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一些无聊的想法,比如建筑可以升级改造

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木头建筑(资源消耗仅为木头的建筑)受到火把伤害翻倍,被火焰攻击会有概率直接起火,起火的建筑失去功能性(不能储存,生产,研发,攻击)
所有木头建筑都可以消耗石头加固增加火焰护甲,并且不再概率起火
4个临近的相同建筑可以消耗石头改造成一个建筑,占地不变,血量和火焰护甲提高,功能会发生变化,比如4个民房花费100石头改造后,可以花费双倍时间生产村民。
最后是箭塔
大型箭塔 升级 堡垒(Fortress) 升级 城堡 (Castle)
堡垒(费用1000石)可以建造更多的炮台,降低受到攻城武器的伤害,可以生产村民,可以存放资源
城堡(费用2000石)可以建造更多的炮台,降低受到攻城武器的伤害,可以生产村民,可以存放资源
增加光环,范围内增加采集,建造,生产,研发速度50%。


1楼2023-12-01 23:54回复
    石头本来就是稀缺资源,还要花时间给兵营上防小马侦察兵烧断节奏。这么改就是逼着大家打前期5分钟结束游戏


    IP属地:西藏来自Android客户端3楼2023-12-02 03:28
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