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对平安京的现状提出自己的一点意见,看看大家的想法

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开幕雷击:
我自己也是某个独立游戏的策划,干了3年多吧,之前做过手游的执行和战斗。
游戏段位还可以吧,S0赛季就是大允,现在没时间玩游戏,勉勉强强上个大阴阳,由于干完活回来头晕眼花,评分很菜,操作很僵尸,完全靠理解玩游戏的就不放图了。
这里我分享一下我自己对平安京的看法,或者一些思路,也许开发组就拿去拓宽思路了。之前我分享的方案被拓宽思路成业原火了(感兴趣可以去https://tieba.baidu.com/p/6492097171?see_lz=1&pn=2看看,在,84楼)。看看后续能不能做点什么来帮助玩家能有更好的体验,感兴趣也可以直接联系我,私信就行我会看的。
平安京的问题:
① 式神(英雄)权限滥用,不去考虑权限分配的问题,式神到底该如何和别的式神交互。对抗性游戏最重要的就是交互性,分配权限过多导致交互性缺失肯定会出大问题。最典型的就是短时间内出多个具有无法被选中功能的式神(星熊,蝎女,千姬,),这个权能是能随便给的?隔壁小王姬小满都知道删无法被选中,lol具有无法选中的英雄更是屈指可数。
② 式神的功能性或者玩法过于接近,导致最后不得不拼数值,最典型的就是几个大天狗,最后出现的一定就是最强的大天狗,设计太接近了。而且式神设计趋近化会导致只有数值最强的能玩,一点点数值变动都会变得要吗神要吗鬼,极难平衡,或者说“平衡这件事情没有意义”,平衡来平衡去只有那么几个式神能出场,因为他们从玩法还是目标上都是太接近了,而且可替代性强,毕竟要吗拼清线要吗拼清野或者爆发回复,最后只能体现到数值上。举个例子,海忍和星熊,看似不一样但是目的是一致的,更快更安全更高效的打输出并造成击杀;对面基本无法应对你,只能看你抓机会的能力和起经济的速度。真的你是哪个式神无所谓的
解决的方案:
大部分式神需要小重做,小重做围绕的点为1让式神从数值功能性中解脱出来,不能比谁脸滚键盘爆发高,而是通过特性让玩家互动和博弈,千万不能让对抗游戏变成自闭游戏(二代觉)。优秀的设计典范有跳哥的集煞阵(老)最开始的跳哥的机制(老)确实是好玩的,对线跳哥玩家也会应对跳哥棺材布局做博弈与互动。剩下跳哥的问题是其他技能上面的事情。失败的典范就是金鱼姬,和金鱼姬的博弈,往往和金鱼姬的技能无关,他是不是金鱼姬都可以,因为他和所有式神的对抗雷同,那金鱼姬的技能设计有意义吗?这还是对抗游戏吗?
重做的基准点如下
① 博弈点明确化,躲哪些技能,怎么躲,有什么特点。而不是像对抗金鱼姬那样纯算距离,走位技能cd。
② 消灭非指向性技能,(这个原因前面也讲过),部分弹道,部分用强化普攻替代,部分改范围。
③ 尽量让玩家局内的目标更加清晰和根据式神特异,我做到了就是做好了。或者我要发挥什么作用会根据式神更加清晰,敌方也会清楚你大概会怎么做去扩大优势,优秀例子比如lol的千珏的捕猎和凯影的能量,会针对你的英雄做出策略的反馈,而不是个个都当你是长手的金鱼姬或者短手的金鱼姬。
第一批提供开阔思维的目标肯定就是选用率最倒数,甚至胜率也低的式神拉。
他们是镰鼬,食梦馍,云外镜,两面佛,跳跳哥哥,纸舞,小鹿男,青蛙瓷器,山童,海坊主,九命猫
选九命猫,镰鼬,两面佛,山童,海坊主这几个明显机制老旧的式神试试看先
那么我们从开阔思路开始


