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回复:永恒之柱1诅咒之路难度全职业开局加点攻略

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清完了先顺路去梅德慕桥,一进图就遭遇个小怪前排先换成近战武器进去。宠物顶前面吸引火力一路杀下去,最左边两只巨怪等级应该还是比较高的伤害很高,一巴掌能把小羊拍死,所以还是得老老实实放风筝。
接下来前往努亚堡,从这里开始两队路线暂时一致,只是后面一队前面已经清完了直接返回饰金谷,二队还需要一路杀回去。
清一下地面敌人两个自建队员升到3级加点如下
游侠点出1点体能救急其他的继续加隐遁方便顺手牵羊,战技点出掠食习性对持续受伤目标增强输出。
译灵使点出麻木波和强能穿刺,穿刺单体伤害很高带推人,射2箭的幽魂追一个穿刺能直接干掉。麻木麻一个周围的还带定身。
努亚堡队伍先在桥头的门洞外候敌,游侠自己去拉怪,敌人追击一段距离就会返回,这个时候再射一箭就能把它继续勾引出来,反复拉扯逐个消灭。里面其他的敌人也一样,只要拉的距离足够远就能分化敌人一一歼灭。


IP属地:广东18楼2023-12-01 23:31
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    下面看二队的流程
    二队和一队一样跑对话任务之后把法师和战士招入队东西拿了人放酒馆,战士的特殊盔甲给狂战士穿。法师的加范围给德鲁伊穿。武僧初期作用不明显,就是穿最重的甲拿最大的盾再拿把斧头加格挡做好主T,输出什么的交给其他人。狂战士换双手武器躲在他后面砍人,牧师的双手金色法杖就是很好的钝击火焰武器,初期对付幽魂动物什么的都很给力,而且输出距离可以隔一个人攻击,武僧堵路的时候可以拿法杖在他身后敲。初级强化材料也易得价格不贵,材料够了强化一下给他拿着。
    出发先去招募牧师,路上的狼一样先不招惹,招到人后上方的屋子貌似必出钩爪,旁边一个落单鬼火顺便集火杀了。拿上钩爪谷林地可以爬墙就不用跑两趟了,5人小队缺一个也够对付谷林地3只熊了。飞到谷林地,直奔熊洞先解决掉3只熊,其他的威胁不大。熊洞这里损失大小就全靠德鲁伊打提前量放出群体迷惑,全中就打醒大熊集火消灭,否则谁没中就打谁,牧师提前放个加精准提高成功率。操作的好可以掉血很少。这里牧师加点和一队完全一致,后续不再赘述。因为没有圣骑士的精准光环,初期加精准都是牧师的首选法术。
    清完林地最后一波敌人队伍升到2级,加点如下
    德鲁伊升学习雷电之击,不过后面我的德鲁伊都是远程加法术,这个技能学了基本没用上……
    武僧天赋学习聚痛加速痛苦值积累。
    盗贼学习神枪手,队伍没有圣骑士了精准得自己加。


    IP属地:广东19楼2023-12-01 23:37
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      2025-08-01 08:54:34
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      回到饰金谷交了任务,这里因为盗贼机械自带2又学了隐遁,旅馆2楼可以去搜刮一下。
      继续出发招募诗人入队。少了一个人路上柿子软的就顺路捏了,难打一点的留到后面回来再对付。岔路的落单巨怪,地图左边3只一组的狼都可以打,右边群狼还有中间一群野猪还有3人巡逻队就算了等回来再对付,队伍的目标是努亚堡,尽量保持状态良好进去打。
      黑草甸落单的巨怪一样可以杀,下面一群血薄人多的小鬼狂战士开个狂暴一斧头下去牧师再来个圣光就差不多了也可以打一下,主要是他们看守的位置有把优质武器,其他的就暂时先不理继续前进。
      下面地图梅德慕桥敌人相对较弱,做个任务 还能拿到智力加2头盔,先去一趟。几个落单的杀了,剩下2组3人小团伙这个等级不用点套路想不用限数法术还无伤有点困难,队伍先跑到桥上NPC后面去引过来开战,让NPC挡一波火力。注意给他们加一次血不要挂了就行,法师比较麻烦盗贼先给个致盲点掉。最后2个巨怪挺硬的不过这个区域没敌人了,拉着放风筝干掉。


