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梦游仙-轮回
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1楼
2023-11-22 18:14
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二、赚钱的路子
成瘾品
手工制成品
种植和养殖
个人感觉综合起来
1. 成瘾品的烟比较赚钱 人力不足可以做啤酒,薄片需要研究
2. 手工的防尘大衣,人力不足则部落装,战争皮推荐不加工直接卖
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3楼
2023-11-22 18:26
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三、财富倒退
酿酒、做迫击炮弹、做医药
可以使财富倒退(原料成本加起来比制成品低)
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2023-11-22 18:28
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四、多层护甲、护甲面板解读
假设小人穿三层衣服+皮肤硬化,共计四层护甲,如果在外套处第一次判定时,利器已经减半并转化为钝器,
那么,接下来三层如何判定?
实测结果:已经转化后的伤害,属性为钝器伤,判定时遵照内层钝器护甲。可以多次减半。
那么转化后为钝器的伤害,它的穿甲是多少呢?是按照原本子弹的穿甲计算吗?
不是,转化后的伤害穿甲记为0
所以如果小人外套是装甲类,若利器护甲能够打到145以上,则面对子弹时,内衣和皮肤硬化的利器护甲值都是没意义的,而其钝器护甲值则是格外重要的。
面对子弹:
理论上安全的穿搭方案1:传奇级敲击兽皮防尘大衣112.3利器甲,极佳防弹背心46.8钝器甲,极佳超织物衬衫及裤子(21.06钝器甲),可选皮肤,
理论上安全的穿搭方案2:极佳破碎帝国甲156利器甲,极佳超织物衬衫及裤子(21.06钝器甲),可选皮肤,
头盔一律选破碎帝国极佳头盔。皮肤硬化看需求,追求最稳的选石肤(躯干30钝器甲)。
理论上,反而是方案一,因为层数多了一层防弹背心,实战表现明显更加坚挺。
理论上,防弹背心,超织物衬衫及裤子都需要继续刷大师,传奇品质。内层钝器甲永远不够用。
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5楼
2023-11-22 18:32
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梦游仙-轮回
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补:一、小人特性一览表
部分截图
全部特性如下(去掉中间行):
https
这行需要去掉
://docs.
这行需要去掉
qq.com
这行需要去掉
/sheet/DYnpJTUZEcXZCd0FU
这行需要去掉
?tab=BB08J2
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13楼
2023-11-23 18:33
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五、如何当好一个兽王(畜牧相关)
(一)羊驼,开局神兽
优点如下:
1.驯服难度极低、驯服失败无反击、群居、纯草食可放养
2.前期可临时担任驮兽,对前期而言载重还可以
3.毛产量与价值均较高,适合在度过前期后囤积一批给手工小人练技能,同步开练当然也可以
建议开局有了空闲时间就可劲抓,缺肉时可以宰少量公的,优先宰产毛进度百分比低的当有了其他经济支柱以及驮兽之后,可以陆续全宰了如果没有手工小人或其他经济支柱,也可以直接卖羊驼毛,羊驼崽整只卖也不亏的大部分时候,羊驼毛衣物不适合自己穿,只有保温功能
(二)马,远征优选
优点如下:
1.驯服失败无反击、群居、纯草食可放养
2.皮肉产量较高,且卖马驹也很合算
3.原版远征唯二高移速(另一种是敲击兽),载重不错
(三)大象,热带福利
优点如下:
1.驯服失败无反击、群居、纯草食可放养、成体不会被捕食,另外注意食量
2.载重最高、有较高战力和高智商,这意味着可以辅助搬运、远征护主,另外注意食草动物不要放进庄稼地
