首先最终boss只有一个的思路就不对
如龙的传统是什么?是弱智千层饼啊

基本上每代的最终BOSS剧情都可以简化为以下结构
敌人A作为最终BOSS第一任出场,和主角大战一番,A必须满足的条件是前面已经出场过,并且和主角有高密度的交集,包括并不限于:共斗,敌对,被利用,放狠话等
第一战结束,BOSS第二任B登场背刺A,A暂时扑街,B必须满足的条件是在前面的剧情里出场非常少,或者干脆不出场,只存在于角色之间的台词中
接下来B开启有问必答模式,和主角开启二番战
二番战结束,B明明被打败但是过场里一定是主角跪下大喘气,这时候掉线的A再次上线,反手放倒B并且被枪打中至少一次,接着说出典中典死亡Flag:怎么能被你这种人玩弄于股掌之中
B下线,A要么寄,要么强行锁血和主角开启莫名其妙的热血三番战,这时候最好来点场外因素,比如炸弹读秒什么的
三番战结束,看上去所有人都寄了,字幕出完经典后日谈扫墓,但是谁都没死的包饺子结局


