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珂赛特的4星辅音域,按个人理解是开大之结算所有损伤层数后会重新加一层损伤。但是实际测试后发现,我珂赛特开大结算所有损伤后,怪没有新增加损伤的debuff,这个是怎么回事?




IP属地:重庆来自Android客户端1楼2023-11-23 09:32回复
    这个是柯泽特的bug有一段时间了 柯泽特还有不少bug 柯柯柯柯柯柯柯柯


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-11-23 10:49
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      2026-01-27 01:10:14
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      bug,你看我发的帖子,吐槽好久了


      来自Android客户端3楼2023-11-23 10:52
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        难顶,也不晓得官方怎么想的,去官方反应,也是回复在修复,估计已经开始新建文件夹了


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2023-11-23 10:54
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          这个现在是:开大,先给所有怪叠1层损伤,然后才结算,比如你开局被动怪1层损伤,第一回合2技能全员叠2层损伤,总计3层,第2回合开大,他会全员叠1层总计4层,然后结算。如果你是5-1珂宝,第一回合1技能打两个,追击一次,直接给两个怪叠满5层,那么第二回合开大结算就会亏1层损伤,因为这个不会突破损伤层数上限5层,略亏


          IP属地:河南来自iPhone客户端5楼2023-11-23 18:39
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