3.因为对单只的驯服行为价值高(不是说整只卖掉性价比高),所以如果有高级驯兽师的话,前期可以依赖驯服大象过日子,度过前期后驯服大象依然是很爽的,象肉管饱,象皮虽然不算啥高级皮革,卖钱或者做衣服卖钱还是给力的
补充:
1.一定要给大象单独划个活动区,可以与其他所有非畜栏食草动物共用活动区,室内、庄稼地这俩不准进(后者绝对不准进)
2. 训练优先训搬运,出击可训可不训,驯兽工作繁忙的话,救援可以无视3. 如果没有出击,可以在战斗时让大象扛前排,主要是对抗纯近战敌人时堵门打,注意,门所在格子活动区是无法让动物呆着的,要么临时拆门堵,要么临时活动区往里挪1格或3格
(四)鸡鸭
鸡鸭,非常省力的肉蛋奶产出(1蛋=5肉),记得造蛋箱,醒目警告!不要任由鸡鸭繁殖,指数级增长是一场灾难,在数量足够后,公鸡公鸭全剁了,也可以考虑只收母鸡母鸭,强迫症可以只养鸡,因为整只的财富微低,其余一样。鸡鸭适合在畜栏里种植蒲公英养殖(蒲公英不收割直接被吃,还白送美观),如果食物不够建议用动物饲料辅助养殖(一次吃得少,如果吃成品烹饪食物那就糟蹋了)
(五)奶牛
奶牛产的肉奶做成简单食物后,不但可以养活自己,还有不少富余遇到奶牛尽量拿到1公1母并保护起来,自动屠宰管理设置好,公的别留多,在族群扩大后尽量至少保证2头公奶牛(防止突发意外导致一段时间减产),母奶牛则看需求养奶牛一旦规模稍微成型,就要提前做好简单食物的烹饪工作及相关城建规划,除非你不打算让奶牛成型,只养十来只什么的,那当然可以放养,注意:奶牛因为天天要挤奶的缘故并不适合放养
(六)狼和狗
狗,忠诚护卫
优点如下:
1.训练度不会降低,对主人的驯兽技能无要求(可令其保护低驯兽的低战力小人,遇到危险拖时间,等队友支援),杂食且不吃未收割庄稼
2.高智商,结合食谱来看,是动物搬运的较为靠谱选择(低配)
3.繁殖快,且战力勉强算是有一点,很多时候可以代替小人承担伤亡(中期之前肯定续得上,低难度则全期都续得上)狼有类似特点,相对而言,狼入手有危险,狗入手看脸(需要买);
狼吃得少得多且可以自己捕猎(捕猎有受伤甚至残疾风险),狗饭量高且可吃素(吃素部分可无视);
狼有野性且对主人驯兽技能有要求,因为后者,所以狼不能担任低驯兽的低战力小人护卫工作
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15楼
2023-11-23 19:12
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梦游仙-轮回
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五、如何当好一个兽王(畜牧相关)
(七)熊
战宠最优选择是灰熊,如果是寒带气候则为北极熊,
优点如下:
1.吃得少、食谱宽、胃容量大(各种中等驮兽都有这个优点)
2.高智商可高效搬运,战斗力有保证(虽然繁殖也有问题,但因为耐揍所以存活率高)
战宠通常都负责基地的搬运工作,靠人力搬运那肯定是搬不过来的,所以不吃未收割庄稼的战宠就比大象之类在搬运方面优势大得多
战宠通常拥有自己的活动区,一般来说全图反选室内即可,冷库是例外,如果战宠不进冷库那么搬运功能大打折扣
(八)敲击兽
原版的敲击兽看看就好,纯饭桶,吉祥物般的存在纯萌新不建议去惹敲击兽
1只敲击兽战力可能比1整支死战到底的部落商队微弱(但商队打不过了会逃跑!),纯萌新很难处理哪怕1只对部落商队开完无双的半血敲击兽,何况多只
(九)犀牛巨懒
巨獭一定要养的话也是勉强可以的,前提是有很多高驯兽小人,注意,这将大量消耗人力资源,巨獭战力与大象差不多,印象中比大象高一点点犀牛情况类似巨獭,这俩的皮革在皮革类织物中算是并列第二(第一是敲击兽皮)犀牛属纯战宠类别,战力低于巨獭大象,印象中单只综合战力跟熊差不多(食肉猛兽有专属的击晕能力,对普通食草动物来说是降维打击)
(十)豚鼠/栗鼠
栗鼠和豚鼠也是优秀的养殖动物,其中栗鼠在1.3已经进畜栏了栗鼠更值钱,豚鼠可散养,都会卖萌(1.3主要是新增的豚鼠卖萌)
幼崽建议整只批量卖,大的随意如果有高手工小人甚至是生产专家,建议屠宰后做成高附加值的衣物再卖,比如防尘大衣,比如紧身衣(具体叫啥忘了)实际操作上可以考虑爆一波数量,然后维持一定规模,每次商队或商船来时,就卖一批,
栗鼠和豚鼠都非常能生,规模大了该卖就卖,别贪过头,它们的皮革都是价格极高的
(十一)虫族
