对抗游戏尤其是格斗游戏的平衡性调整对于开发者来说是非常困难的,经常一个小改动就会影响非常大。
我先说我的想法,我觉得luke可以增加tc和普通拳脚的被防不利帧,或者增加完美蓄力的难度。
ken可以砍掉无脑大飞脚打康之后接lp。
cammy前投后多拉开一些距离。
jp削弱od指令投,减慢传送的速度。
我先说我的想法,我觉得luke可以增加tc和普通拳脚的被防不利帧,或者增加完美蓄力的难度。
ken可以砍掉无脑大飞脚打康之后接lp。
cammy前投后多拉开一些距离。
jp削弱od指令投,减慢传送的速度。