      IP属地:广东20楼2023-12-01 23:42
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        到达努亚堡招募诗人入队,二队队伍集结完毕,诗人的火绳枪给牧师后面他有技能加精准。主角的加血戒指给了诗人因为诗人全点机械没点体能,给个戒指救急。
        诗人加点歌曲学习幽鬼,幽鬼攻击带电伤能单控也比较硬,在场基本能控制住一个敌人。天赋远古记忆持续全队小幅回血,乐章学习锐利尽失降低穿刺和挥砍伤害,和短兵接前变成一个乐章,循环增强物理和法术防御。拉敌人的话尽量距离远一点,这样还没开打诗人可能就已经吟唱一两个章节了可以尽快出幽鬼吸引火力。
        盗贼的偷袭伤害确实很强,努亚堡外围靠盗贼一个人发挥就清的差不多了,清了外围几个自建队员升到3级,加点如下
        武僧点出铁山靠多一个控制技能,不过我的武僧是弱智,控制时间要打折扣。
        盗贼点出1点体能救急其他的继续点隐遁,技能点出黑手命中转暴击
        德鲁伊继续点生存
        外围其他敌人都还好对付,最烦就是鬼火,速度贼快上来就给你来一道连环闪电,虽然也不是很疼但掉血就是不可避免,对于没有宠物顶的二队真是无可奈何。


        IP属地:广东21楼2023-12-01 23:48
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          进入堡垒一战算是比较有难度,一群幽魂上来城堡里没有放风筝的空间只能硬碰硬的一战了。一进城堡位置左手的角落是个很好的防守点,只需要两个前排就可以把路堵死。把队员全塞进去,两个前排顶前面。一队就前排顶的战士去开战就好了。两个前排AI改自卫,不然老是要冲出去,他们的任务就是守住位置让后排发挥。这里一队也不能只靠宠物一个人顶了战士也得顶一下,幽魂攻击带麻木,前排基本上就没出手的机会,所以前排干脆都换重盾增强格挡。因为圣骑士还能给队友加2次血所以放在后面。看距离差不多了法师丢冰雾,然后译灵使集中值一够就迷惑白色的幽魂。站位如图
          目盲加战士的高格挡,打完了队伍状态保持的很好。



          IP属地:广东22楼2023-12-01 23:54
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            二队前排没得选就武僧和狂战士,这里二队队伍平均等级相对较低,幽魂格挡很高,牧师先来个精准来得及就上减伤,盗贼去开战赚个偷袭伤害,留条路给盗贼进去,完了封死路口。前排基本上一直被打晕,输出就靠德鲁伊法术和后排输出。这里我德鲁伊只放了一次阳炎术,如果觉得不够就再来一次。诗人一有就招幽鬼,卡住狂战士让他有机会群体输出。还算是比较顺利的结束战斗。



            IP属地:广东23楼2023-12-01 23:57
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              一队因为一路平推过来的,打完大厅4个剧情队友就升到了4级,加点如下
              圣骑士点出暴击光环强化
              战士点出熊之强韧正好对付下面各种蜘蛛甲虫的毒素攻击。
              牧师先点生存,天赋点出禁言强化虚弱,即使敌人不吃晕的也有虚弱效果,大范围起手之后提高后续法术效果。
              牧师的法术开始好用的一个1级加免伤和加伤害精准,不过和圣骑士光环冲突1队没用,责难对单体敌人减属性,实际用的也比较少。静止术对付追着我方DPS打的敌人很好用。最后的免难可以救垂死队友很好用,抵抗恐惧打龙很需要。2级的治疗环我觉得相对其他一次性的恢复法术很好用,分几波发送治疗波,对陆陆续续受伤的队伍恢复效果很好。倒地环可以战前释放,没别的控制的时候可以凑数。
              法师的法术护盾我以为是光环,结果只对自己有效那就没啥用了,群体麻木不错,岔口巡逻三人组的法师法典里有可以直接学习。群体迷惑也可以,但译灵这两个法术都会,有译灵基本法师就不需要用了,不过还是学了备用。天赋学习冰霜之秘,因为目前最主要的技能就是冰雾伤害加盲目。2级法术里面伤害比较强的死灵之枪,单体瞬发再加持续腐蚀伤害,不过法师一般不会为了一个敌人用掉一次法术。蛛网能困敌和减少格挡,实际用的也比较少,控制都让译灵去干了。火上浇油可以放大伤害很好,难打的战斗法师就冰雾浇油冰火2重天,一般难打战斗就冰雾。