IP属地:四川1楼2023-11-26 14:15回复
    首先是九命猫
    我们不改变九命猫的定位,
    找到关键词:野核,攻速,移速,普攻,重生
    从野核入手,我希望拿到九命猫的队伍会对九命猫进行投资,并让九命猫在后期逐渐的站出来成为一个先富带动后富的典型的野核,让他在前期搜寻在野区中的雀,来逐渐成长,最后出来帮助队伍。同时希望他依赖他的大招,并且前期弱势以及没有控制来帮助对面对抗他
    设计:
    天生被动:
    九命猫死亡后,如果身上有九命被动层数,会在短暂延迟后复活并丢失一半九命层数,该效果有180s冷却。
    每隔90s会在己方野区的随机位置使一个野怪附带上雀标记,对局的双方都能在小地图上观察到雀标记,在九命猫击杀他后,会获得一层九命层数,同时击杀式神或者史诗野怪也会获得一层九命层数
    九命被动最多九层。
    技能1(被动):
    根据九命被动的层数为九命猫提供额外的效果
    升级提供数值加成。
    0层:九命猫饥肠辘辘,在脱战的情况下移速提升(有层数时该效果失效)
    1层:九命猫的攻击效果有几率立刻打出幻影的额外一击,可以暴击并提供攻击效果,概率和九命层数相关,伤害和技能等级相关。
    2层:九命猫的2技能的伤害提升。
    3层:九命猫的3技能的速度以及距离提升
    4层:九命猫的4技能持续期间会附带固定双抗和韧性
    5层:九命猫可以在激活大招后通过消耗九命层数再次激活大招并延长时间。
    技能2(强化普攻):
    令下次攻击变为二连击,造成额外伤害(移除定身效果)
    技能3(位移)
    九命猫向前扑击(移除大招加速效果,同时加点修正为加点减CD和增加伤害)
    技能4(强化)
    提升自身移速攻速并不会受到减速影响(移除双抗影响)
    通过这样的设计让九命猫的发育思路更加清晰,而且只要九命猫的九命层数够高战斗力就越强,同时可以通过击杀九命猫(打出复活)和入侵野区控制九命猫过早过快的获得层数去压制九命猫的发挥。这样九命猫的缺点和优点都特别明显,就敢于给顺风九命猫更高的数值帮助他滚雪球。
    九命猫不再具有控制和aoe,并且不再依赖暴击使出装更自由和考验对局势的判断。
    九命猫的1技能和2技能使用方式不太合理基本都是两个一口气丢出去,不如缩减到只有一个主动。
    这样的设计可以把强度堆叠到被动上,通过九命层数来强化九命猫的战斗力,更敢于给出数值,高风险高收益而且可对抗。使绝活哥只要熟练并对野区规划好一样会苟发育到层数起来一定具有战斗力。
    绝活哥思路:苟发育能力,通过优秀的战局判断快速迭起九命buff主宰比赛。
    对抗思路:入侵野区,压制雀使其更晚叠起九命buff,而不能不管,这样只要有线上强势的保证线权,两路强线就能把九命猫选出来
    接下来是镰鼬,会晚一点发


    IP属地:四川2楼2023-11-26 14:18
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      2025-11-10 13:12:10
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      你直接去应聘吧,去把paj的🐶策划踹了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-11-26 14:24
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        如果大家想看哪个式神被我重做一下可以发一发,也可以讨论一下我的方案,发表一下自己的想法


        IP属地:四川4楼2023-11-26 14:41
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          游戏趣味性也是一大重要因素,有好多奇怪的改动不知道有什么意义。比如,在巫女大蛇取代八岐大蛇刚上线的时候,由悲鸣旗子放出来的蛇线,是白色的小兵,然后不知道什么时候改没了,和别的一样


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2023-11-26 14:54
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            可怜的纸舞就是太刮了


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2023-11-26 15:00
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              插眼


              IP属地:安徽来自iPhone客户端7楼2023-11-26 15:09
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                顶顶


                IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2023-11-26 15:10
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                  2025-11-10 13:06:10
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                  哥们能重做下金鱼姬、大天狗、彼岸花、判官、雪女、千姬这几个差不多的东西吗,教教nt策划怎么把传统法师做出差别来


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2023-11-26 15:14
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                    现在paj的ch确实很难设计出有意思的技能,他们理解的强是指N段位移或者超长位移,要么就是数值很高的大范围aoe,哪里亮了点哪里,节奏上又希望像隔壁看齐越快越好。。。这就造成了现在的局面


                    IP属地:新疆来自iPhone客户端10楼2023-11-26 15:17
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                      思路是对的,整体设计过于同质化的同时相较于整体环境来说新式神机制也都过于全能,太多式神需要小重做了,更不用说装备的匮乏和越改越烂的阴阳术了。
                      但shi一样的产能摆在那,每次更新调整跟要命一样就是不肯多改点,不要求大改但就连每次给点蚊子腿糊弄一下积少成多这种方法他都不愿意去做,甚至还敢明确表示不玩游戏纯猜着改,游戏屁大点玩家但网易ch的傲慢却表现的淋漓尽致


                      IP属地:云南来自Android客户端13楼2023-11-26 15:30
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                        其实现版本的真天对比初代的真天已经增强了很多次了,为什么依然是下水道,在高端局无法拿出手呢,从自身来看是令人诟病的大招,被位移或者瞬步躲掉之后会被压起身然后暴毙。平安京的小位移是出了名的多,而一个脆皮野核的大招让对手压起身的代价最大是一个瞬步无疑是不合理的


                        IP属地:河南来自Android客户端14楼2023-11-26 15:31
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                          二代觉如果要重新改回来,以前的无限位移改为:成功击球减少该技能几秒冷却时间,这样的改动是否合理


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2023-11-26 15:34
                          收起回复
                            你去给平安京策划发个邮件试试


                            IP属地:上海来自Android客户端16楼2023-11-26 15:35
                            收起回复
                              2025-11-10 13:00:10
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                              很有想法


                              来自手机贴吧18楼2023-11-26 15:50
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