太久没玩的,回来经常会听到“破防”这个说法,总是搞不清楚,下面就简单说一下
“破防”是指210后水晶这些场景,打怪时伤害突然从几百万变成5000W。从而达成秒怪效果,俗称破防,据说是个BUG。
破防出现的条件
1:必须是出现致命伤害的前提下(所以必须满致命)才有可能出现伤害突变(破防),所以只有普职业才有破防一说,会心攻击没有破防效果,伤害是渐变的,所以五行职业没破防一说。
2:致命伤害超过724万的时候,则突变为5000万伤害。
3:破防所需要的攻击力=724万/主攻技能功比
例:箭师9阶锋焰撼天,普通攻击力+2000%,即功比20倍。那么用这个技能需要破防的攻击力就是 724万/20=36.2万。(这个36.2万是包括辅助技能的,即开了怒目金身的情况下,这时候看面板攻击,如果最高功到了36.2万,就攻击有部分破防(出现5000W伤害),如果是低功36.2万,则每下都是5000万伤害)
4:210前场景,攻击达到破防,对怪物的伤害也显示不了5000W。。。只有千把两千万伤害,反正都是秒。。
另外,210前,致命伤害是普通攻击的4倍,会心是2倍。致命比会心伤害高。
210后,致命伤害还是普通攻击的4倍,会心是8倍,会心比致命强。
当致命伤害超过724万的时候,突变成5000万,这时候就叫破防,5千万是7百万的7倍,等于这时候致命伤害已 经是普通伤害的28倍了。
简单概括。破防即打怪伤害从724万突变成5000万,前提是必须出致命伤害才有这种变化。
“破防”是指210后水晶这些场景,打怪时伤害突然从几百万变成5000W。从而达成秒怪效果,俗称破防,据说是个BUG。
破防出现的条件
1:必须是出现致命伤害的前提下(所以必须满致命)才有可能出现伤害突变(破防),所以只有普职业才有破防一说,会心攻击没有破防效果,伤害是渐变的,所以五行职业没破防一说。
2:致命伤害超过724万的时候,则突变为5000万伤害。
3:破防所需要的攻击力=724万/主攻技能功比
例:箭师9阶锋焰撼天,普通攻击力+2000%,即功比20倍。那么用这个技能需要破防的攻击力就是 724万/20=36.2万。(这个36.2万是包括辅助技能的,即开了怒目金身的情况下,这时候看面板攻击,如果最高功到了36.2万,就攻击有部分破防(出现5000W伤害),如果是低功36.2万,则每下都是5000万伤害)
4:210前场景,攻击达到破防,对怪物的伤害也显示不了5000W。。。只有千把两千万伤害,反正都是秒。。
另外,210前,致命伤害是普通攻击的4倍,会心是2倍。致命比会心伤害高。
210后,致命伤害还是普通攻击的4倍,会心是8倍,会心比致命强。
当致命伤害超过724万的时候,突变成5000万,这时候就叫破防,5千万是7百万的7倍,等于这时候致命伤害已 经是普通伤害的28倍了。
简单概括。破防即打怪伤害从724万突变成5000万,前提是必须出致命伤害才有这种变化。