两种较大的虫族在新版本有所强化,智力均为高级,阔步虫野性30%,蜘蛛野性40%,3/4级驯兽即可训练,自带护甲,能打能抗。缺点是寿命短,不繁殖,驯服时会攻击小人。
想要成功驯服虫子,需要尽可能地降低虫子的近战命中率,比如趁它重伤时驯化或者使用敏捷/重甲驯兽师。
(十二)围栏
动物放外面就是方便吃草,省一些饲料,墙体可以隔绝射界,栅栏耐久极低但是敌人会无视内部动物,具体内、外、墙体、栅栏自己考虑。
另外沙袋路障也可以防止畜栏动物走出去,效果同栅栏,但是敌人不会无视内部动物。
斜向建造的沙袋路障也有效,而且小人通过时不会减速
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16楼
2023-11-23 19:13
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梦游仙-轮回
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五、如何当好一个兽王(畜牧相关)
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22楼
2023-11-23 19:28
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修士
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六、基础13*13模块布局
开局模块
研究室+医疗室
工作间
谒见厅+娱乐室
监狱+伯爵卧室
水栽培
电力
整体九宫格13*13
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25楼
2023-11-24 12:08
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七、边缘杂病论
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26楼
2023-11-24 12:15
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八、边缘材料学
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27楼
2023-11-24 12:42
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八、边缘材料学,皮革详细介绍
人皮。
我什么时候看你们晒过这玩意?来自RW数量最多的生物,你愿意的话绝对量大管饱。但希望皮在所有皮革里算是防御和保温最差的一档,美观也不高,用它做衣服和家具是不明智的。可能因为正常途径获得它要花费心情代价所以它的市场价值很高。注意,没有相关的文化戒律屠宰人类全基地都会受到一次持续6天-6的心情减益,不会叠加,但屠夫有一个屠宰了人类的心情减益,-6心情持续6天可以叠加4次0.75的乘数,同时搬运尸体也会获得“看到尸体”的心情减益,建议由心理变态,嗜血和食人者来担任屠夫。加工希望皮不会获得心情减益,但注意不要过分囤积希望皮制品,它的属性很差但市场价值很高,极易造成财富爆炸。正常人穿着1/2/3/>3的衣服将会获得-3/-5/-7/-8的心情减益(崩溃艺术家:这件衣服是用什么材质做的?我问你这件衣服是用什么材质做的!),而嗜血和食人者将会获得+3/+5/+7/+8的心情增益,心理变态和正常人一样吃人皮衣心情减益。
厚重毛皮。
t2梯队,有强度但仍远远不够强。来自大地懒,理论收获150片。没啥可以多说的,在没有蘑菇布,超织物,敲击兽皮这些玩意前用厚重毛皮绝对没问题。我以厚重毛皮为一种标准,和它类似的就算“重型皮革”,类似熊皮,犀牛皮,象皮这一类。好用,你乐意凑合穿到结档都行。
敲击兽皮。
霸王之皮,边缘世界利抗第一的衣服材料,敲击兽皮参上!(?)来自我们喜爱的敲击兽,理论收获160片。从14的市场价值和8倍的美观上就可以看出敲击兽皮强到没朋友的特点,但别急着把它做成胸衣卖出去。敲击兽皮的防御只有超织物可以与它相媲美,但和超织物相同,敲击兽皮获取困难。敲击兽只能事件出而且生长速度慢食量大,养殖敲击兽确实麻烦重重。开局遇到敲击兽事件还是想办法直接宰了吧,一把优秀的近战武器,几天的口粮和珍贵的敲击兽皮在等着你。关于使用这种珍贵材料的一个建议—先做防尘大衣,这种衣服的数值高,一件大衣强过两件T恤。非常不建议用敲击兽皮做家具,除非你真的只是在低难度种田玩。
