“魔兽真三国无双”是魔兽rpg里面的5人配合对抗类的游戏。这个游戏对同一个队伍中的5个人的相互配合要求极高,必须要是心意相通的人,只要对队友有稍微一点的不信任,就会导致全盘失败,通常能在一起玩这个游戏的人,都是非常铁的哥们,所以这游戏里面素有“无兄弟,不真三”的说法。
下面是真三的十大经典镜头,大家可以看一看了解一下,欢迎各位玩魔兽的和玩dota的朋友来玩真三,不感兴趣的话听听歌也不错,背景音乐也是非常好听的。
我来对几个镜头进行简单的介绍,
经典镜头10:诸葛和张飞的精妙配合,在情况非常不利的情况下反杀魏国配合不当的5人。
经典镜头8:亮点一:赵云(蓝衣者)在零点几秒时间差内闪过典韦(手持两把板斧者)的飞震。亮点二:司马(红衣者)和诸葛(白衣者)的风暴大战。亮点三:典韦在张飞关羽魏延的包围下成功杀掉诸葛,残血逃脱。
经典镜头7:张飞的飞震每次都在刚抬起手来的时候就被曹仁昏睡了。
经典镜头6:这是一个诸葛(白衣者)和司马(红衣者)的心理战,司马吹起诸葛,然后准备对着诸葛砸陨石,诸葛的想法是:落下的瞬间闪到司马面前躲过落下来的陨石,并且反杀司马,而司马早已猜到诸葛的想法,而并没有朝诸葛那里砸陨石,而是朝自己脚下砸,此时诸葛正好闪过来,被砸了个正着。
经典镜头5:当时魏国已经处于绝境,他们最后的希望就是用所有的钱和木头造了的十几部冲城车和投石车,他们采取了完全自杀式的打法护送车队靠近蜀国基地,在还剩最后几部冲车的时候,轰爆了蜀国的基地。
经典镜头4:荀彧的大招是放出九条蛇,围成“口”字形,可以把敌人包在里面,但是那个口其实很小,而且敌人一般都会走动,稍有偏差就包不住,不依靠队友把敌人定住就能包住敌人的是高手,把在高速移动中的敌人包住的,是高手中的高手。
经典镜头3:郭嘉的大招是一条直线的冰,而能抓住所有敌人排列成一直线的瞬息,也就是是胜负的关键。
经典镜头2:相似的情景,不一样的结局。。。
下面是真三的十大经典镜头,大家可以看一看了解一下,欢迎各位玩魔兽的和玩dota的朋友来玩真三,不感兴趣的话听听歌也不错,背景音乐也是非常好听的。
我来对几个镜头进行简单的介绍,
经典镜头10:诸葛和张飞的精妙配合,在情况非常不利的情况下反杀魏国配合不当的5人。
经典镜头8:亮点一:赵云(蓝衣者)在零点几秒时间差内闪过典韦(手持两把板斧者)的飞震。亮点二:司马(红衣者)和诸葛(白衣者)的风暴大战。亮点三:典韦在张飞关羽魏延的包围下成功杀掉诸葛,残血逃脱。
经典镜头7:张飞的飞震每次都在刚抬起手来的时候就被曹仁昏睡了。
经典镜头6:这是一个诸葛(白衣者)和司马(红衣者)的心理战,司马吹起诸葛,然后准备对着诸葛砸陨石,诸葛的想法是:落下的瞬间闪到司马面前躲过落下来的陨石,并且反杀司马,而司马早已猜到诸葛的想法,而并没有朝诸葛那里砸陨石,而是朝自己脚下砸,此时诸葛正好闪过来,被砸了个正着。
经典镜头5:当时魏国已经处于绝境,他们最后的希望就是用所有的钱和木头造了的十几部冲城车和投石车,他们采取了完全自杀式的打法护送车队靠近蜀国基地,在还剩最后几部冲车的时候,轰爆了蜀国的基地。
经典镜头4:荀彧的大招是放出九条蛇,围成“口”字形,可以把敌人包在里面,但是那个口其实很小,而且敌人一般都会走动,稍有偏差就包不住,不依靠队友把敌人定住就能包住敌人的是高手,把在高速移动中的敌人包住的,是高手中的高手。
经典镜头3:郭嘉的大招是一条直线的冰,而能抓住所有敌人排列成一直线的瞬息,也就是是胜负的关键。
经典镜头2:相似的情景,不一样的结局。。。