              IP属地:广东24楼2023-12-02 09:15
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                下到地牢一队还是很轻松无伤,二队就比较难。前面两拨清完后面的会进入连续作战模式,即使看不到敌人也不会脱离战斗。一队注意一下遭遇法术的使用不要一下都丢完了后面就尴尬了。二队这个时候的优势就显现出来了,有诗人的队伍站一会就能招个幽鬼上去顶,注意一下持续时间后面的战斗可以无伤推完。
                打完这里二队狂战士诗人和牧师升到4级,升级加点
                狂战士点出精准屠戮增强范围攻击精准,牧师和一队一样不再赘述。
                进入无尽第一层,队伍状态都不错,法术也还有,所以直接开锁进去打老梅。这里几个档试过几次都是麻木之后直接集火杀了梅沃德最简单,中招之后各种伤害法术就使劲砸,几个小怪没什么威胁,主要是他的大火球厉害。
                但二队组合这个等级没个会麻木的也没什么远距离的硬控,只能抱团清了小怪再对付梅沃德。牧师和德鲁伊都上减伤,队伍硬吃梅沃德法术,牧师的加血环用起来。清了小怪以后围殴梅沃德还是很快的,能近身以后武僧就可以踢飞了,不过一仗下来血量还是损耗严重。


                IP属地:广东25楼2023-12-02 09:19
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                  2025-08-01 08:48:34
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                  继续朝里推进,这里堵门战术可以让难度降低很多,队伍站门后由于模型卡位的原理一两个人就能把门堵死,和怪物形成1V1或者1V2的形势,别的敌人就只能在后面绕圈。有宠物的宠物一个顶保护得好比较容易达成无伤,没宠物的只能肉盾顶。
                  一队难度不大,有的门稍微大点也可以两个人就能顶住,这里不建议圣骑士自己上去顶,因为奉献之手虽然是群加但是唯独不加自己,真的是名副其实的奉献……所以让战士上去顶圣骑士还能给他加血。后援强大加上不断迷惑反水,只用遭遇法术应对就已经绰绰有余。第一波甲虫自己打的热火朝天,我方群体在后方看戏。法术都不忙用,免得打破双方平衡,最后剩下的再砸法术,主要就是用加血保护小羊。


                  IP属地:广东26楼2023-12-02 09:26
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                    上方盗贼拉了和蜘蛛打成一团,我方唯一受伤人员就是对方弩手一个劲的射圣骑士,干脆换成盾让其他人点掉弩手。盗贼团伙实力比较强劲,帮忙蜘蛛打盗贼。


                    IP属地:广东27楼2023-12-02 09:27
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                      右边魔法门里面的蜥蜴人和蜘蛛稍微拉一下甚至不拉都能自己打起来,蜘蛛比较强这里要打蜘蛛。
                      最后对阵蛛王。蛛王其实比较菜,就是第一只黑寡妇真心毒,小羊加血慢1秒就是秒躺。这个位置蛛王还进不来白白挨揍,不过会放个群体毒素伤害。1层清完对比二队弹尽粮绝个个残血还不得不扎一次营,一队确实优势明显。也不用扎营了直接回饰金谷睡免费的觉。


                      IP属地:广东28楼2023-12-02 09:30
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                        二队这里就比较困难,打完老梅队伍前排都下到半血了,不过法术还有,硬撑着继续推。下面的甲虫蜘蛛都带毒,非常的麻烦,被打到了掉血不可避免而且掉的还不少,还好敌人除了人类就是动物,靠德鲁伊的群体迷惑法术翻盘。
                        这里武僧已经残血了没办法只能让狂战士一人挡着,什么叫一夫当关万夫莫开啊,这才是主角的风采!重盾加斧头,后面诗人被动不断回血,1对1加上不断的队友输出打断,狂战士的格挡虽然不高也还勉强撑得住。打完队伍也顶不住了扎营休整完剩下的一波推完。


