卡怪是一个单效果很简单的游戏,托尼就是朴实的一巴掌排废对面的怪物打击外加赛张废卡的道具打击(作为一定平衡设计了黄毛的血量及烧卡机制对其的隐性针对)
但卡怪鼓励利用简单的效果玩出复杂的打发,且游戏给了红色解法,红色要多打1点伤害整个卡组都是办法,给了小红帽和游侠俩好用的抹除,觉醒更是给的抹杀以及2费抹杀刀。以献祭流来看,它就是把拖玩出了一种体系,什么时候开烧,烧几回合,都是在有精细的对面卡组和水晶计算后的仔细考量,死斗不只是单单的对血少方的压力而可以作为自己打伤害的途径,烧卡也不减少了自己的资源反而成为自己累加水晶的机会,算是一种很高的玩法。你自以为占尽了场面优势,却嗅不到我手牌里的杀招
你可能确实卡组强度碾压我,卡池比我强,但是你机制摸不懂输给我,就是蠢,PS:没人想承认自己蠢吧

(当然视频里从烧卡开始,对面就没有赢的机会了,早一点献祭托尼只是能让自己显得没那么蠢而已)