No.1 无限墙流。马其他或者意大利直升帝王,发石匠卡加快65%建造速度。然后只采集木头,用农民不停修墙,直到将地图修满把对手气跑为止。这种战术不需要保护初始基地,敌人打过来就直接转移,农民边跑边修墙(只敲一下即可)阻击敌人。马其他可以利用指挥所快速转移农民。该战术在大型地图尤其好用,趁别人互殴高筑城墙,过程并不无聊,后期亦可实现全图视野。
No.2 偷袭流。土耳其使用铁帽炮手,俄罗斯使用哥萨克骑兵,日本使用大名,其他文明可使用浪人或者重步,突袭敌方工厂或奇观,大幅削弱敌方经济能力。
No3. 土著流。法国、拉科塔、印加通过土著结盟获得几倍于敌人的军事单位数量,一波压垮对手。此战术适用于未知地图这种土著较多的地图。特别是印加可以通过长屋藏兵实现149军事单位,通过4时代3张无限土著卡加本地图土著轻松实现实际400+人口的军事。
No4.革命流。首先是法国,不发任何采集效率卡,直升4时代革命法兰西,利用掷弹兵采集木头和黄金,使用龙骑+炮碾压对手。其次是阿根廷快速上4革命,使用掷弹骑兵突袭,后期可以无限发卡提高养牛上限维持经济运行。最后是一般文明革命,由于没有持续的经济手段,建议打死一家之后就投降。
No.2 偷袭流。土耳其使用铁帽炮手,俄罗斯使用哥萨克骑兵,日本使用大名,其他文明可使用浪人或者重步,突袭敌方工厂或奇观,大幅削弱敌方经济能力。
No3. 土著流。法国、拉科塔、印加通过土著结盟获得几倍于敌人的军事单位数量,一波压垮对手。此战术适用于未知地图这种土著较多的地图。特别是印加可以通过长屋藏兵实现149军事单位,通过4时代3张无限土著卡加本地图土著轻松实现实际400+人口的军事。
No4.革命流。首先是法国,不发任何采集效率卡,直升4时代革命法兰西,利用掷弹兵采集木头和黄金,使用龙骑+炮碾压对手。其次是阿根廷快速上4革命,使用掷弹骑兵突袭,后期可以无限发卡提高养牛上限维持经济运行。最后是一般文明革命,由于没有持续的经济手段,建议打死一家之后就投降。









