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如何判断鼠标在一个Sprite上(必须是要在像素上,透明的区域不算)

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rt


  • 不吃香菜🥦是小鹿呀
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shader


2025-08-30 21:33:19
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 人类的大敌
  • 吧主
    14
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可以使用is_pixel_opaque(参数)如图所示:判断用的(参数)是Sprite2D自身的局部坐标,不是Sprite2D在场景里的全局坐标


  • 它是小血球2
  • 动画特效
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不行啊,为啥我用不了


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