1.红飘弹墙
红飘和弹墙,其中最急需整改的是弹墙,毕竟是赛车游戏,撞墙没有技术含量和观赏性。
撞墙惩罚可以和撞击角度速度挂钩,最重的惩罚就是速度瞬时清零,但不要限制重新起步速度。
或者可以罚时罚分。比如排位赛弹墙就罚分,挑战赛撞墙就罚时。弹墙自然就被淘汰了。
为什么不急着改红飘呢?因为过弯方式就那么几种,新手要么红飘要么撞墙,不能两边都堵死了。留着红飘总好过留着撞墙。新手入门后再学会控速绿漂,自然就淘汰了红飘的习惯。
2.还是仪表盘的问题,建议把速度表放在下面或自定义换位置。
3.摇杆模式方向盘。希望摇杆模式的方向盘出一个旋转触控的模式,不是现在的左右推拉操作。
4车内服装,希望能替换驾驶时的服装和头盔,你们既然这么爱敞篷车,为什么却不能替换车内服装呢?
5.接上一条,别出敞篷了!敞篷真的降颜值
6合约币,建议合约送币提高到150,当赛季就够升满合约车。不然现在紫车本来就弱,还难升,地位尴尬。
7.经营出个教练模式,类似实况足球教练模式,玩家派自己的车手出战别人的车手,电子斗蛐蛐。
8.开放世界,地图不用大,里面有车库、改车理发服装店等内容
就这些,希望官方的人能看到。
红飘和弹墙,其中最急需整改的是弹墙,毕竟是赛车游戏,撞墙没有技术含量和观赏性。
撞墙惩罚可以和撞击角度速度挂钩,最重的惩罚就是速度瞬时清零,但不要限制重新起步速度。
或者可以罚时罚分。比如排位赛弹墙就罚分,挑战赛撞墙就罚时。弹墙自然就被淘汰了。
为什么不急着改红飘呢?因为过弯方式就那么几种,新手要么红飘要么撞墙,不能两边都堵死了。留着红飘总好过留着撞墙。新手入门后再学会控速绿漂,自然就淘汰了红飘的习惯。
2.还是仪表盘的问题,建议把速度表放在下面或自定义换位置。
3.摇杆模式方向盘。希望摇杆模式的方向盘出一个旋转触控的模式,不是现在的左右推拉操作。
4车内服装,希望能替换驾驶时的服装和头盔,你们既然这么爱敞篷车,为什么却不能替换车内服装呢?
5.接上一条,别出敞篷了!敞篷真的降颜值
6合约币,建议合约送币提高到150,当赛季就够升满合约车。不然现在紫车本来就弱,还难升,地位尴尬。
7.经营出个教练模式,类似实况足球教练模式,玩家派自己的车手出战别人的车手,电子斗蛐蛐。
8.开放世界,地图不用大,里面有车库、改车理发服装店等内容
就这些,希望官方的人能看到。









