那么其他游戏在改编这个游戏的时候一般会想到什么,首先第一点这是个射击类型的,第二个还原原剧情,那么还原原剧情的话确实能勾起原著粉的回忆,但是作为一款射击类,光光围绕着原剧情肯定效果是不好的,那么《机械战警:暴戾都市》它就并没有直接像原著那样从墨菲警官如何成为机械战警说起,这也意味着游戏是面向对电影原作有一定熟悉程度玩家而准备的。从一次恐怖分子劫持电视广播大楼的任务开始,玩家作为机械战警就径直进入了游戏,作为一款直观明了的主视点射击游戏,就算你对电影原作一无所知,也不太影响游戏的上手。
第二个在游戏中无处不在的怀旧元素令人感动。游戏为玩家营造了一个八十年代的游戏氛围,一个与电影中极为神似的破败底特律被呈现在玩家面前,在这个反乌托邦的城市街道里充满了毒品与罪恶,此外西区警局办公室和 OCP公司的布景也都忠实再现,那些上个世纪的小物件令人怀念。

第三游戏还特地请回了原版电影男主角的扮演者彼得威勒作为角色配音。而除他之外,电影中的搭档露易丝警官和黑人警督约翰逊也都授权了脸模看上去十分亲切。
第四点游戏的玩法方面也非常复古,作为主视点射击游戏模拟了机械战警头盔里的 UI效果,你可以按下L2 键用绿色的扫描线勾勒出敌人的外观并提示出他们的身位,方便你用武器打中他们。而因为你是机械战警的原因,你手中的武器无论是手枪还是冲锋枪还是自动步枪,似乎都不会有后座力的影响,但仔细想想机械战警敦实的体格似乎也合情合理。