普通皮革。
确实普通,确实。我把类似普通皮革数值的这一类的,像狗皮豹皮雪牛,归为“中型皮革”,到这一等级做衣服基本就是凑合级别。普通皮革的来源广产量大,在满足你小人基本的温度安全后,可以用在添置家具上。不过讲真没啥特点,众多会被缝成胸衣卖掉的材料之一。
杂皮。
冤种皮革。在裁缝台用50单位非人皮非杂皮的皮革制造50单位的杂皮。数值低得离谱,也就比羊毛和布好些,但这玩意隔温也不行,价格也低让传奇装备批发专家过来也觉得难办,想赚钱的话直接卖缝制杂皮的材料都好,除非你真的非常想整合边角料。
栗鼠皮。
惊人之价格!来自栗鼠,理论收获21片。你说你没见过栗鼠?那就对了,栗鼠是热带雨林和热带沼泽限定的罕见动物,这两个鬼地形想必了解过一点RW的估计都不会去迫降。但栗鼠皮的价格是真的高,仅次于敲击兽皮和超织物。从理论上来说养殖栗鼠确实可以发家,如果你跳热带雨林和热带沼泽可以试试(。栗鼠皮属于轻薄皮革一类,防御能力极差,但栗鼠皮的保暖能力很强
熊皮。
熊的力量!来自熊和北极熊,理论收获都是86片。熊是一种很强大的动物,能搬运能打分布的群系也多,玩兽王的一般都会驯很多,那么也不会缺熊皮。和厚重毛皮做对比,熊皮的锐抗和御寒稍微少了一点,但比厚重毛皮更能避暑。穿一身熊皮大衣直面81度高温,这就是边缘世界小人。
犀牛皮。
和隔壁希望皮一个价,但属性高对方太多。来自犀牛,理论收获120片。犀牛皮防御属性是除去t0的超织物,敲击兽皮和恶魔布后最强的,但预寒避暑能力不佳,高财富和不错的美观倍率让犀牛皮是打造甲胄和家具的不二之选。虽然犀牛只出现在热带雨林,热带沼泽,干旱灌木丛,温带平原,温带沼泽中,但它们一来就是一大群。犀牛脾气暴躁,驯服和狩猎它们有一定难度,但绝对值得。
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28楼
2023-11-24 12:44
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梦游仙-轮回
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八、边缘材料学,皮革详细介绍(下)
狐皮。
让我们痛宰魅狐们的圣兽!来自耳廓狐,赤狐和北极狐,理论收获都是27片。由于某些个人原因,我用这皮用得还挺多的。狐皮的防御能力可以参考普通皮革,有但不多。虽然狐皮美观和价值都高,但它产量小,8只狐狸一沙发难大规模列装家具,做专门的皮草生意不如栗鼠皮值钱或者大杂烩省心,挺鸡肋的东西,不过狐狸看见就杀也能囤个一些就是了。
狗皮。
来自约克夏犬,拉布拉多犬和哈士奇犬,理论收获20,33,36片。狗皮的各方面属性都不出众,低普通皮革一点。但考虑到狗是一种优秀的搬运动物,好驯服生的多,狗皮在一些玩家手里会很富裕,这种高耐久低美观低价值的材料...我推荐用来堆沙袋,再怎么说有个1.3的耐久倍率。
狼皮。
你在RW看到的狼比狗多。来自北极狼,森林狼和座狼,理论收获36,36,56片。中型皮革里防御最高的那位,所以还是能用在护甲上的。抗寒能力优异,如果想在寒带生存的话,披一身狼皮绝对保暖又时髦。
猪皮。
你说相当好的皮革是什么意思?来自猪/野猪,理论收获68/36片。猪皮的防御和隔温都差得离谱,不漂亮也没啥价值,但考虑到养猪是一种绝佳的获取肉的方式,而家猪产出的皮又很多,猪皮将有着数量上的优势。我的建议和狗皮一样,发挥它们1.3倍耐久的优势,用它们堆沙袋。
蓝色毛皮。
蓝色的动物还是蛮稀有的...所以为什么雪牛是蓝色的?来自雪牛,理论收获96片。普通皮革plus,数据基本相同,雪牛皮稍微抗冻和贵一点点,你完全可以把它当普通皮革,毕竟比蓝色毛皮更抗冻的东西有很多,不过有挺多人喜欢这个颜色的?但它确实平平无奇。
蜥蜴皮。
来自眼镜蛇/乌龟/鬣蜥,理论收获18/25/22片。我查数据以前还以为蜥蜴皮是轻薄皮革一个级别的,结果它防御比普通皮革还好,钝抗排名第四,仅低于t0三巨头(指高第五0.01,低第三0.09)!但老实说真想用蜥蜴皮做护甲还得三思,蜥蜴皮没有耐久加成,蜥蜴甲就会很脆一会就没,虽然钝抗很高贵但主要得防的还得是利器,蜥蜴皮的属性没高到能用到大后期的程度,而且钝抗差异实在太小,除非你搞个传奇的出来,不然几乎没啥区别。蜥蜴皮有美观倍率,但不高,导致用它做家具还不如用毛。总而言之,也是个挺鸡肋的材料。
豚鼠皮。
