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原版几个不合理的点

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阵营杀。比较严重的就是英国一投整个同盟国就全投了。完全可以流亡到自己的几个傀儡国接着指挥啊。那种远在天边的国家最后一天被拉进战结果老大一投敌军都没看到在哪也投了。
傀儡墙。我都把傀儡国全家老小拉上战场了ai愣是不宣,然后还放一堆兵堆在傀儡国边境。
舰队战略移动无视航程。明明执行任务的时候都要友好港口才能进行补给扩大舰队活动范围。但是战略移动却能无视这一点。英国全球都存在的小岛和殖民地才能支撑舰队全球移动。然而日本却能在沿途没有任何驻港权情况把舰队开到德国停着。感觉很不符合逻辑。


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2023-12-01 17:59回复
    阵营杀是合适的,加快游戏进程。而且一场大战打完后,游戏基本就结束了,后面的内容不是主流玩法。
    傀儡国确实不合适,应该强制入战,或是让 AI 自动宣战,并且不会因此成为进攻方。
    舰队转移属于简化游戏吧,真要转移,带上油船是可以实现的吧。


    IP属地:四川2楼2023-12-01 18:18
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      2026-01-09 18:36:01
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      不感兴趣
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      露西亚不也在沿途没补给的情况下把波罗的海舰队开到对马海峡


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-12-02 15:09
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        这贴我怎么感觉见过


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-12-02 15:12
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