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回复:十级战列舰及适配舰长

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圣文森特生来立于不败之地的战列。
他明明没有强到那个程度,我为什么这么讲后面会告诉你,首先这条船非常的高手向不推荐新手。
它是一条标准的战列巡洋舰,你要清楚战列巡洋舰的定位(打得过的打.打不过得跑)而不是作为常规战列舰维持己方战列线,你要去跟主力舰蹲坑互抽肯定是不明智的选择。
虽然有着457管子和优秀的弹道弹速但是特殊的穿深(出膛极高衰减极快相信很多人也发现了英战巡极限距离基本都是零)和不满15的射程,都明确的告诉你,不要把它当做蹲坑抛屎战列舰。较差的灾害抗性和并不出色的船体不能长时间的与主力舰进行对峙。
但并不意味着他战胜不了主力舰。中近距离非常优秀的火力投射,高穿深主炮,能用得上的副炮(并不算优秀但能用射程摆在那)核弹雷(限制走位或命中高伤都用得上)前置的主炮布局小七度的炮转,皇家奶以及炸锅技能和本就不俗的最大速度不错的隐蔽。保证了其短时强爆发高生存高突破、表现出了极强的侵略性。一般已经受损的主力舰是绝对逃脱不了处于隐蔽状态且血量健康的圣文森特猎杀的。
相信讲到这里很多有一定游戏经验的朋友已经清除了这条船的定位,破隐一击、重点突破、优势路进攻、僵持战局活化、追击。
那么该用怎样的配件支撑以上定位?
精度你的敌人见到圣文森特冲来除了有限的几条船以外(德战大克手里有快填的法战)基本都会拖刀多数炮弹会打到你的炮盾上使用射速负面效果会让本就不富裕的家庭更加雪上加霜,影响进攻节奏浪费保护脆弱灾害抗性的最后防线损管。
弹射上了这玩意儿14秒的停启时间逆天(德战玩家哭死老佛爷气的457向你飞来)优秀的机动性可以很好的规避进攻途中的鱼雷。
隐蔽 掌握战场主动权让自己决定跟不跟对面打,打不过就不打尝试其他点位突破,也就是为什么我说他生来立于不败之地。因为只打打得过的
配件
舰长大卫给米诺陶只能退而求其次用约翰了。十技能高手可以点荣耀追寻毕竟3西格玛的457命中质量效率也都不错



IP属地:黑龙江来自Android客户端40楼2024-02-29 22:45
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    大佬,我有普鲁士了,但是最近忍不住想爬施里芬,不知道普鲁士和施里芬对比怎么样,单挑谁厉害一些,感觉德系就是要玩一个特色最明显的,想看看大佬的意见


    IP属地:四川41楼2024-02-29 23:14
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      2025-12-25 14:17:48
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      光荣无比、无比光荣!
      无比的比瘾和梅克伦堡的梅毒都是治不好的
      战列巡洋舰定位、压缩敌巡洋舰生存空间、打击敌方受损主力舰以及巡洋舰,无比可以称得上是优秀。其与圣文森特不同的是相较于无比的508,圣文森特的457更加稳定。但无比的上限要高于圣文森特。但下限也要低于圣文森特。
      相信大家也都发现了10级的金币战列舰绝大多数情况下都是相较于银币线继续强化其本系特色。简单点讲,比如普鲁士比猴子更能打近战、俄亥俄解决了蒙大拿输出质量的问题、敷岛比大和更注重口径优势,雷神比屈服者更优秀的单颗点火率舵效、勃艮第比共和更好的投射量机动性。
      无比相较于圣文森特则是提升了口径隐蔽使得对敌方巡洋、受损战列威胁更大。但无论是敷岛的510还是无比的508穿深都比较一般。官方则是通过提升无比单颗击穿核心概率来完成这一点无比则是拿到了最高的19%.也就是说只要你击穿就有19%的可能摸到黑丝当然还涉及到被击穿船只的核心防护,实际可能没有这么高但怎么算无比都是战列战巡之最(光荣暗削了现在基本没有什么核心但满伤还在,说明击穿核心概率调整了)这也是老八被人诟病的一点(打不穿还没有什么核心。)
      无比的船体并不算好。其生存性主要依赖于极其优秀的机动性以及自身隐蔽。满隐蔽情况下,甚至要优于大部分巡洋舰。停起性能堪称逆天1.9的加速度绝对是战列战巡天花板。虽然船体较长带来了舵效的问题,但横向对比依旧是平均水平。
      主要打法则是拉侧、破隐、打击地方受损主力舰,与圣文森特类似。要多利用山在突击受阻情况下可利用山进行隐蔽,规避敌方火力利用好一级耳机机动躲避敌方鱼雷(最好是用意识)水侦短暂解决射程问题,打击重要目标。防空是报复性防空想投你你绝对难受的很尽可能的不亮。
      配件精度、停起、隐蔽。
      舰长大卫给桃子的情况下最优解就只有约翰了也要考虑与圣文森特的通用性。否则5技能可选2+1精瞄。



