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3、萤草
目前,萤草的二技能[妖力汲取]具有妖力机制,要求萤草通过多次施法获得战斗力的提升。然而,作为祝类式神,在游戏中后期以萤草的身板非常难以有效地利用这一机制。并且该技能的施法范围较短,导致萤草会容易将自身置于危险的境地。因此,我们移除了该技能的妖力机制,让该技能的施法范围随技能等级获得成长,并添加了减速效果,希望让萤草在团战中能够在较为安全的位置释放该技能,并通过减速效果和其三技能[藤蔓生长]形成一定配合。此外,我们调整了其天生被动[复苏]的治疗效果,将逐渐恢复改为了时效性更强的瞬间恢复,从而让该特质在危急情况能起到一定的瞬时功能性。在进行改动后,我们希望萤草能有更丰富的技能组合,并在团战中站在后排位置保护友方。
天生被动[复苏]:
治疗效果改为瞬间触发,总治疗量下调;
二技能[妖力汲取]:
冷却时间上调;
妖力机制移除;
施法范围上调;
伤害上调;
新增减速效果:会对命中的目标造成减速效果。
莹草根本问题就是,又没功能性又没数值,还没技巧,定位还重复(回血的辅助有两个),不如想想重其他功能性入手小重做一下


IP属地:四川18楼2023-11-28 13:06
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    很好,反正我觉得写的不错


    IP属地:安徽来自iPhone客户端19楼2023-11-28 14:28
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      2025-11-10 17:47:23
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      酒吞那狂气早该死了 哪有人打完一套放不出一个强化技能啊


      IP属地:江苏来自Android客户端20楼2023-11-28 15:12
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        酒吞什么时候重做?上次嗯加强加强到红怒w毫无存在意义,这种逆天设计都不改?


        IP属地:山东来自Android客户端21楼2023-11-28 15:26
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          辉夜什么时候加强…


          IP属地:山东来自Android客户端23楼2023-11-28 17:21
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            酒吞数值太低了。。。


            IP属地:广东来自Android客户端24楼2023-11-28 17:47
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              概率是很操蛋的机制,两面佛满血两风,残血两雷,就因为是概率


              IP属地:广东来自Android客户端25楼2023-11-28 18:15
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                凤凰火还削弱啊,辅助位那么多厉害的,凤凰火也不突出啊


                IP属地:江苏来自Android客户端26楼2023-11-28 20:34
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                  2025-11-10 17:41:23
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                  酒吞的改动怎么感觉不是鳄鱼是纳尔,要是纳尔的话这不更不可控了


                  IP属地:河南来自Android客户端27楼2023-11-28 22:21
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                    灭这个东西我只能说好死,混子拿个灭美滋滋K个头,然后线上开混,一点优势打不出来,打野抓着抓着经济越来越低,恶心死了


                    IP属地:辽宁来自Android客户端28楼2023-11-28 22:47
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                      酒吞之前大妖每有一格怒气就有个鬼眼特效,现在好了鬼眼没了


                      IP属地:湖北来自Android客户端29楼2023-12-01 22:03
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