木头建筑(资源消耗仅为木头的建筑)受到火把伤害翻倍,被火焰攻击会有概率直接起火,起火的建筑失去功能性(不能储存,生产,研发,攻击)
所有木头建筑都可以消耗石头加固增加火焰护甲,并且不再概率起火
4个临近的相同建筑可以消耗石头改造成一个建筑,占地不变,血量和火焰护甲提高,功能会发生变化,比如4个民房花费100石头改造后,可以花费双倍时间生产村民。
最后是箭塔
大型箭塔 升级 堡垒(Fortress) 升级 城堡 (Castle)
堡垒(费用1000石)可以建造更多的炮台,降低受到攻城武器的伤害,可以生产村民,可以存放资源
城堡(费用2000石)可以建造更多的炮台,降低受到攻城武器的伤害,可以生产村民,可以存放资源
增加光环,范围内增加采集,建造,生产,研发速度50%。
所有木头建筑都可以消耗石头加固增加火焰护甲,并且不再概率起火
4个临近的相同建筑可以消耗石头改造成一个建筑,占地不变,血量和火焰护甲提高,功能会发生变化,比如4个民房花费100石头改造后,可以花费双倍时间生产村民。
最后是箭塔
大型箭塔 升级 堡垒(Fortress) 升级 城堡 (Castle)
堡垒(费用1000石)可以建造更多的炮台,降低受到攻城武器的伤害,可以生产村民,可以存放资源
城堡(费用2000石)可以建造更多的炮台,降低受到攻城武器的伤害,可以生产村民,可以存放资源
增加光环,范围内增加采集,建造,生产,研发速度50%。









