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不懂就问.

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看不懂地图看不懂进攻路线看不懂大家为什么要上车进点甚至搞不懂敌方在哪里来。怎么破
我寻思可能是我新手教程第一次退的太早了没看见精髓,又重打了一遍发现还是没介绍这地图怎么看这个进攻路线怎么走有没有人指点一下这玩意搁哪看我感觉我应该啥也没错过啊
玩了几局就有一局进了个三人小队,有点事干。开车去地图边缘放什么东西结果发现得要三个小队员而不是两个,然后队长要回去找人,让我tk他,我tk完没道歉被踢出去了载我们过来的那辆车被队友开到地图外还炸了
其他几局不是在铲就是摸鱼跟别人后面跑路然后莫名其妙被杀了。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2023-11-26 12:50回复
    不得不说比人间地狱更硬核人间地狱我至少知道该进攻哪里,这个人都傻了。


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2023-11-26 12:51
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      2026-01-10 09:15:58
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      不感兴趣
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      先学着玩这个版本的最强职业-医疗。
      亦步亦趋的跟着队长跑,他去哪你去哪。
      玩一阵子就会了


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2023-11-26 12:54
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        找视频攻略看吧,这游戏新手靠现在野人环境应该是玩不明白的


        IP属地:内蒙古来自Android客户端5楼2023-11-26 13:08
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          这个游戏,你要想玩的舒服一点点,你要这样。
          第一步:别把这游戏当第一人称射击游戏来玩,要多看地图,不仅多看2D地图还要多看3D地图,说白了就是玩游戏时多注意房子在地图上的哪里、地形在地图上的哪里,哪里会有固定点位
          第二步:把这游戏当成涂色游戏来玩,哪里没队友就先假设哪里有敌人,较大可能性出现敌人的方向要多观察,较真的话,你蹲那看半天也没关系。
          第三步:哪里有队友就假设队友被敌人胖揍,在保证战线不会被大幅度推动的情况下,带着没有在一线绞肉的队友,在地图上拉枪线形成新的一条进攻线路
          第四步:优势可以随大流,但劣势要尽量离开队友,如果你说:我不!劣势我也要和队友凑一团你中有我,我中有你。让对面包围啪啪点屮。那也行,反正这游戏的确是有一定数量的赛博杏弩的。
          第五步:没必要非紧着医疗兵、步枪兵拿,不熟悉地图你就是开辆坦克也会被手捧C4冲烂,追着坦克贴C4的经历玩过工兵的玩家或许都有。
          第六步:如果是想主动被CPU的杏弩潶弩,可以问队长:队长你需要我去做什么。如果队长也不知道他需要你去干什么,那么你可以摆烂,因为他恐怕也是个还没脱离杏弩和潶弩阶段的材料。
          第七步:实在不知道自己被哪里打的,而队友实际离你到底位置稍微远的时候,可以报点周围有敌人,没必要纠结精确位置。如果仅仅没对过枪就如实报点就可以了。
          第八步:前七步你熟悉了之后,一般情况下,你应该已经不满足于做队长一个人的杏弩了。你或许会对成为整个小队乃至整个阵营的杏弩有所期待了。那时候只需谨记前三步也就差不多了。
          个人见解啊,肯定有很多没注意到的地方,其实这构式游戏玩多了就熟悉了。我认为作为普通野人玩家没必要在意什么KD、什么得分、什么枪法、什么倪震、什么沾树、什么硬盒。一周七天你能有几个小时是坐在电脑桌前玩游戏的时候啊。如果你是非要较真的那种人,那么有一句似圣经般的话:菜就多练,输不起就别玩。
          游戏,只是用来在维持公序良德的基础上自我愉悦的工具而已。


          7楼2023-11-26 13:40
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            晚上七点我回寝室带你,来不来


            IP属地:上海来自Android客户端8楼2023-11-26 14:37
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              首先要明确一件事,这游戏玩明白是很难的,很多高手普遍认为一千小时只是入门的门槛,所以你得有长时间摸索的准备,一口气吃不成胖子。
              即使同样是一千小时以上,有的人可能会初步形成自己的游戏理解,而有的人却会原地踏步甚至一直局限于自己有偏差的认识当中。也就是说,你打游戏碰到的那些队友,并不一定能带给你相对合理的思路,甚至有可能带偏你,包括网络平台的很多讨论也是。所以,你还得学会辨别什么是真正值得学习的经验,什么是不该学习的误区。
              当然,努力成为一个精英玩家或者放轻松做一个娱乐玩家是你自己的选择,但是无论如何,尽量学会不要去做无用功,因为很多时候无用功就相当于在坑队友


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2023-11-26 15:53
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                3


                IP属地:重庆来自iPhone客户端10楼2023-11-26 16:00
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                  2026-01-10 09:09:58
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                  要么有人带,要么死的多就回了,注意听你们的队内语音,跟着队长走,慢慢就熟悉了


                  IP属地:河南来自Android客户端11楼2023-11-26 18:30
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                    进攻听队长的,一般是狗官和队长结合点位刷新和对面兵站信息选择向哪进攻


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-11-26 19:03
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                      看地图
                      进攻点到防守点的方向,进攻点到我方兵站方向,敌方兵站到我方兵站方向,敌方兵站到防守点的方向
                      以上就是敌方会进攻的方向


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-11-26 19:15
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                        大家上车是为了更快转点去打架。而且在车上是铁包肉不太容易跑着跑着就寄


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-11-26 19:17
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                          作为标准的硬核游戏。DQUAD改进于早期的硬核拟真战争游戏。需要你代入一个战争的视角去玩。(当然这只是游戏,需要平衡好)
                          1.游戏的目标是占点。地图上有旗帜的方框就是。进入点里后,右上角有进度条。占领点位后会增加我方票数。每阵亡一人,减少一票。票数先用完的阵营就输了。(载具 fob等被消灭会扣更多的票数。)
                          2.FOB(俗称电台,早期硬核拟真战争游戏是称为前线兵站),电台里可以放弹药和建材,在建立兵站(出生点)工事、固定支援火力点(重机枪 迫击炮 反坦克导弹等)等会消耗建材。
                          3.熟悉敌我区别,做好敌我识别。误击友军是常事,公屏道歉打SORRY就完了
                          4.这是战争游戏,不是枪战游戏。节奏会慢一些。游戏过程中需要有意识去预判。
                          5.军迷/退伍军人上手相对简单容易些,非军迷要慢慢了解和学习(这类游戏的通病,或者说门槛)
                          6.这游戏的魅力在我眼里是体验战争和团队协作,有好队长/狗官(指挥官的俗称)游戏体验天差地别


                          IP属地:广东15楼2023-11-27 15:24
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