青木&土龙节节,速战叠技术拍组
因为本身设计思路不怎么速,其实这速叠技和技叠速没啥区别,纯纯调换顺序,相当于填技术核弹缺的坑了。
目前的纯一般体系在我看来还是没什么未来,对于一个功能性不算出众的一般系核弹我觉得没什么打造的必要,单体也缺少了攻叠技的简单粗暴,青木本身小技能就是极致对单拍技体系还继续卷对单而不是弥补缺点,算是使用起来会不舒服的一个点。
但是技术蛋糕有辅助和场地垫底,给速战的下限还是要高点的。
技术蛋糕多出来没啥人想给的时候可以作为消耗的对象,虽然你喂了后体验下来或许就是给一个技术拍开EX一样罢了(
适配度:6/10 推荐度:5/10

因为本身设计思路不怎么速,其实这速叠技和技叠速没啥区别,纯纯调换顺序,相当于填技术核弹缺的坑了。
目前的纯一般体系在我看来还是没什么未来,对于一个功能性不算出众的一般系核弹我觉得没什么打造的必要,单体也缺少了攻叠技的简单粗暴,青木本身小技能就是极致对单拍技体系还继续卷对单而不是弥补缺点,算是使用起来会不舒服的一个点。
但是技术蛋糕有辅助和场地垫底,给速战的下限还是要高点的。
技术蛋糕多出来没啥人想给的时候可以作为消耗的对象,虽然你喂了后体验下来或许就是给一个技术拍开EX一样罢了(
适配度:6/10 推荐度:5/10






