感觉弗如栗鼠...价值,美观...来自豚鼠,理论收获16片。豚鼠相较栗鼠的一个优势是出现率更高些,分布得更广些。豚鼠和鼠鼠一样可爱,好玩,好吃(。豚鼠皮的防御惨不忍睹,用来做护甲就算了。至于做家具或者大批量养殖了扒皮去卖也是完全不如栗鼠,而且这玩意还有个60%耐久倍率的问题,原版唯一一个低于100%的衣服材料,可以说是烂在那了。
象皮。
来自大象,理论收获160片。象皮属于重型皮革,用它做护甲是完全可靠的,1.5的耐久倍率也可以用很久(用到你的蘑菇布成熟),非常推荐的材料之一,只要你打得过或者能驯服大象,象皮的数量是不用愁的。象皮高美观高耐久,用处非常广泛,多出来的皮造家具甚至堆沙袋都没任何问题。
豹皮。要是黑衣人穿的是豹皮衣服,而不是染色的布衣该有多好。来自美洲狮,黑豹,猞猁,理论收获40,28,40片。防御属性比普通皮革高一点点,一般,不是很推荐的防御装备材料,但豹皮有着游戏第二高的隔热,和它并列的驼皮防御差些,魔鬼布难搞,比它隔热更高的超织物更难搞。所以如果你想在极端高温下生活,豹皮是一个很好的选择。
轻薄皮革。
不整花活就无法生存!一堆小动物掉的都是轻薄皮革。轻薄皮革这一档的基本都是纯废物,RW又没什么穿得清凉能加最高适温的设定,保暖御寒防御都是靠穿厚厚的里三层外三层的衣服。这个东西存在的意义就是让你猎杀小动物后还能扒皮买点钱,属性太差了基本干啥啥不行。
驼皮。
出自单峰骆驼,羊驼,利润收获84,40片。和魔鬼布,豹皮比列隔热老二,没上面两个就用驼皮吧,总比普通皮革好。不过养骆驼和羊驼比养豹子方便,这两动物也有自己的产出,感觉我有时候用驼皮会用得比豹皮多。
鸟皮。相当精致,精致到没有任何美观加成。出自除了鸡和鸭以外的鸟类,不知道为什么鸡和鸭没皮,可能小人喜欢烤鸡烤鸭的那层酥皮吧。轻薄皮革家族的一员,杂皮的难兄难弟,非常不推荐的衣服和家具的材料,所有属性都很差。
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29楼
2023-11-24 12:45
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八、边缘材料学之布料
(一)布
边缘农场主的私家臻品。种植棉花或者从商人那里购买。布是一种非常有趣的材料,你可以在商人那买到已经染过色的布,缝出彩色的衣服,不过介于布尴尬的属性(连钝抗都没),我不建议将布作为护甲材料。布的一切都很一般,一般的美观一般的价值,全是1,它就是一种衡量物,这就是普普通通的布。但布可以大量而稳定的获得,虚空种地让布成为游戏中最容易大规模获取的材料,非常适合用在日常家具上,而且这也是唯一能用来制作台球桌扑克桌,防弹背心,地毯等物品的材料。我个人很喜欢布,能种就种吧,这玩意又不怎么占财富。
(二)魔菇布
猩红的颜色,就像燃烧的力量,永不嫌多。来自恶魔菇,产量很少,但它已经算是最好得的t0材料了,虽然魔菇布侧重在热抗,导致它在利抗上不如敲击兽皮,钝抗上不如超织物,但足够稳压其它材料。防弹衣加魔菇布防尘大衣,直接匹敌海军甲,强度自然不必说。
(三)超织物
重新定义几乎不可能破损。通常情况下只能购买获得,和敲击兽皮争夺原版最佳材料的席位,敲击兽皮高利抗、更保暖,超织物高钝抗高热抗高耐久。我认为当列装骑士甲后,超织物是更好的内衬,所以在游戏末期是超织物更胜一筹。
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2023-11-24 13:28
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八、边缘材料学之毛料
毛料的综合数值普遍不如相应的皮革,他们的钝抗乘数都为0,这代表用它们做衣服不会获得任何钝抗,同时毛料非常易燃,但用它们做衣服真的很保暖。但它们美观高还可以持续稳定的获得,很适合中后期的时候造沙发来改善殖民地美观(一样的沙发颜色,玩家心情+3)
(一)大地懒毛,这综合来说是所有毛料中最强的那位,有着几倍于其它毛料的强大利抗和绝佳的保暖,产量也很高!但问题是大地懒的驯服难度仅次于敲击兽(97%的野性),如果你要应急的衣物的话...狩猎会更好,毕竟大地懒的皮——厚重毛皮的属性可比什么什么毛要好太多了。
(二)羊驼毛。我用的最多的毛,虽然热带没雪牛,但咱有羊驼啊,特殊物种这块可不能让寒带佬占便宜。羊驼毛是一种很强大的材料,高价值加成,毛里第二的御寒和毛里第一的避暑,而且产出和羊毛类似,非常快!
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