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我很好奇 这游戏到底是动作游戏还是走格子游戏
走格子的占比已经严重超过了战斗
走格子半小时 战斗1分钟
我真的很不理解
希望能改改


IP属地:浙江1楼2023-11-29 11:58回复
    其实我觉得还挺好的,一直打打打很容易就腻了,然后沉迷强度,比来比去,我欧你非的等等,很容易弃坑


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-11-29 12:34
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      2026-03-13 12:39:17
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      就目前这个情况看来只能说是一半一半,但是单从剧情方面来说战斗和和走格子差不多3/7甚至是2/8开了,目前的剧情节奏确实不太行


      IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-11-29 13:35
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        主线的走格子有配音还能配合剧情演出其实还不错,但是支线又没有配音,也没有特别诱人的演出,虽然做了很多解密小游戏丰富内容但是还是有点麻烦。


        IP属地:湖北来自Android客户端6楼2023-11-29 14:26
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          直接区分玩法,一种是当前这种走格子,一种是纯刷打本的


          IP属地:四川7楼2023-11-29 14:42
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            走格子很好,多来点


            IP属地:广西来自Android客户端9楼2023-11-29 16:14
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              剧情没所谓,如果以后刷刷刷的时候,格子适当快进就好,隔壁模拟宇宙其实选buff走虫灾时间也不算少,战斗也很快,都快就行。


              IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-11-29 16:45
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                去米游社提啊,在这说又没用,测试不就是为了找问题的吗。


                IP属地:北京来自Android客户端12楼2023-11-29 16:53
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                  2026-03-13 12:33:17
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                  有能让你走两个小时格子的关,也有能让你从头打到尾的关


                  IP属地:陕西来自Android客户端13楼2023-11-29 17:02
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                    这是走格子和战斗的游戏


                    IP属地:浙江来自Android客户端14楼2023-11-29 17:08
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                      走格子是什么意思


                      IP属地:广西来自Android客户端15楼2023-11-29 18:40
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                        已经是崩铁的形状了 走格子我20级3个s还是玩不下去


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端16楼2023-11-29 19:21
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                          其实走格子占比高的都是主线和支线这些带剧情的关卡,走格子承担了一部分演出的功能,像拉力委托,零号空洞,vr这些日常的后面要经常打的都是大部分战斗啊。主线的走格子流程都很短,支线都是一次性消耗的,打完一次就不用打了,有兴趣的时候就多打打,腻了就放着等有兴趣了再打就好了。
                          如果支线也大部分以战斗为主的话那游戏寿命才短,战斗做得再优秀的act也没办法只靠战斗让人长久玩下去的,更容易腻。


                          IP属地:广东来自Android客户端17楼2023-11-29 19:21
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                            我觉得走格子没问题,就是希望多加一些功能格和特殊道具,比如之前遇到的可以炸墙开路的炸弹,前往深层的钻头之类的,走格子这种简单的机制想完出花样太容易了,反倒是不停战斗更容易腻。


                            IP属地:湖北来自Android客户端18楼2023-11-29 19:46
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