吕布的机制高不成低不就的。技能太简单了,功能太少了。而且都太均衡,导致不突出,吕布的作用就是克制坦克和跳呆射,分割战场用的。对面没有坦克,选吕布出来就是破绽。
其次吕布的技能太过于鸡肋,应该把被动直接加在1技能上去,然后被动应该再重新设置一个新被动,三英战吕布,六将围殴,突出的是吕布武力高,应该有一个和亚连类似的无双乱舞技能。其次方天画斩要增加点控制效果。1技能也需要加一个突进,吕布向前方突进,并使用方天画斩,解决了每次吕布使用方天画斩还需要闪现才发挥威力的问题。2技能无双乱舞。同时增加护盾。
被动:被围殴时大幅度增加免伤、双抗,攻击力、攻速。吸血。(这才符合吕布被围殴才能被打败的情况嘛)