被跑马被rush的本质是侦查不到位,在2分钟左右侦察兵第一次回家送羊之后就要开地图视野的同时准备侦查敌人动向了。比如敌人二本拍下去之后金矿农民消失了,他要干什么?石矿下了采矿厂而且拉了几个人采石头他要干什么?
侦查到位之后就是出对应的兵种克制敌方部队,像是对手是法兰西,金矿旁边在留部队的同时插个塔可以有效预警金马过来偷农民。
最后是封墙,墙只能迟滞敌方进攻并不能阻止,那把家围成一圈的死亡大围并没有什么用处,前期的墙更应该偏向干扰敌方走位,比如木区靠近敌方拉一道向着tc的短墙,这样敌方a过来就会走进tc射程,逃跑的时候的路程也会更长方便围杀。
侦查到位之后就是出对应的兵种克制敌方部队,像是对手是法兰西,金矿旁边在留部队的同时插个塔可以有效预警金马过来偷农民。
最后是封墙,墙只能迟滞敌方进攻并不能阻止,那把家围成一圈的死亡大围并没有什么用处,前期的墙更应该偏向干扰敌方走位,比如木区靠近敌方拉一道向着tc的短墙,这样敌方a过来就会走进tc射程,逃跑的时候的路程也会更长方便围杀。













