好久不见吧友们,最近其实通关了不少游戏,但是值得拿出来评的几乎没有,因为是阿育的招牌,所以简单讲讲。
打分在前面:5分
我一向喜欢阿育的罐头,因为没有其他哪个厂商能把罐头做的如此纯正美味,从黑旗到英灵殿,哪怕风评不一,一一体验后也能领略到各个阶段的风采与特色还有每一部作品比起前作的一点点小进步,而古代三部曲是一次伟大的尝试,阿育也成功让ac实现了销量突破,幻景作为英灵殿的一部前传和补全外传显得无足轻重,从定价到宣发阶段没有一只实机视频就能看得出,阿育也不怎么关心这部作品的死活,聪明如我这次没有预购,果然一个月后直接八折……
至于为什么打5分,就是这工作室实在做的太随便了,很多媒体和玩家都说回归老刺客的风格,大胆的做减法,实际上就是预算有限让工作室练练手,成熟的大工作室都在其他项目上,这部作品从操作风格到ui还有画面,动作,一切东西都是之前作品的边角料,而且最基本的双重刺杀也没有让我玩个锤子?(我指的是两个敌人站在一起的时候不能一起刺杀只能杀一个,另一个会触发警戒但是有几率也会触发“F”)这就很蠢,正面冲突的能力很弱,但是又给你一个清图的飞雷神技能,跟商城卖的皮肤一样魔幻,why?为什么要这么做,改改技能不好吗?马拉卡的飞雷神好歹也是因为手里的断矛是神器才能乱飞啊!
剧情方面我也很难说它有多好,反转是必然的,有些彩蛋细节的连贯于其他作品的内容又需要老粉丝才发掘的出来。
总之这部作品,不推荐购买,老粉补全可以蹲个骨折,新入坑的还是玩古代三部曲吧。






打分在前面:5分
我一向喜欢阿育的罐头,因为没有其他哪个厂商能把罐头做的如此纯正美味,从黑旗到英灵殿,哪怕风评不一,一一体验后也能领略到各个阶段的风采与特色还有每一部作品比起前作的一点点小进步,而古代三部曲是一次伟大的尝试,阿育也成功让ac实现了销量突破,幻景作为英灵殿的一部前传和补全外传显得无足轻重,从定价到宣发阶段没有一只实机视频就能看得出,阿育也不怎么关心这部作品的死活,聪明如我这次没有预购,果然一个月后直接八折……
至于为什么打5分,就是这工作室实在做的太随便了,很多媒体和玩家都说回归老刺客的风格,大胆的做减法,实际上就是预算有限让工作室练练手,成熟的大工作室都在其他项目上,这部作品从操作风格到ui还有画面,动作,一切东西都是之前作品的边角料,而且最基本的双重刺杀也没有让我玩个锤子?(我指的是两个敌人站在一起的时候不能一起刺杀只能杀一个,另一个会触发警戒但是有几率也会触发“F”)这就很蠢,正面冲突的能力很弱,但是又给你一个清图的飞雷神技能,跟商城卖的皮肤一样魔幻,why?为什么要这么做,改改技能不好吗?马拉卡的飞雷神好歹也是因为手里的断矛是神器才能乱飞啊!
剧情方面我也很难说它有多好,反转是必然的,有些彩蛋细节的连贯于其他作品的内容又需要老粉丝才发掘的出来。
总之这部作品,不推荐购买,老粉补全可以蹲个骨折,新入坑的还是玩古代三部曲吧。

















