四黄金改版
戒指:新增被动魔法伤害提高5%,整体法伤数值下调,移除十二级的回血效果。
盾:新增被动受到伤害降低5%。
斗篷:新增被动物理技能伤害提高5%,储存鲜血比例下调。
剑:新增被动普攻伤害提高5%,十二级特效1.5秒内免疫死亡(无法免疫卢布D技能)。吸血特效调整为50%普攻吸血持续2.5秒
道具:
庖丁:略微下调减疗数值,移除被动护盾伤害加成,略微提高攻速数值。新增主动效果:开启后首次物理伤害使目标2.5秒内回复效果额外降低10/15/20%。冷却30秒。
清霜:对50%以下生命值英雄单位物理技能伤害额外提高5/7/10%。
天神珠:移除法伤和攻击力,略微调整双抗,血量,***例。
烈玉:略微调整固穿数值。
暗玉:略微调整百分比穿透数值。
倚天剑:额外护盾调整为攻击力加成。攻击力略微调整。
青龙刀:略微调整血蓝攻击力以及百分比伤害,移除全能吸血。
冰玉:新增被动真伤提高2/3/4/7/10%。
部分英雄技能真实伤害调整为物理伤害,数值有变动。
戒指:新增被动魔法伤害提高5%,整体法伤数值下调,移除十二级的回血效果。
盾:新增被动受到伤害降低5%。
斗篷:新增被动物理技能伤害提高5%,储存鲜血比例下调。
剑:新增被动普攻伤害提高5%,十二级特效1.5秒内免疫死亡(无法免疫卢布D技能)。吸血特效调整为50%普攻吸血持续2.5秒
道具:
庖丁:略微下调减疗数值,移除被动护盾伤害加成,略微提高攻速数值。新增主动效果:开启后首次物理伤害使目标2.5秒内回复效果额外降低10/15/20%。冷却30秒。
清霜:对50%以下生命值英雄单位物理技能伤害额外提高5/7/10%。
天神珠:移除法伤和攻击力,略微调整双抗,血量,***例。
烈玉:略微调整固穿数值。
暗玉:略微调整百分比穿透数值。
倚天剑:额外护盾调整为攻击力加成。攻击力略微调整。
青龙刀:略微调整血蓝攻击力以及百分比伤害,移除全能吸血。
冰玉:新增被动真伤提高2/3/4/7/10%。
部分英雄技能真实伤害调整为物理伤害,数值有变动。