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战报——战车前进!

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受小昭感染,决定享受一次没有空军的东线。与之不同的是,我依旧使用德军。波兰系列战役乏善可陈,没有了87B的确不怎麼方便,但也仅仅是不方便而已。考虑到没有飞机,以后拿城市岛比较没辙,特意去了次挪威,打算练点海军出来,由於对海军一向没有爱,只练了1个重巡2个轻巡。不得不说,没有飞机,挪威打得那个磕磕绊绊哟……在索姆河战役,德军没有特别强有力的攻击输出——连火焰放射战车都没有,最强攻击是対甲45的PzjagIB,而且我为了弥补法军被删除的飞机,给它造满了战车。最后是依靠高射炮才解决了战斗。南斯拉夫一不小心没完胜,发配去了希腊,得到吧友提示,配置出了海军(这个地图海军不能进化,所以还是那3条船),英国人打意大利把战列舰远程炮弹打光,我也把我的船练到250,还不错。
进入乌克兰,我突然发现,自己用的是以前改过的rom,苏联得到一定的加强。在这个地图可以看见以下的加强过兵器:




222欺侮76A的美好日子一去不复返了~~~


1楼2010-08-30 19:34回复
    还有这个


    2楼2010-08-30 19:40
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      2026-03-27 02:27:22
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      交战几天之后,面对苏军T-34/76A和KV-1的压倒性数量优势,我不得不补了2队3H,同时5队150mm加农炮也忙不过来,又补了2队105mm的。一队列车两队装甲列车装上了3H、150mm加农、SS步兵、补给车、2F、2队38tE出发去进攻苏军海边的HQ。顺便提一句,这次我比较变态地造了所有的2号轻战车各2队,它们互相之间不能改良,我等著它们的改良出来……由於没有飞机,2队222被我进化了232,索敌多了一格,还不错,这是我第一次使用232。
      当我强行用加农炮掩护自己的装甲部队与苏军略微离开些,苏军战车的近视给它们自己带来了毁灭性的打击:即使76A或者KV-1,一旦被满经验3H伏击,损失也常常是6到7u。7月10日以后,天气开始变坏,到了25日累积度已经达到了12,连续的暴风雨一方面使我的主力部队对(50,27)HQ的进攻陷於停顿,一方面使我的铁路部队完全不必在意苏军海军的威胁,乾脆利落地占领了(44,55)HQ。28日,我军SS步兵们在没有炮火掩护的情况下(累积度高,加农炮没地方降车……),强行突击了苏军最后的HQ,8u的SS步兵占领成功。下个地图将是罗斯托夫,在那里可以感受到加强的76B……


      4楼2010-08-30 20:20
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        恐怖的76B


        5楼2010-08-30 20:25
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          回复:6楼
          我越来越习惯用英文版的rom了,这次就是不留神载了这个修改版的,自己忘记了原版的还在下一层文件夹呢。


          7楼2010-08-30 20:37
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            新一轮的自虐又开始了……


            8楼2010-08-31 13:52
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              从来没打过这么累的仗。苏军的战车呼啸而来,把我的轻战车和装甲车象纸片一样撕碎,依靠5队150mm牵引加农炮和2队150mm牵引火箭炮的超常发挥——命中率估计在8成以上,即使打偏也没有误伤自己部队——勉强将战线稳定在(15,14)的城市附近。连续的下雨造成的累积度使得苏军76B与76A脱节了,稍微减轻了防御压力。趁此机会,拼凑了10来队ⅢH夹杂大量其他装甲部队向前冲击。先头的两队222刚刚越过(22,17)的桥梁,遭遇到7、8队76B的围攻,当场殉国。同时细长的行军队列遭到R1从南方来的猛烈攻击,担任侧翼掩护的3队38tE当场变成红色,另有1队PzjagⅠB被喀秋莎直接命中全灭,多队输送车辆受损。回过头去一看,罗马尼亚小兄弟不知道什么时候已经被R1的战车海淹没,打开索敌,看见R1的舰艇部队已经离开码头,进入内河。我靠!轻、重巡洋舰也就罢了,战列舰就是大杀器,这条破河又直接能到我HQ,还让不让我活啦?
              痛定思痛,觉得打法上有问题,应当尽量拉长苏军的进攻路线,我军利用88mm高射炮趴城市防御,并以列车炮和牵引火箭炮支援;主力装甲部队应当由北方公路出发,用一个左勾拳解决Y1。76B的性能太过可怕,我的战车、驱逐战车和自走对战车炮都不给力,看来损失一定会很大。


