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一些开荒建议

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魂2动作系统和系列其他作品存在一些不同


IP属地:陕西1楼2023-12-02 15:38回复
    轻攻击相关跟随人物移动方向,尝试无锁
    跳劈无锁方向不变,空中加锁可以拐弯;而且跳劈倍率很高,仅有单手跳劈模组,性能很别致;由于双手力量需求减半,前期就可以尝试跳劈回合制


    IP属地:陕西2楼2023-12-02 15:46
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      2025-12-30 10:49:20
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      血量惩罚较高,设定上继承自一代的人物诅咒,血瓶系统同时从喝药原地罚站和慢速回复进行惩罚,总之血瓶就是debuff;
      人物移动速度很快,但是转身硬直较大,建议翻滚衔接或者提前转身;
      翻滚也可以认为惩罚较高,大概是因为迅速值把无敌帧从动作帧中剥离了,而且敌人多数是缓慢刀法,还容易被卡模型,判定范围很微妙;推荐走位和跑位;
      既然不重视翻滚了,可以尝试超重过渡,可以堆防御,因为伤害系统是线性的;韧性最低要保持在活尸剑圣之上


      IP属地:陕西3楼2023-12-02 15:58
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        跳跃自带翻滚,所以用冲刺来代替前代的翻滚越过低位间隙


        IP属地:陕西4楼2023-12-02 16:26
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          你发在哪都行,就不应该在这,日均十个新帖子都没有


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-12-03 00:14
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            一周目快复健完了,发现没有开启关闭双击操作;巨剑双手前摇直接减半


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2023-12-12 22:38
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