      IP属地:黑龙江来自Android客户端42楼2024-02-29 23:28
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        真能敲字


        IP属地:北京来自Android客户端44楼2024-03-04 00:05
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          楼主,这个主炮的穿深数据哪里看呀


          IP属地:湖南来自Android客户端45楼2024-04-09 23:32
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            请问勃艮第现在还值得买不?还是等黑共出同捆包?


            IP属地:湖北来自Android客户端48楼2024-05-25 08:52
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              是时候加入罗德岛了


              IP属地:美国来自iPhone客户端50楼2024-06-29 10:26
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                别拖更


                IP属地:广东来自Android客户端51楼2024-07-03 21:16
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                  2025-12-25 14:11:48
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                  三德子家的猴
                  作为一个德战玩家,对于德战还是小有研究的。
                  海里的小趴菜德战数量不少,导致风评不是很好。
                  希望德战玩家能用心看看这篇帖子。
                  主炮流还是副炮流存在争议,当下版本隔空互抛是常态但德战区别于常态战列舰,射程方面就是硬伤满配15.03的射程会被对炮型战列吊射程打,精度也没办法跟人家比,点了火炮保养技能人家十六公里外就给你打掉了,隐蔽拉近距离也是做不到,所谓主炮流,就是利用速射炮及装甲血量强行交换,伤敌八百自损一千,但你换不过我,过远的交战距离也不会打出太好的战绩,同时作为战列舰极限距离抛屎尽不到抗线的职责也会让己方驱逐巡洋倍感压力。
                  那么同样是交换为什么不让自己的损失占比小一些呢,传奇插件14.02也是够用的,中近距离优秀的出膛穿深以及副炮在传奇插的加持下,达到了十七秒的八门高穿高伤457,副炮射程也是正好同时强化了副炮的装填(猴子手动副炮爱坏绝大部分靠自动副炮进行输出,然而副炮射程插件过远的距离使得自动副炮并不能很好的锁定目标精准命中)以及四分之一减伤的逆天装甲都算上交换比达到一千比一千了,我总量(血池)还是比你多,是不是更划算了呢。
                  远距离打主炮以己之短攻敌所长但胜在稳定,不突破冲锋鱼雷、航母,对你的威胁也会小很多,容错率更高场均有保障,但也属于是 m不得已而为之。副炮流承担风险更高的同时换来的也是高上限高回报。
                  德战真的不推荐新手入手五千场一下游戏理解不深还是别碰了,自己不会有好的体验同时也给队友带来麻烦。
                  配件
                  传奇插或主炮散步,防火,舵。
                  舰长莱因哈特
                  让对面看看炼丹炉里能炼出什么



