steam吧 关注:4,793,747贴子:74,017,729
  • 4回复贴,共1

这个游戏是多少人的回忆啊

只看楼主收藏回复


今天给大家说说机械战警这个游戏,机械战警全称机械战警:暴戾都市,这么多年围绕机械战警而改变的游戏并不少,但是为什么我会推荐这个游戏呢,最重要的一点就是它是目前为止最能抓住原电影精髓的一款改变游戏,那么接下来就说说它的精髓之处。



1楼2023-11-29 17:21回复
    那么其他游戏在改编这个游戏的时候一般会想到什么,首先第一点这是个射击类型的,第二个还原原剧情,那么还原原剧情的话确实能勾起原著粉的回忆,但是作为一款射击类,光光围绕着原剧情肯定效果是不好的,那么《机械战警:暴戾都市》它就并没有直接像原著那样从墨菲警官如何成为机械战警说起,这也意味着游戏是面向对电影原作有一定熟悉程度玩家而准备的。从一次恐怖分子劫持电视广播大楼的任务开始,玩家作为机械战警就径直进入了游戏,作为一款直观明了的主视点射击游戏,就算你对电影原作一无所知,也不太影响游戏的上手。
    第二个在游戏中无处不在的怀旧元素令人感动。游戏为玩家营造了一个八十年代的游戏氛围,一个与电影中极为神似的破败底特律被呈现在玩家面前,在这个反乌托邦的城市街道里充满了毒品与罪恶,此外西区警局办公室和 OCP公司的布景也都忠实再现,那些上个世纪的小物件令人怀念。

    第三游戏还特地请回了原版电影男主角的扮演者彼得威勒作为角色配音。而除他之外,电影中的搭档露易丝警官和黑人警督约翰逊也都授权了脸模看上去十分亲切。
    第四点游戏的玩法方面也非常复古,作为主视点射击游戏模拟了机械战警头盔里的 UI效果,你可以按下L2 键用绿色的扫描线勾勒出敌人的外观并提示出他们的身位,方便你用武器打中他们。而因为你是机械战警的原因,你手中的武器无论是手枪还是冲锋枪还是自动步枪,似乎都不会有后座力的影响,但仔细想想机械战警敦实的体格似乎也合情合理。


    2楼2023-11-30 10:10
    回复
      2026-03-19 04:57:18
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我原本在游玩的时候以为这游戏本作只是一个一本道的游戏,但是在结束了开场的剧情任务后才发现这个游戏的真正的精髓之处除了主线剧情和主线任务之外,游戏还有着不少可以自由探索的区域和诸多支线任务。小到给同事搭把手,大到破获街头的犯罪线索,其中还隐藏着横跨多个支线任务的支线剧情自由度还是非常的高的。

      完成任务会获得一定的经验值,达到一定的经验值会获得技能点数,这也是机械战警在游戏中可以得到成长的地方。这些技能点数分配在不同的技能树上,游戏中某些任务中的谜题会对技能级别有所要求,比如打开保险柜或者分析某个线索时,若该技能达不到级别则无法解开。这个技能树的结构并不复杂,会给玩家一定的成长感。那么说到这边也就基本结束了,这个游戏整体评价在玩法上边比较复古这点我还是非常喜欢的,简单而直给,没有过于复杂和绕弯子的系统,有一种不经修饰的粗犷感,甚至在任务过程中有点在玩街机游戏的味道。主线任务与支线剧情的交错不至于让你的游戏进程感到无聊,而诸多 B级片元素的还原让本作有着别具一格的味道。


      3楼2023-11-30 10:13
      收起回复