到伤害的25%数值。60%概率使主目标晕眩。
【5】抵御受到伤害的35%数值。70%概率使主目标晕眩。
——————————————————————————————————————————————————
4.圣剑·血之阵(被动)
每当受到伤害时,艾尔熙德都会挥洒出自身的血液在整个空间内形成一圈血之阵:每圈使阵内除艾尔熙德外的我方斗士受到的伤害降低2%,并使艾尔熙德造成的伤害提高3%,上限5圈,每圈血之阵持续两个大回合。技能三级后在艾尔熙德在场时敌方的任何隐身效果都将失效。
【1】血之阵:每圈受到的伤害降低2%,造成的伤害提高3%。
【2】血之阵:每圈受到的伤害降低3%,造成的伤害提高4%。
【3】血之阵:每圈受到的伤害降低5%,造成的伤害提高6%。敌方的隐身效果失效。
【4】血之阵:每圈受到的伤害降低8%,造成的伤害提高9%。敌方的隐身效果失效。
【5】血之阵:每圈受到的伤害降低10%,造成的伤害提高12%。敌方的隐身效果失效。


