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传铁难度下灵能兵和SPARK的疑问

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传铁难度速灵能,怎么感觉也速不起来,非常卡手。
散兵开起手实验室攀科技 冲磁力武器 建筑顺序 一阶段建筑 实验室-五人-隐秘-电场
科技冲完磁力之后攀了高斯武器 为什么高斯 因为光靠步枪和散弹正面战斗力不够强 出高斯强化了死神和榴弹的攻击力 学校开始量产榴弹兵 再然后出现一个分支 这个时候是走外星科技直接奔试验场和灵能建筑还是T2甲
我选了T2甲 因为没建医院 没有T2甲的情况下挨一枪要不死要么养一个月病 T2甲之后 外星科技 开试验场 然后又研究了解剖机器人做了2级小精灵 因为这时候开始大量出来MEC了 专家升的全是战争协议 升小精灵有机会秒掉机器人 再然后 又解剖了绿皮出电浆手雷,每一步都在强化当前战力 保证任务最大成功率。再转过头研究灵能,这还是没做信标的情况下 灵能研究东拼西凑开始建筑 这时二段的建筑顺序是 医院(伤病问题严重)-试验场-灵能
现在的情况是 执政官没出 第一次带狂战士的报复行动过去了 正面战斗力几乎全面列装磁力武器了 但是灵能建筑还没建好 更别说培训了。现在都准备冲要塞了,灵能兵毛都没看见一个。等他后期出来了,我其他兵种也高级了。我的结论是,锦上添花没有屁用。
再说SPARK,SPARK和灵能在传铁下必然二选一。
SPARK比灵能就要流畅一点,缺点是消耗资源巨大,单独的武器升级 单独的护甲升级,本身不菲的造价。
但是造出来之后 就是完全体了 马上可以列装 相对比较平滑。
一阶段建筑顺序是隐秘-五人-试验场
科技是模块化武器 外星科技 通讯科技 再转回磁力武器 因为出SPARK 必然拖慢磁力武器 所以先研究通讯开三块地 保收入。
我用下来的对比是SPARK是雪中送碳 死神开配合速SPARK 能把游戏难度降整整一级。
灵能是锦上添花,前期屁用没有,因为速不出来,后期肯定是强的。


IP属地:天津1楼2023-11-29 10:20回复
    @max_ti
    @新杰里科重装兵
    @纸盒勇者
    @废土辐射猫


    IP属地:天津2楼2023-11-29 10:26
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      2025-08-05 11:12:12
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      再吐槽一下,侦察游侠是真难用啊。
      走几步就被发现 但是无论什么开局都得练一个。
      哪怕是死神总部开局 拿到第二个死神之前也全靠游侠了。
      侦察游侠必配扫描球 任何一个房间 任何一个拐角 都可能 跳出来一组怪


      IP属地:天津3楼2023-11-29 10:35
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        我觉得是你的发育思路值得商榷。
        灵能路线需要速实验室没错,但灵能出来之后队伍需要稳定的爆发输出点,因为灵能的导火线和撕裂本身就是开怪技能,需要有人能够吃鼓舞连续收头,也就是说要么量产游侠配暴击子弹糊脸,要么速杀猎手走死神天降路线。
        另外你好像试验场出的很晚,没蓝屏中期出幽灵了你拿什么打啊


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2023-11-29 12:50
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          还有一个问题是经验值分配。
          你走的是专家战争协议杀mec的路线,这么做有个隐患就是机器人的经验会被专家吃掉,这个时间点是游侠冲不可触碰的黄金期,我觉得这不是最优的选择。
          还是建议优先出试验场冲蓝屏子弹,蓝屏打机器人的高加成可以用来把经验让给需要培养的主力,医院的重要性并没有那么高


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2023-11-29 13:03
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            灵能那成型时间怎么过中期的绞肉机,Spark的高爆发破甲,无疲劳和受伤出战在中期是很优秀的缓解压力的手段


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-11-29 13:26
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              你t2甲太早了,t2甲科研时间长材料也贵,属于远水救近渴。可以多扫描散兵总部,收益特别高


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2023-11-29 13:33
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                传奇玩spark血亏,你造它得花钱,造出来之后还得给它单独升级枪和甲,练好了也只是一个强化榴弹。虽说朱利安副本能白嫖一个,但是关卡实在是太长——了,打完全给你躺了。
                灵能相比spark功能上有不可替代性,但还是贵,而且回本时间太久了。你要是脸黑随不到好技能,直接躺到中后期


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-11-29 13:34
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                  2025-08-05 11:06:12
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                  你哪怕看看我的视频呢,追求早点出灵能兵,你实验室为什么不早点升满?你灵能点的那么迟那还不如不出。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-11-29 13:43
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                    同样如果伤病急用人可以扫圣殿总部,大地图上很多资源特别辣鸡,远远不如扫描俩总部来的划算


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2023-11-29 13:44
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                      原版这难度,大部分的痛点都可以通过战术层面打的更好来解决传铁下的研究思路更多是玩法整活而不是找最优策略,全新兵传铁或者一枪不开一个爆炸物不用的传铁视频都早有人上传了,现在比较有含金量的应该是是syken准备在平安夜放出来的0中枪无暇传铁了,这个我是自愧不如绝对没水平做到的
                      要我说你打了400多小时还觉得传铁头疼,还真不一定是你水平问题而是原版环境就这样,允许犯一堆低级失误和战术错误,玩多了也难纠正的回来。不如去去lwotc里进修下战术水平,等打通了你再回来打原版传铁你就感觉这难度和喝汤一样了


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2023-11-29 14:55
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                        灵能兵这东西吧,说有用也没错,但是真遇到事儿了他又CD了,打顺风仗虐人是挺好用,逆风了表现不太好。


                        IP属地:海南来自iPhone客户端12楼2023-11-29 15:24
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                          速了几回灵能兵了,我觉得这东西最大的问题,还是废物技能太多了,随不到鼓舞和静滞,那真的还不如带个专家


                          IP属地:湖南来自iPhone客户端13楼2023-11-29 15:43
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                            传铁速灵能带来的风险远大于预期收益


                            IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2023-11-29 15:59
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                              2025-08-05 11:00:12
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                              速灵能要什么高斯啊,高斯武器我从来就没优先点过。你这个不是速灵能,你这比常规灵能可能都慢


                              IP属地:重庆来自Android客户端15楼2023-11-29 18:22
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