时空回溯这个东西 首先我认为其不可逆 他不属于穿越 所有未来的走向都会在新的时间线上继续发生
所以幻塔如果接下来的剧情会发生回溯 那么执行者的所有资源应该是带不过去的
可能在新的时间线的世界中有不同的机制 玩法 设计 甚至更多
但是关键就是 两年来老玩家的积累谁都不想化为泡影 当然重新出一款新作 幻塔2 也是一样的
如果幻塔把这种当做一次穿越 同时玩家可以在两个ab时间线来回传送穿梭(设a为现在 b为过去) 又正好因为穿越到b 导致时间线发生了变动 让a的世界的游戏机制变得和过去b机制一致 (a成为了b时间线的未来) 那应该还能圆的过去
设定让执行者不能在b时间线用a的装备和武器,卡池会是b的角色,但是b可以带去a 等到一系列的任务完成后,剧情再回到a时间线 继续发展后续剧情
但是如果游戏机制 战斗机制发生很大变化的话 会影响到现有全部武器的强度 也是很离谱(好事)
所以当看到这样一份问卷的时候 我个人第一反应就是 《幻塔2》在准备立项了
所以幻塔如果接下来的剧情会发生回溯 那么执行者的所有资源应该是带不过去的
可能在新的时间线的世界中有不同的机制 玩法 设计 甚至更多
但是关键就是 两年来老玩家的积累谁都不想化为泡影 当然重新出一款新作 幻塔2 也是一样的
如果幻塔把这种当做一次穿越 同时玩家可以在两个ab时间线来回传送穿梭(设a为现在 b为过去) 又正好因为穿越到b 导致时间线发生了变动 让a的世界的游戏机制变得和过去b机制一致 (a成为了b时间线的未来) 那应该还能圆的过去
设定让执行者不能在b时间线用a的装备和武器,卡池会是b的角色,但是b可以带去a 等到一系列的任务完成后,剧情再回到a时间线 继续发展后续剧情
但是如果游戏机制 战斗机制发生很大变化的话 会影响到现有全部武器的强度 也是很离谱(好事)
所以当看到这样一份问卷的时候 我个人第一反应就是 《幻塔2》在准备立项了