              9楼2010-09-02 10:16
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                我想我开始有点理解德军的T-34恐惧症了。


                10楼2010-09-02 10:19
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                  2026-03-27 02:21:22
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                  虽说原版的T-34打Pz III没有明显优势,至少可以用榴弹炮开路。122mm榴弹一次轰掉半队Pz III没有问题,但105mm榴弹却轰不动T-34……。此外,Pz III在反坦克炮面前会阳痿,不像T-34那么坚挺。


                  11楼2010-09-02 11:05
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                    回复:12楼
                    坚挺也是相对而言的。反坦克炮打Pz III只会更开心。


                    13楼2010-09-02 12:26
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                      Ⅲ号战车防御都低,只要不是先开炮,立刻杯具,在法国也是这样;T-34那个皮厚啊,生来就是先挨打再揍人型的,我把它命中一提上来,目前我的ⅢH集体茶几中……
                      话说改变了打法,果然有效。我军尽量不主动和苏军接触,苏军的近视眼们满世界来回晃悠,经过几次短暂而激烈的战斗,Y1投降了;R1似乎慌了手脚,战车部队有的原地不动,有的前进一天,倒退一天。在Y1的HQ整理了一下部队,趁公路还没有被泥石流冲掉,组织了2队222、2队232,用卡车拖了步兵去占领了R1的备用HQ,然后仅仅一次冲锋,把R1消灭。由于R1的部队在做简谐振动,HQ防守空虚,攻击起来比Y1的还轻松。但是这个地图基本没打什么仗,部队没得到锻炼,2个装甲列车和2队105mm加农炮没有进化,有点让人焦急。在少少的几次战斗中,ⅢH的茶几性表露无余:没有150mm加农炮的支持,ⅢH根本不能主动攻击76B;但是有了150mm加农炮的支持,轻战车(ⅡF、G之类)也能和76B叫板;如果76B中埋伏,Ⅱ号战车用机枪攻击,实际杀伤能力更大。所以游戏真不能乱改,只不过稍微改了下T-34,把ⅢH改没用了……
                      不管怎么说,反正去了莫斯科2Pz,这里应该完胜呢还是一般胜利呢还是平掉算了?下个地图去哪里好呢?是乌拉尔呢还是乌拉尔呢还是乌拉尔?


                      14楼2010-09-03 14:05
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                        怎么说呢?经验对双发武器的影响远远大于单发武器。例如,T-70对甲40,T-60对甲18*2=36,如果都是0经验的话,T-70攻击力比T-60高;但如果都是高经验的话,T-60的攻击力反而更高。


                        15楼2010-09-03 14:37
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                          我很想知道250经验的BM-13有多么变态,可惜以其射程和命中率,要得到高经验几乎不可能。


                          16楼2010-09-03 14:39
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                            本地图新出现的KV-1B

                            幸好不是量产的……


                            17楼2010-09-04 11:49
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                              2026-03-27 02:15:22
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                              莫斯科2Pz给我的印象就是一如既往的大雪,在这样的大雪中,加农炮的作用被无限放大,相对的轮式的装甲车几乎丧失了预警的作用,幸好我有足够多的轻战车,索敌还不成问题。在5队150mm加农炮的炮击之下,莫斯科迅速陷落了。曾被我看好的KV-ⅠB甚至没来得及和我军交手——装轨弱使它们集体冬眠去了,太可怜了。
                              乌拉尔开战。苏军没有新的改装装备出现。我认为没有空军参与的乌拉尔会简单不少:88mm高射炮足以阻挡苏军战车——不管哪种,能够对88mm高射炮造成足够威胁的只有各类牵引炮和自走炮(可怕的喀秋莎),在150mm加农炮巨大的射程面前应当很难有作为,必要的时候牺牲1、2队装甲车冲出防御圈索敌即可。防御没问题,进攻可能比较赶时间。我不太想去塞瓦斯托波尔,那堆工事要一点点啃进去,想起来头就疼。


                              18楼2010-09-09 10:08
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