                        IP属地:广东29楼2023-12-02 09:34
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                          第一层清理完回来和管理者对话就可以开始建设城堡了,我前期摸索这里建筑顺序其实不太合理。
                          看守人小屋建好后有悬赏任务,试过直接先建,看悬赏任务看有谷林地的,这么初期的地方以为比较简单,结果一开战一群亚龙飞了出来,吓得赶紧回来提档。
                          然后城堡开始又是敌人入侵又是税收被抢,所以我一开始先修建防御工事,以为修好了就不再有了,但实际上全修好了还是会被抢,只是入侵基本没有了。所以防御建筑基本的要建,但建好之后可以优先一下功能性建筑。
                          我认为比较有利于先建造的建筑第一个兵营,建好以后可以雇佣兵,城堡入侵就没压力了,佣兵也能同时提升城堡的声望和防御,和造建筑效果是一样的。城堡入侵我都是自己回来应战,可以拿点素材。有了佣兵让佣兵前面顶队伍基本没损耗。
                          第二个就是庄园,建好之后再建休息加2机械和加3决心的2个建筑。柱1休息说效果时间随生存技能,实际上只要不再休息就一直存在,所以休息加机械,再上一个机械+2护腕直接机械+4,可以快速满足初期探索的需求。而决心+3则可以满足强迫症对话的决心要求。比较坑的是庄园休息一下还要切两个场景,纯属浪费读盘时间……
                          第三个可以考虑可以生产东西的古董店和种植园。监狱可以关人拿一点赎金也多一个杀了之外的选择,看个人喜欢吧,说没用也有点用,说有用但又不是太有用……


                          IP属地:广东30楼2023-12-02 09:46
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                            城堡拿下后一队就直接飞回饰金谷交任务了,二队还需要原路杀回。二队这个档还真是比较穷,因为多招了一个自建队员,城堡打下来了居然不够钱建设……牧师的法杖也没钱升级,所以狂战士只好先拿捡到的优质战戟。后面换成攻击距离远的长矛,需要他顶的时候换成重盾和斧。虽然狂战士格挡低但他级别高于其他人,所以也拉回来一点格挡值。同时顽抗对于短时间的战斗可以保持耐力值实现小损失。先原路从黑草甸一路杀回饰金谷。
                            黑草甸在这个位置对付右边的蜘蛛和小鬼只能靠武僧来顶。帐篷有个隐藏物品要加机械的诗人来了才能发现。黑草甸捡到的体质鞋子给了狂战士,狂战士确实是血牛,格挡虽然低但4级穿个靴子血量就上600了,这还是10体质的加点,而三级的德鲁伊才240的血量这要上前排实在是太单薄。3级的队伍回来这两个副本就显得轻松很多了,强盗营地前慢贴过图了,两个潜妖地图都清了以后放风筝拖死。
                            岔口野猪群没什么好位置,只能抱团打阵地战靠德鲁伊群体迷惑。右边群狼一样在NPC身后帐篷角落里围着后排打。


                            IP属地:广东31楼2023-12-02 09:49
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                              2025-08-01 08:42:34
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                              回饰金谷两队的路线到这里开始一致了,铁匠铺交了任务得到反击大盾牌一块。
                              神庙里门户众多,所以堵门战术继续。一队来说没有幽魂的战斗就堵门,除了1层有陷阱那个门离怪太近不容易布阵改到敲钟开的那个门去堵门之外其他都是直接堵门。迷惑了蝠魔王连冰雾都不用丢,敌人自己就打完了。有幽魂的战斗参考下面二队的打法。打完一层一队几乎是满血满法术下2层。
                              最后一战,限数法术基本没用,唯一一个重伤的译灵使都是被暗影丢法术丢的。
                              收集骸骨自建队员升4级,加点如下
                              译灵使点出草木皆兵造成夹击效果,持续时间还比较长,像潜妖迷惑不了可以用这个夹击降低10格挡。天赋继续加速集中值获取。
                              游侠点出神枪手加精准。


                              IP属地:广东32楼2023-12-02 09:54
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