                  IP属地:黑龙江来自Android客户端53楼2024-08-09 09:09
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                    驱逐轻巡洋太上皇哥伦布
                    有很多人说大砍两刀后哥伦布已经下水道了,其实不然她只是变难了,打的烂的绝大多数是对意战定位与打法认知不到位导致的。
                    大家认为强度如何定义,光荣高精度长射程高穿深是特色,发扬好这一点光荣就有强度!猴子1/4的减伤是特色如何合理吸收伤害搞清楚这一点,猴子就有强度。佛爷势大力沉的重拳是特色,走位抓机会打好每一轮佛爷就有强度。放到哥伦布身上如果你能重创击杀敌方小船对战局的帮助难道不大嘛这恰恰也是一种强度的体现。
                    只不过区别是光荣大和的特色好发挥,猴子佛爷等就需要对游戏有一定理解,对本系船只打法有一定认知,这不是一件容易的事情,需要长久的积累。难度上来了,积累不到位的人自然发挥不出这些船本该有的强度。那么如何哥伦布?首先你就需要清楚哥伦布的特色是什么?
                    主炮16管的381向前360°的主炮齐射角。十级战列舰中最高的dph(单轮齐射伤害)其SAP dph甚至达到三万+弹道平直(好坏参半但就其中近距离作战特点来看利大于弊)弹速较快但散步并不好最大132-402米横向散布,出膛穿深502(再次给出中进距离作战特点)但衰减也是极为严重14公里外穿深甚至不到100,综上所诉中近距离可凭借火力密度重创目标但很难对九公里外带角度敌人(特别是重甲目标)产生威胁,要知道大克的脑袋可是有90战列舰除英战外夹板也都在100毫米以上(且不论你的弹道能不能打到甲板)令我感到不解的是凭什么有人会认为这玩意儿可以和大和佛爷猴子等诚信炮击(┳Д┳)。
                    副炮可堪一用虽不及德战但射程足够射角更是非常优秀火力也不输苏法战列
                    装甲水平。406的主装,120的夹板,32的头尾。减伤核心保护比上不足比下有余。说明其中规中矩。鱼雷防护值得表扬。(再次强化其特色配合机动排除小船鱼雷威胁)
                    机动隐蔽非常优秀,隐蔽和雷神一个水平。中上等的停起,配合黄油舵。
                    相信讲到这里很多人已经明白这条船该怎么玩儿如何发扬特色也有了自己的想法。在这说说我个人的看法。配件精度对16管加成效果比较明显,停起强化机动性隐蔽插使得其能再更进距离打出关键轮。
                    开局预估敌方小船位置,尽可能利用山体进行隐蔽接敌。然后在我方小船与敌交火或提供视野信息时利用向前360°炮转拉烟出山打出关键轮,如果能做到开局删驱或者重创。无疑能为己方取得一定前期优势。遭遇敌方后续大船三十六计走为上,利用高机动尽可能躲避来袭炮弹。如果敌方冒进自家小船肯定会让他付出代价。拉开距离后继续隐蔽接敌(只要你不寻死去给对面状态健康的重甲战列送)。Sap对战列舰头尾也有奇效,需要注意的是sap并不能有效击穿重巡主装,重巡较小的船体意味着更小的头尾,哥伦布并不能很好的命中需要灵活切换弹种。舰长的适配性还是安吉洛高一些但培养成本很高三个传奇技能都在最后。路易基的第六感除非面对隐身雷否则并没有自身意识好用。烟雾技能要学会主动放(你觉得走位危险就要开始用)很多哥伦布都是在自己挨打之后开始拉烟。等烟散了对面主炮又好了白放技能。一个尽职尽责的好的哥伦布正常情况下sap打的肯定要比AP多(开局的sap压制和中后期近战基本打的都是sap)。碰上那种开局AP对射敌方战列舰的通常是不会玩儿的,还是那句话不要本末倒置。想抛去玩大和光荣佛爷不比哥伦布强多了?



                    IP属地:黑龙江来自Android客户端56楼2024-08-25 09:46
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                      共和国法兰西的胸甲骑兵
                      虽然在火器面前胸甲骑兵已经不复往日铁罐头辉煌,然而其高机动性仍是战场上不可或缺的力量。
                      法战就好比骑兵,通过轻骑兵不断的游走骑射(主炮的输出)破坏敌方阵型,而后便是重骑兵的一波冲锋。想要玩好法战需要良好的大局观。不断的观察战场形势,进行判断什么时候我应该出现在哪里?以及及时观察到敌方走位失误或阵型漏洞。利用高机动性(炸锅35节)高爆发(三级快填)撕开缺口。如果你玩法战仍然像基础战列舰大和佛爷一样蹲坑通常是不会比他们更优秀的,他们精于此道,而你的散步射程口径防护并没有比他们好。你需要清楚的知道你的优势是什么。以及如何发挥自身优势。
                      主炮431初速仅次于哥伦布、满配射程15.17、末端穿深也是十级战列舰中数一数二的达到了恐怖的390mm。这意味着即便是在极限距离你也足以击穿绝大部分战列舰主装甲带,通过不断进出极限射程的骚扰以及自身优秀的机动性。巧妙的避开了自身生存性的问题。为前妻的骚扰乱阵提供了有力保障。(7.2版本又抬了一手点火率,打不穿的如猴子普鲁士也可以用he进行杀伤迫使敌方交损管。)
                      机动能力常态达到30节优秀的停起不错的舵效也使得你更容易躲开远距离的敌方火力。炸锅三十五节的航速保证了寻找到弱点后快速拉近与敌方距离,利用较为优秀的副炮高爆发的主炮完成弱点击破。也可用于转场拉侧(通过向侧方前进,迫使敌方向你摆出角度。使得队友有角度攻击敌方腰子。)
                      血量装甲并不算好,但好在没有鸢尾花勃艮第那么极端。精打细算也算够用。
                      防空非常一般。如今面对螺蛳粉马10万力不从心
                      配件传奇插保证命中率(也能打三轮而且并不影响生存性,即使上了装填插减25%生存性的大共也不怎么爱坏炮)停起大舵强化机动性。
                      舰长飞利浦如果没有就不要考虑法战了差距太大。



                      IP属地:黑龙江来自Android客户端59楼2024-08-25 10:10
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                        路易斯安那
                        全知但能否全能比较考验玩家水平
                        想要使用航空战列舰有所建树。需要bb(战列)玩法与cv(航母)玩法都所了解。航母甲板带来的生存性较弱使其主要以中远距离作战为主,然而相较于同级别传统战列舰较为乏力的主炮又很难对远距离中小型目标产生威胁。九级的战斗机较少的单组数量。也无法与同级别甚至次一级的航母相较量。攻击机组也是如此。但为什么不换一个想法传统战列舰没有飞机。传统航母也不会有大口径火炮。匹配机制决定敌方有航母我方也一定会有航母且等级相同。哪怕制空能力稍弱,经过我们的辅助是不是可以势均力敌,甚至超过敌方。就算主炮不如传统战列,但如果拿下制空权后海空一体化攻击。是否就能持平?甚至超过敌方传统战列舰。而制空权也意味着视野情报优势。从而让己方队友受益。
                        主炮方面10门406拿拿酱同款,但略有不同(不仅仅是少了两根)散步仍旧是妹控7的72垂直散步,(水平散步也不如大拿变397,成了略强于德战的402。这个数据仅仅强于德战的408和大克的456,但人家垂直散步是正常的68,大克的最小水平也是战列中最好的90和光荣一样。)妹控7的弹道弹速也需要玩家去熟悉。虽以至于对13公里外中小型有角度船只打击效果极为有限。然单颗伤害穿深略有提高但仍旧可以断定这就是十级最差的主炮组。所以如何选择目标非常重要。我这一炮打出去能造成多大的战果,在我攻击范围内有没有更好的目标?虽然主炮较差。但也是9.5级水平的战列舰主炮掏一个腰子,对面一样很难受。
                        副炮根据这条船的定位而言基本用不到,能用到他的时候你也危险了。看似火力凶猛。但齐射角差会放大你的生存性问题。(你又不是德战凭什么大角度横船副炮火力全开?)
                        机动性只能说一般。并不能像无比.圣文森特.雷神.征服者一样通过机动性弥补生存性的不足。好在最大速度不错,向后正常的齐射角也使得他比较适合脱刀。
                        船体血量6万及格但装甲太过薄弱。硕大的船体脆弱的龟背都是你的致命缺陷。美系传统的灾害抵抗值得表扬。
                        防空方面一大亮点。是为数不多可以做到事前防空的船。可以与伍斯特哈兰相提并论。
                        舰载战斗机埃塞克斯的f4u可获得视野情报。但单组数量太少不能与敌方传统CV硬碰。可以勾战斗机或与己方队友配合获取制空优势。一共两组需要谨慎使用。
                        攻击机也不如传统CV。但中途岛的btd-1也算可堪一用 ,点火率投射量都不错煎包甚至可以出战列舰核心。散步很差,不推荐攻击中小型船只。卡损管或攻击灾害抗性差的大型船只都有很好的效果。要尤其注意与队友配合。
                        配件射程弥补生存性问题。弹射强化机动性。最大速度扬长避短。
                        舰长与蒙大拿冲突。而且并没有完美适配的暂用普通舰长即可。



                        IP属地:黑龙江来自Android客户端60楼2024-10-29 05:59
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                          目前银币战列只差征服者和即将推出的丰后。金币只差罗德岛与梅克伦堡,下一期征服者。


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端61楼2024-10-29 06:02
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                            我会继续更新。直到十级战列船齐霸业。希望大家点点赞。多多支持。


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端62楼2024-10-29 06:03
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                              2025-12-25 14:05:48
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                              等看征服者。


                              IP属地:北京63楼2025-02-05 13:54
                              收起回复